标题: “轩辕创艺杯”曹操传MOD剧本设计大赛参赛作品讨论, 原来贴子在这里http://dx.xycq.net/forum/thread-119021-1-1.html
性别:男-离线 炎帝瀑布碎
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发表于 2007-4-10 12:17 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-3-18 21:34 发表
评委都上哪了啊,半个月了,有人评吗?

评委名单:
瑶瑶、岱瀛、djgan、drinksun、回眸75度、密林繁星,白云苍狗、JHGFD、幽人独往来、恋芸。

另外,再加上小笨,84,奉孝,冰冰吧。

目前已经报名 ...

都一个半月了
人呢?怎么一点音信都没了

这事是是偶上任之前的就发生了的
而且偶也参加了这次比赛

偶现在身为节度,
偶也应该督促一下评委吧
毕竟是本区的事物

偶同时也身为参赛者,
对结果的出来也是盼星星盼月亮盼着啊
虽然被拉进制做组后
偶现在可以看到评分过程,不怎么着急
但其它参赛者看不到啊,
偶不着急他们也会着急

身为参赛者偶不该搀和评分的
但身为节度,偶就应该把本区的事物督促好
所以不管如何偶希望评委们加油努力,不要把这事拖到5月了


[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-4-10 12:20 编辑 ]


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发表于 2007-5-4 10:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
拖太久了
这事儿偶就由偶来处理了
偶不做选手了,改当评委
这两天偶把作品都看过了
也在以前有的基础上都评了

其它管事儿的都进来看看有没有补充的
报告如下:


小兵的故事作者:炎帝瀑布碎
由于人手问题,转为评委,本次比赛弃权,参与奖

圣剑英雄传说作者:司徒苍月
作为特邀嘉宾参赛,不评分,参与奖

挑战耐性极限作者:菩提祖
游戏可能缺少文件,战场上只要一出手就退出游戏,无法测试
参与奖。

青州黄巾讨伐战作者:yeatss
一、基本分(30分):20分
游戏可以正常运行,EXE无修改。
二、设计分(60分):39分
1、地图(10分):5分
没有使用新地图,但布阵合理。
2、战斗整体设计(30分):24分
只有一个S,用的是曹操传的原地图,加了少许剧情,战场上运用了不少的变化,增强了游戏的可玩性。
3、剧情(20分)10分
剧情只有一关,难以体现,但相对完整。
三、技术分(10分)0分
四、附加分(20分)0分
总分:59分

垃圾分类战作者:子夜晨光
一、基本分(30分):20分
游戏可以正常运行,EXE无修改。
二、设计分(60分):22分
1、地图(10分):7分
算是新地图,布阵符合剧情。
2、战斗整体设计(30分):12分
创意很好,也很用心有趣,但好比空中楼阁,有大BUG。
3、剧情(20分)3分
基本无剧情。
三、技术分(10分)0分
四、附加分(20分)0分
总分:42分

苍天录作者:朱红泪
一、基本分(30分):20分
游戏能正常运行,EXE修改较少。
二、设计分(60分):27分
1、地图(10分):5分
无新地图,布阵合理。
2、战斗整体设计(30分):10分
有选择不错,但有大BUG,影响游戏进行
3、剧情(20分)12分
基本比较完整,对话不错。
三、技术分(10分)0分
四、附加分(20分)0分
总分:47分

黄巾三国乱作者:bfo001
游戏无法正常进行,三人出现立即跳出,无法测试,还有人物造型只替换了MOV造型,参与奖

猛龙过江作者:轩辕无
一、基本分(30分):20分
游戏可以正常运行,DATA有新设定。
二、设计分(60分):22分
1、地图(10分):2分
有新地图,但实在太粗糙,说老实话,反而要扣分。
2、战斗整体设计(30分):10分
建议多加点事件,充分利用地图,第二关有了选择还是不错地。
3、剧情(20分)10分
尚算连贯,比较完整
三、技术分(10分)0分
四、附加分(20分)3分
有部分自制的形象和LOGO,但质量还需提高
总分:45分

三国志刘备传作者:yanguodong
一、基本分(30分):21分
游戏可以正常运行,整体不错,但设定破坏平衡。
二、设计分(60分):20分
1、地图(10分):4分
无新地图,布阵比较老套
2、战斗整体设计(30分):8分
以CCZ的剧情稍加了一点改动,基本没变。
3、剧情(20分)8分
基本沿用了CCZ的剧情,缺少原创性
三、技术分(10分)2分
修改了等级上限,和部分宝物的特征
四、附加分(20分)3分
有自制的LOGO
总分:46分

三国寻玺记作者:quill3223
一、基本分(30分):28分
游戏可以正常运行,DATA兵种比较合理完善,有不少新的设定,宝物设计的比较符合游戏剧情,也相对合理。
二、设计分(60分):51分
1、地图(10分):9分
完成关卡都使用了新地图,布局比较合理,制做用心细腻,和关卡剧情配合紧密。
2、战斗整体设计(30分):25分
难度适中,伏兵、单挑、对话、纵火等常用元素都运用的比较正确灵活。其它指令运用灵活多样。
3、剧情(20分)18分
原创剧情紧凑,人物对话比较好,都能突出刻画了人物性格。人物移动,大地图叙事都很标准。
三、技术分(10分)4分
exe修改较少,增加了人物表情变化值得一提。
四、附加分(20分)5分
自制的Logo原汁原味,造型的选择也不错。
总分:89分

东汉四国传作者:ywd_85917
一、基本分(30分):22分
游戏可以正常运行,DATA设定比较合理
二、设计分(60分):37分
1、地图(10分):6分
有新地图,布阵尚可。
2、战斗整体设计(30分):15分
整体一般,战斗单薄,要多添加战斗事件。
3、剧情(20分)16分
原创的剧情,很用心,也挺有意思,不过,对话太“有趣”了点。
三、技术分(10分)0分
四、附加分(20分)4分
使用了自己新头像,但还需进一步处理,也有不错的LOGO。
总分63分

三国高宠传作者:yeatss
一、基本分(30分):26分
游戏可以正常运行,DATA设定比较合理,EXE多了X属性。
二、设计分(60分):32分
1、地图(10分):6分
少量使用新地图,但布阵合理。
2、战斗整体设计(30分):25分
战场上运用了不少的变化,增强了游戏的可玩性,剧情挺丰富的。
3、剧情(20分)1分
对剧情交代很少,无剧情,很莫名。
三、技术分(10分)5分
EXE多了X属性,比较好,但宝物属性基本没改。
四、附加分(20分)5分
头像很有意思,造型选择很不错
总分:68分


三国乱作者:夺爱
很遗憾下载失效,也无法联系上作者,参与奖

吕布传作者:定点清除
一,基本分(30分):26分
游戏可以正常运行,自己改了新的策略名称,使游戏增色不少,DATA设定合理完整。
二、设计分(60分):41分
1、地图(10分):6分
没有使用新地图,布阵合理,但老套。
2、战斗整体设计(30分):21分
就参赛的5关而言,难度太小,友军有喧宾夺主的味道,事件变化略少。但整体把握比较好。
3、剧情(20分)14分
有大量的原创剧情,且比较完整。但事件略显仓促。
三、技术分(10分)2分
稍微改了几个道具和策略属性,但修改太简单。
四、附加分(20分)0分
总分:69分。

孙吴传作者:lindan
一,基本分(30分):20分
游戏可以正常运行,EXE基本无修改。
二、设计分(60分):34分
1、地图(10分):4分
没有使用新地图,布阵老套。
2、战斗整体设计(30分):18分
设计事件变化太少。
3、剧情(20分)12分
终归终矩,事件显仓促。
三、技术分(10分)0分。
四、附加分(20分)2分
虽然自制了好多LOGO,但质量和颜色处理有待提高,特别是单挑场景的使用有待商榷。
总分:56分。

西凉马超传作者:=千層糕=
一、基本分(30分):28分
游戏可以正常运行,有不少新的设定,每关战前加了难度选择。
二、设计分(60分):43分
1、地图(10分):7分
使用了一些新地图,布阵比较合理,和关卡配合紧密。
2、战斗整体设计(30分):22分
难度较大,伏兵、单挑、对话、纵火等常用元素都有不错的使用。
3、剧情(20分)14分
前几关有大量的原创剧情,人物对话很有意思。人物移动,大地图叙事都很标准。
三、技术分(10分)7分
exe作了不少新特性的修改。自制了Logo,还有部分新的音乐和音效,造型选择也不错。
四、附加分(20分)10分
自己修改了几个新的造型,更换了鼠标箭头,效果很好。
总分:86分。


鬼将军李靖作者:万死
一,基本分(30分):20分
游戏可以正常运行,exe修改很小。
二、设计分(60分):22分
1、地图(10分):6分
设计的确用心,但在这种地面上写字有点怪异。
2、战斗整体设计(30分):8分
李诠救李靖时,数字阵的过法尚有值得玩家思考之处,最后独孤城与李靖赛跑则完全没有挑战价值。双击杀死独孤城(不给其体力低于60的机会)则关卡无法获胜,致命BUG
3、剧情(20分)8分
花了一定心思。但只有一关,无法给予更多好评。
三、技术分(10分)0分。
四、附加分(20分)3分
自制了LOGO
总分:45分。

異世志作者:黑夜死神
一,基本分(30分):22分
游戏可以正常运行,exe修改不大,设定用心。
二、设计分(60分):16分
1、地图(10分):4分
无新地图,补阵缺乏整体性
2、战斗整体设计(30分):9分
突发事件比较多,丰富了剧情,但没什么特点;战斗设计缺乏战术性。
3、剧情(20分)3分
没配音乐,基本无剧情。
三、技术分(10分)3分。
exe方面自己修改了主动双击。
四、附加分(20分)0分
总分:41分



汉高祖刘邦传作者:信德维拉
一、基本分(30分):20分
游戏可以正常运行,exe、data几乎没有修改。
二、设计分(60分):23分
1、地图(10分):5分
用的都是ccz的老地图,在使用上略有新意。
2、战斗整体设计(30分):10分
整体水平一般,没什么特点。
3、剧情(20分)8分
看似是原创的剧情,但是和楚汉的故事细节方面完全不同,似乎是为了照搬ccz原剧本而图省事修改的。收服樊哙那段R,居然完全照搬CCZ 许胖vs典韦那段,只是换了名字而已。语言上过于个性话。
三、技术分(10分)0分
exe方面没有特别之处。音乐全部是ccz原带的音乐,道具方面没有修改。
四、附加分(20分)2分
Logo、头像、造型处理选择处理上显零乱。
总分:45分。

扶苏传作者:herokbg
一、基本分(30分):25分
游戏可以正常运行,exe修改不大,剧本方面没有明显bug,但是过于简单。data设定兵种方面比较合理,做得比较认真,新的部队名称如翁主之类的有些新意。
二、设计分(60分):18分
1、地图(10分):3分
用的都是ccz的老地图,在使用上也没有太大的新意。
2、战斗整体设计(30分):5分
只有简单的两关,s方面相当一般,没有安排伏兵,计策、单挑等特殊事件,只有一个简单小对话。R方面人物站位距离把握不好,显得过于拥挤,动作设计不是很合理。
3、剧情(20分)10分
原创的剧情,以扶苏为主角,根据data设定可以看出,加入了项少龙、项思龙、蒙璇等虚构人物,还有孟姜女之类的和历史关系不大的角色,有一定的新意,不过由于关数太少,还没有看出剧情吸引人的地方。
三、技术分(10分)3分
exe方面自己修改了主动双击。音乐全部是ccz原带的音乐,logo、道具方面都没有修改。造型选择处理上一般。
四、附加分(20分)0分
总分:46分。

乱世枭雄传作者:src
一、基本分(30分):28分
游戏可以正常运行,exe修改多了X属性,兵种做出的修改,替换了不少新兵种,也有不错的难度选择
二、设计分(60分):36分
1、地图(10分):5分
部分新地图,但有一些毛病,但地形有点偏移,利用率不够
2、战斗整体设计(30分):20分
整体还是不错,但第四第五关设定比较差,应改进。作者的单挑制做很用心,也很好,值得一提。
3、剧情(20分)12分
原创的剧情,作者别出心裁的用了倒叙的方法增加剧情的悬念和特技的使用。可是第4,5关太乱。
三、技术分(10分)8分
用的是EXE第4版,且exe修改多了X属性。这点比较吸引人,也有了很多不错的宝物属性。
四、附加分(20分)8分
使用了不少新音乐,新音乐都定代入剧情,形象选择不错。
总分80分

最佳人气奖:吕布传作者:定点清除

最佳原创奖:三国寻玺记作者:quill3223

最佳创意奖:垃圾分类战作者:子夜晨光

最佳技术奖:乱世枭雄传作者:src

最佳周边(造型、配乐)奖:西凉马超传作者:=千層糕=


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发表于 2007-5-7 19:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2007-5-7 19:53 发表
没被评过就……

谁说没评过
偶不想再拖了
就把没测的一个个测了一便
整整两天啊

要不前辈也来评一下?
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发表于 2007-5-15 08:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 岱瀛 于 2007-5-14 22:30 发表
其他评委看看有什么问题没有。

没有问题,和偶的结果排名一样
第四名的定点挺衰的

还有
人家那个明明叫高宠
DELL全打成了高庞
当心被众多高GG的FAN追杀

另外SRC的叫乱世枭雄传
不叫乱世英杰传

两个低级错误
勒令DELL交出自己的所有PP

[ 本帖最后由 炎帝瀑布碎 于 2007-5-15 08:50 编辑 ]
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发表于 2007-5-15 16:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #42 司徒苍月 的帖子

中书那个?太贵了
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