标题: 曹操传说岳MOD剧本总纲, 剧本组工作一
性别:男-离线 hubuchou

Rank: 2Rank: 2
组别 游客
级别 护军
好贴 1
功绩 139
帖子 457
编号 8233
注册 2004-6-9


发表于 2005-4-1 11:17 资料 主页 短消息 看全部作者
对于剧情我没什么要说的,对于难度设置,另一个非常有名的游戏大宋英豪岳飞传人人都知道很难,我想我们做出来的岳飞传也应该有相当的难度才是。但是太难了可能也降低吸引力,所以我想,我们可以在一开头第一次回答“正是吾心所愿”、“只怕言之过早”之前,增加一个难度选项,这一点从技术上是完全可行的。
我们可以设置一个全局变量K,在剧本中设置一些伏兵,如果K=1则伏兵出场,K=0不出场;也可以在不同难度下给一些武将装上不同的装备;不同难度下回合限制不同;难度低的话可以多得到一些金钱或战利品;等等。
这么多人合力,再加上现在的修改技术已经有了很大的突破,我觉得我们应该做一个能让别人玩很久的游戏,而不是别人玩了一遍之后说:不错。OK,结束了。


顶部
性别:男-离线 hubuchou

Rank: 2Rank: 2
组别 游客
级别 护军
好贴 1
功绩 139
帖子 457
编号 8233
注册 2004-6-9


发表于 2005-4-1 11:21 资料 主页 短消息 看全部作者
哈哈,这部分我爱莫能助,先偷个懒。


顶部
性别:男-离线 hubuchou

Rank: 2Rank: 2
组别 游客
级别 护军
好贴 1
功绩 139
帖子 457
编号 8233
注册 2004-6-9


发表于 2005-4-1 11:56 资料 主页 短消息 看全部作者
开始游戏时增加一个难度选项是很容易的,但是要在通关之后把一个变量的值传回来,好像还不行吧,像教学里面是根据svcmn.e5s的情况来选择的,目前我们要改这个文件的内容,好像只能从铜雀下手。像群英传,第一次玩只有一个时代,通关之后才有时代选择,我们可以这样设,第一次只能玩红线,过关之后可以有路线选择?不过关于铜雀数量的测试在exe的教学里面,还没有研究过,也不知能不能搞定。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-2-7 06:49
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010008 second(s), 10 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP