标题: 成都为什么这么难打, 数据分析,剖析剧本
性别:男-离线 菩提祖
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发表于 2008-3-28 22:26 资料 短消息 看全部作者 QQ
成都为什么这么难打

闲话不多说,开始剖析剧本。

与宇文成都对战时……
1:攻击          50%几率中……有50%几率双方共同攻击,其中30%几率我方先出手,反之70%几率敌方先出。
                                         有50%几率,如果敌人气力满3格,恭喜你,被扁……
                                         如果敌人气力没满三格,100%我方出手。
                     另外50%几率中……我方勇敢的冲上前去,80%几率被敌方来一下,20%几率我方成功攻击


如此就看得出攻击是多么的危险了……

2:防御          70%几率中……有80%几率……如果敌人气力超过3,恭喜你,被扁……
                                                              如果敌人气力没超过3,还是恭喜你,敌人被扁……
                                         有20%几率……如果学会怪蟒翻身,敌人被K……
                                                             如果没学会,70%,还是敌人被K……
                                                                               30%,你被K……
                    30%几率,双方防御……

也就是说,防御应该属于保住自己不死的最好方法……

3:绝招         50%几率中……有20%几率……敌人被你恨K……
                                        有80%几率……如果敌人气力超过3,有20%几率,当中有60%几率双方一起损血(成都伤三格,很强大……)
                                                                                                           当中有40%几率没事……
                                                                                         有80%几率,当中有80%几率我方被击破(……)
                                                                                                           当中有20%几率敌方被击破……
                                                            如果敌人气力每超过3,被你恨K一顿……
                   50%几率中……有20%几率……敌人防御,然后被你来一下……
                                       有80%几率……好吧……不用我说了……

看出来了吧,成都变态就变态在这里……更变态是不能SL……

4:回避        60%几率中……有20%几率……如果敌人气力满3,上来就给你绝招……于是被我方恨K…………
                                                            如果敌人气力没满3,那么……"自作聪明!"
                                       有80%几率……直接……“自作聪明!”
                  40%几率中……双方防御……

看出来了吧,全指令当中最靠不住的就是回避了……




只要明白了里面的原理,再变态也能给他SL出来,对否……?


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