游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
运筹帷幄
»
人间五十年
» 信长之野望天下创世功略
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 信长之野望天下创世功略
木下小二郎
组别
羽林都尉
级别
忠义校尉
好贴
1
功绩
50
帖子
266
编号
8515
注册
2004-6-20
#1
发表于 2004-11-6 15:34
资料
主页
文集
短消息
看全部作者
信长之野望天下创世功略
看到好多志士在玩天下创世好象都需要攻略,可是本人不会玩 ,偷点懒,转一贴,希望对大家有用。
游戏开了一小时左右,首先说一下与PC的几点不同:
1,人物画像明显增多,不像PC那样重复严重。
2,分辨率降低不少。
3,由于是手柄,操作没有那么灵活。
4,战斗的特效明显少于PC版。
5,自创武将可以输入英文与数字。
6,修正了PC版的不少BUG,战斗时如果忠诚低很容易谋叛,不断更换城主来提高忠诚的方法走不通。
7,增加了超级难度,人工智能比PC优胜。
以下心得以超级难度,大名规模(注5)群雄来讲解,最好结合游戏里面的说明看。
1政略:首先要说一下城主,因为多少回数是看城主的政治与统率:110的3回,165的4回,220的5回。城主的政治
越高越好!!!!建议自创一名武将,这样会比较舒服。好了,现在正式开始。
内政:(1)开发与投资:这是政略最重要的一环,建议首先升商业,因为有了钱就什么都好办,之后再升农业
只要商业升到40000,不但有大量金钱,而且所在城的攻击设施会加强了很多;农业升到30000,不
但兵粮充足,而且能够起齐3丸;日本文化能够加强城的防御设施,建议升到500,而且能够提升
武将的忠诚度;南蛮文化不但能够升级天守,而且能够提升金钱,吸引有名豪商拜访,建议升到300
我的建设蓝图(可能会简陋了点):首先要6个商人丁,一开始就有的就尽量起在那附近;跟主5个农村,一开始就有的也尽量起在那附近
但要注意一点,最好将两种设施尽量分开,不要靠在一起,不但会影响大家的质量,而且关系到
其余设施的地形效果;建设的途中最好起至少两个锻治村,不然会非常缺铁炮,而且商人卖的价钱
高得离普,最好成为武家丁与商人丁的涵。完全起好这些的时间最少两年,途中也可以起一些寺丁
与南蛮丁,请大家量力而行。这次的PS2版将锻治村与牧场的物资供应、武家丁的人数全部减半,
非常无耻,所以最好起两个。人才对开发与投资的影响:影响来自于政治,首先是开发,地形为良,61以上商人丁、农村、牧场、忍之里、寺丁、南蛮丁、武家丁
为2时节,锻治村、贸易丁、公家丁,宿场丁为3时节,大社与本原寺为4时节,开发好后60-79起了2个,有一个没有起好,80-100起了3个,有一个没有起好;
101以上为全部减1时节,起了3个,也有一个没有起好;大社与本原寺例外,不要起两个,因为只有一个有日本文化为100的,如果本身有
有的就没有必要起了,贸易丁也是一样道理。商人丁有个黄金茶室,也是同理。跟主是投资,60-79有2个,80以上当1000用,有3个。
最后要说的是:尽量起在地形为良与平地越多越好、不要有太多树木、不要有很多通路(注1)的地方,这才能保证最少的时节与完整的
16个设施。
(2)治安:最好在90以上,不然会容易中计略、减少收入、容易遭到野武士对设施的破坏、吓走商人、输送途中容易遭到野武士的抢掠。
治安越低效果越明显。(注2)
(3)施:最好也是90以上,不然会容易被煽动、发生很严重的暴动,重责会所在城金钱为0、武将负伤或死亡。(注2)
(4)治水:最好是100,作用是防止有水的地方发生水灾,在升治水数值的同时也会升相同数值的民盅。(注2)
(5)关所:最好不要设,因为会不断降低民忠,而且每时节给的钱低得可怜,可谓得不偿失。
(6)委任:一句话,有等于无的选项,不过如果有很多城且打理得有点烦的就委任吧。
(7)征收:可以说是非常重要的一个选项,当你缺钱与兵粮的时候就要靠他了,有命令4回的只要4个人才的政治平均在80以上,就不会征收完后民忠下降了。
军事:详见军略。
交涉:(1)大名:最重要要说说同盟,因为在天下人之前,有部分设施要与其他大名同盟才能建设的,而且能够建立亲密关系对自己也是非常
有好处的;婚姻方面是自己有女儿才会有这个选项,目的就不用说了;胁迫就是从属与自己,让自己从属于别人就选从属。
(2)朝庭:目的就是提升官位,增加自己的政治,只有大把钱,就能买到很高的官位与令其他大名成为朝敌,阻止其他大名提升官位,
当自己大名升了后,如果想其下的武将也有官位,就首先没收自己的官位在去朝庭买,要注意其下武将的功绩哦。
教养60-89有3回,90-119有4回,120有5回,不过我从来没有试过120,所以,,,,,
(3)商人:有兵粮、军马、铁炮、家宝卖,要注意除家宝外,那3样会随着自己所拥有的数量而变化价钱,自己数量越多,价钱就越低,
反之就越高。(注3:买那3样最好去今井宗室,家宝去卖家宝1800的,买铁炮南蛮商人最便宜)
计略:(1)谍报:查看别城的情报,下忍等于看不到,所以最起码要中忍。(2)煽动:降低别城的民忠。(3)破坏:破坏设施。
(4)内应:降低别家武将的忠诚度,上忍就能够试试让别家武将加入,知略越高成功率越高,但最重要是有良性的关系。要注意如果失败了有机会前去的武将会被捉的,所以请事前SAVE。
(5)流言:降低大名与大名之间的友好度。
总括来说计略实用不大。
人事:(1)褒美:每人每一时节只能褒美一次,忠诚度越低,所需金钱越多,通常褒美一次就能够升到100,但有个别武将是例外,而且为数不少
(2)论功:分别有家宝与、官位与、役职与。(3)没收:论功的反之,有一点技巧,帮武将换家宝的时候,如果等级比原先低,就首先
没收,在论功给他,这样降忠诚就会降小点。
(4)登用:这次PS2版条件非常严格,主要体现在如果你所登用的武将是你刚灭了那个大名的武将时,一开始就算你用什么武将都不会理你
除非是一些有极亲密且是关系良性的,不过也不一定成功;登用的成功率是要看政治的高低与关系。
(5)处罚:有追放与处断,建议不要处断,最多追放好了,不过如果你觉得有什么不顺眼的难泄心头之恨的可以,,,,,,,,
2军略:首先要说说总大将的特别武将,因为有一些的人如果是总大将,一开始的小阵会有不同的变化,就拿立花道雪(户沢滥连)来说,他每次做总大将的小阵都是大岩,大岩的耐久度有2200,决战时足足有4400,而且攻击是铁炮,非常强颈,所以在设置总大将时要留意。
(1)战前准备:首先要看武将的能力,除了上面所说的,还有其他方面:忠诚度绝对不能低过80,否则很容易谋叛,如果战前他是要你不断
褒美的话,就不要让他出战了,不过通常这些人都是能力都是超差的;特技方面的兵种配搭:长枪最好有特技枪袭1-3、破坏、铁壁(注4),它是
破坏设施最快的兵种,配合破坏效率更高,铁壁是防止敌人在旁边骚扰,如果觉得速度慢可以配个神速,那么长枪就会变成全攻型了;
骑马最好有突击1-3、神速、鼓舞,如果加上铁壁就会成为先锋部队,而且升功绩也是他最快的;铁炮最好有齐射1-3、鼓舞、混乱,他
是辅助攻击型的兵种,齐射越高,射击间隔越少,如果齐射3一发动就好像发了疯似的狂射,铁炮是杀伤力最强的兵种。
搭配完成后,建议最终选择2个长枪,2个骑马,4个铁炮,决战的就是长枪与骑马各增加一个,铁炮增加两个。
(2)合战:具体就不说了,因为很难说清楚,加上没有图解,所以就说一点技巧:在追赶敌人的时候,不要选择攻击,而是要估计他走什么
方向,然后点目的地,这样才会以最快的速度追上拦截他,有很多部队追的时候更是要,当追上的时候,要首先将上下围住,然后再围
左右,这样敌人一般都逃不了,不过也有逃掉的可能,这时如果还有充足的部队就将西北、东北、西南、东南也围住,来个八面围攻,
这样敌人肯定逃不了,围小阵也是这样,不过有些小阵是四通八达,敌人肯定会有人防守的,这时将部队移向敌人的方向来阻止他前进;
攻击特技的范围是看武将知略的高低,但有一些特别武将可以全范围实行,如小寺孝高等;阵的防御力是看部队的人数多少,与能力无关,
如果没有部队在阵里面是极容易破坏的,而且被破坏掉后战后就算是胜利都会没有了一部分兵粮,就会造成兵粮非常紧张,所以请紧记。
(3)合战战后:胜利的话守的就会宣布胜利,如果有捕获敌将就会选择怎样处置,攻的就会给你选择继不继续攻城;失败的话就极有可能会被攻城,而且因为没有了很多兵粮,
所以严格来说,如果输了合战,就意味着城肯定被攻下。
(4)攻守城战:攻城的一方士气是普通,守方是高,攻的一方只有破坏一个箭岩才能升至高,城的攻击设施从天大箭岩开始会变成铁炮,
容易造成混乱,如果有收拾当然好,不过说真的收拾成功率只能算是一般。先说攻,你可以破坏设施,能够得到金钱、兵粮、稳定士气、
运气好的话还有可能得到家宝,但农村、锻治村的铁炮、牧场、忍之里、商人丁与宿场丁的部分建筑是没有家宝的(或者运气不好吧),
机率最高是黄金茶室、贸易所、大社、本原寺;骑马的兵种要上特定的斜玻才能上到城;攻城的时候要提防那些铁炮手,最好先用铁炮
手将之解决掉先,不然会很容易造成混乱,不过敌人也会适时入箭岩回复;在商业到达40000的时候,就只能直接攻城门了,建议打法
用两个长枪在前面破坏,骑马也可以,但效率比较低,没有破坏更加低,所以只适合保护攻城门的部队,铁炮不能过于接近那些箭岩与
城门;当你正准备破坏城门的时候,如果敌人多兵就肯定会出来迎击,这时候就要运用包围一个个消灭,而且要尽快接近城门,兵力减少
或士气低就要会本阵恢复,恢复不一定是全恢复,要看你那时的实际个数有多少,例如实际个数有10个,就算那时数值只有1200,都能够
恢复到2000的水平,当打破城门的时候如果有敌兵在前面阻止就尽快歼灭,同时要看看哪些箭岩没有人在里面,没有人的就先攻;到士气
升到高的时候就能够发动战法了,挑发也是不错的;攻破总大将与本阵都能够获得胜利,守的时候也是这样,至于守的技巧就是尽量不能给
敌人破坏城门,同时人数也不能太输给敌人。
(5)攻守城战后:同合战后一样,只是善后工作要多就是了。
(6)决战:之所以将它单独拿来说,是因为他意义非常重大。结果是输的一方要给部分甚至大部分城赢方,而且还要从属给赢方,但有些情况
是一个城都没有给,只是从属于赢方,我想是因为少城的一方赢了多城的缘故吧。出兵的时候有12支部队,只有城主才能出战,无论武将是否是宿老都是2000部队,
大名是一定要出战的,而大名的兵种最好是铁炮,不过如果不是的就没有办法了,总大将被全灭也是会输的,兵种搭配上面已经提及,特技
方面最好有多些鼓舞与混乱、挑发,铁壁也非常重要,破坏也必不可少。开战时绝对不能像平时合战那样派少部队破坏,一定要尽全力出击,
阵方面只留守一支部队,而敌人是不会主动攻击你的,因为决战通常是自己向电脑挑战的,所以没有十足把握请不要决战,如果电脑主动
的话请小心,如果城主不打得就LOAD出来换个打得的,守的时候就像平时合战那样。
3政略前:不同季节就会发生不同的灾害,最无耻的当属梅雨的时候一滴雨都不落令兵粮收入减半,还有东面的例年早雪,地震、大风也不能小视,
疫病也要小心,会有可能令武将染病,一些年纪大的武将还有可能死亡。
[
本帖最后由 远舟 于 2007-9-6 21:27 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 - 共
1
人在线
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-16 03:39
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.011823 second(s), 10 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计