标题: 孔雀王版《东吴传》, 【曹操传】mod制作(停止制作……)
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发表于 2005-4-17 21:21 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由peacockwang于2005-04-17, 20:08:11发表
5、各兵种小兵增加队长一职,队长各项属性均为80,等级加成+2,每关出现不多于4个

是不是觉得我的特种兵太强了,所以减弱了点?
不过各项全80,职业特性为A和B的没有变,S的降到A,C的升到B,好像不够强。不如按特性来,职业特性S的,属性值为90,反正每一关只有几个队长而已。


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发表于 2005-4-18 12:55 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由vinstar于2005-04-17, 21:39:57发表
晕噢,全80对英雄来说都己经够强的啦,何概小兵,
全90可以说是变态级人物,西凉就是SBSAA,骑兵就是SAAAA,
吕布、夏候都远远不及,还当什么小兵

既然是小兵就不能喧宾夺主,放几个全80当队长很不错,放全90的进去就让人很不爽了

对于群雄来说,一个五围全100的和一个五围全70的好像没多大区别吧……
小兵加强了,武将当然也可以加得更强,当然大家自己看着办了,呵呵。

QUOTE:
原帖由peacockwang于2005-04-18, 8:58:28发表
有个疑问,如果把名称改变会否影响小兵的自动转职?

控制转职应该是按照ID来的吧,反正我的加强版里是取消了转职限制的。


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发表于 2005-4-18 14:12 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由peacockwang于2005-03-11, 16:19:54发表
2、在序章中增加孙权、陆逊的教育方针,可以由玩家指定他们的兵种

我的加强版扔出去之后,好像有几个人的职业设定得让大家不满意,受到你的启发,也打算让玩家自己决定他们的职业了。编辑器里看了一下你的设定,是找了三个人,根据变量挑一个加入,这样的话后面对话就比较麻烦了吧。

我打算修理的时候,加入选择框,比如典韦加入时,问曹操:主公,你打算让我干什么?曹操说:你想当武术家呢,还是想当炮兵?然后用代码52改变兵种。这样优点是对话不必担心;缺点是加入前后成长度有变化,比如典韦,如果data里是武术家,然后选择了炮兵,50级加入的话,就是一个以武术家特性(ACASB)成长起来的炮兵,虽然攻击低了点,可是你想一想他的爆发……不过还好,有赚也有赔,而且他想50级加入不太容易。暂时就这么打算了,呵呵。
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发表于 2005-4-18 18:36 资料 主页 短消息 看全部作者
先改兵种后加入,前面的52不起作用的~~如果一定要调整到完美,只能根据能力值去算他的等级,用一堆代码去慢慢调整,太麻烦了,我是打算不管能力值了。
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发表于 2005-4-20 11:06 资料 主页 短消息 看全部作者
楼主先把你的职业设定说一下,打算把职业特性怎样调整,是否有和以前差别较大的职业,然后再说说你打算怎么设定武将的强弱,哪些人打算强些,哪些人弱一些,我们再来帮你想一想,呵呵。
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发表于 2005-4-20 13:35 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由peacockwang于2005-04-20, 13:01:42发表
最重要的一点,不可以是奇数!!!

孙权和陆逊各有3个和2个属性,最好也写上。

另外感觉太强了点。

我觉得三个孙权的数值还是设成一样好了,反正加入之后可以吃果子的。

感觉有些数值还是适当降低一点好~~
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发表于 2005-5-10 17:52 资料 主页 短消息 看全部作者


QUOTE:
顺便想问一下,打华雄那关怎么触发关羽来助?
我打这关的时候是故意没有触发情节,我同学玩时感觉也有点随机,不知是不是和黄盖的HP有关系?

从剧本来看,华雄进入区域(13,2,16,18),关羽就会冒出来把华雄kill掉。

QUOTE:
为什么我的周瑜已经转为大都督了,攻击效果还是5人呢?难道有更新的Data文件吗?

大都督的攻击效果就是五个人。

QUOTE:
“不过,把宝物收集齐了的话,还是比较容易的”

怎么收集齐啊?

宝物图鉴~~
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