标题: 【讨论】MOD区制作、建议交流帖
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发表于 2006-10-21 15:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者
我认为,最能吸引人的依然是历史题材,因为这是我们都有一定了解的,大家都有共通的地方.
其实有很多题材很吸引人的,大胆提出一个
比如铁木真(不知道是否已经做过,我搜了一下,没搜到).他可是统一了大半个欧亚大陆的,一定有不少精彩的战役.
手下四杰,四狗没一个是吃素的.也有像失吉忽秃忽这样的智者
感情方面嘛比如他和他的好安答扎木合的尴尬处境,他为救妻子孛儿贴深入险境等等
我曾经想自己试着做,但我的绘图能力实在垃圾,原有的地图我嫌太茂盛,就搁浅了.........

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-10-21 15:32 编辑 ]


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发表于 2006-10-21 17:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-10-21 17:37 发表
近来一直在EXE里东改西挪,修修补补的,除了策略和物理伤害之外,把兵种成长的成长也改了一下,放弃原有的四级成长和旧版轩辕的五级成长,从由说岳的成长改为七级成长的方式。

DATA对应值分别从3~9,D当然是 ...

那不是两极分化更严重了吗???
我始终认为,两极分化会导致游戏一点乐趣都没有.


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发表于 2006-10-21 18:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #24 子夜晨光 的帖子

这样一来文官不就显得太鸡肋了吗?
要限制文官的高杀伤力我认为降低其面杀伤测略的命中率比较好
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发表于 2006-10-21 18:59 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 雪芸 于 2006-10-21 18:51 发表
命中率这东西……可以通过S/L来达到100%的效果的,范围杀伤敌我不分,我反倒觉得是很合理的。放火还会分敌、我……这种事才不合理,而且就算是敌我不分,文官还是很强滴说。

对于武将来说,后期武器和防具基 ...

那么是否可以考虑总伤害不变的范围策略,烧一个100,烧五个每人20,放火会烧自己人,太束手束脚了.
P.S.本人懒,除非有不可容忍的事发生,从不S/L,刚才那贴关于改命中的忽略了S/L,见笑了
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发表于 2006-10-22 07:33 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 温侯 于 2006-10-22 01:12 发表
我有一个问题好久了,没见有人提出来(是我没见到),我就说下吧,一般武将对自己攻击范围内受到的攻击会反击,但文官却不会,这个是不是能改下,就是文官对文官之间的策略类攻击,改作可以反击的。

另外,关 ...

本来就没多少人会去对那么高精神的文官放火,还要会被反计,像san11一样,会这样打的人就更没有了.所谓的削弱文官是指降低其对武将的伤害.
不过这楼的话到激发了我一个想法:特殊武器特殊防具都是带属性的,那没能不能也给人物加属性呢?比如刘备加一个赤兔的属性,骑上的卢,想怎么逃就怎么逃.
                                              这样一来,给那些重要的敌军加一个有关防策略的特技,就相对削弱了文官.

本帖最近评分记录
瑶瑶 2006-10-26 11:49 +10 说得不错,其实人物也是可以加特征的
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发表于 2006-10-23 11:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者
现在一直在说如何削弱文官,我倒提一个简单的方法,不知可行性如何
想到英杰传中文官垃圾,军乐队又如此重要,可见文官的能力有很大一部分取决于MP
那么可以通过减少MP上限,取消神密水,酒,冥想等,至于如何回复,可以通过占兵营,每回合回复极少.这样一来文官就弱了很多
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发表于 2006-10-24 18:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
西游记真开工,可真要哭死那些做形象的大大了
撇开四人组不说,那妖怪就是极伟大的世纪工程
不过真能出品,还是无限期待地

P.S强烈建议此贴置顶

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-10-24 18:33 编辑 ]
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发表于 2006-10-28 21:20 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 figa 于 2006-10-28 19:22 发表
不如全特技集中在一个武器上!那还用说。
是啊,怎么不做个“成吉思汗”啊?

不是已经有随机属性的武器了吗?
那就是全特技集中在一个武器上啊
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发表于 2006-10-30 21:11 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 火狐天下 于 2006-10-30 18:47 发表


想到了火纹的流星剑,真的做出这种武器就爽了,不过攻击要降到很低,否则没人抗的住

那这种武器做出来干什么用的?
那不是给自己找麻烦嘛.
另外还要看着他打十次,累啊.
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发表于 2006-11-17 09:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #127 定点清除 的帖子

楼上是不是指定好了却没保存???
大概几星期前,我也曾经为这个问题郁闷了5分钟,还好鬼使神差的发现了那个保存菜单

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2006-11-17 09:48 编辑 ]
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发表于 2006-11-19 15:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 xgz8864 于 2006-11-19 15:08 发表
有没制作这些东西  一一需要的软件   去哪有的下啊

置顶贴里都有,而且很齐了,大多在置顶贴的网盘里
http://www.xycq.net/forum/thread-79215-1-1.html
http://xycqccz.ys168.com/

不过好象没发现caocaopatch
http://snowfrost.ys168.com/这里面倒有一个
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发表于 2006-11-29 09:35 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lindan 于 2006-11-28 18:02 发表
有没有好的三国MOD介绍几个

一个一个玩下来吧,其实都很好的,就看合不合你的胃口了。
但很多MOD都未完成,搁浅中
希望各位高人加油加油加油
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发表于 2007-3-28 08:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #175 幽清天 的帖子

为什么非要用0号人物呢?主角就必须是0号人物么?
其实有时候0号人物的某些“特点”还是很会影响剧情的,
所以0号人物可以T掉,一开始就不要让他加入或让他离开。
其它的DATA人物自己设置
第一关三个选项选择不同的势力,三个不同的分支,三条独立的剧情就可以了啊
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发表于 2007-3-29 11:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #177 幽清天 的帖子

通过剧本跳转指令很好实现的啊
不同的结果跳到不同的剧本就可以了啊
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