标题: kelin形象, 2014年8月更新:孙策
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kelin1983

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发表于 2008-1-1 14:31 资料 文集 短消息 看全部作者
kelin形象

形象说明:由于本人制作的形象专门为自己尚未发布的MOD服务(关数不够 = =a),所以为人物设计的动作会和剧情有关,会出现“也许这个人物的攻击动作并不适合该三国人物”的情况。但由于形象设计完全建立在CCZ人物头像基础,和原始CCZ配合度较高,所以对仍使用CCZ头像制作MOD的朋友会有帮助。

形象精确到象素的错误再所难免,只能用肉眼辨别,不过如果发现错误,我会随时更新。


2008年最后更新:高览完成。在这个头像基调下颜色始终配得不如意。算了,人有美丑,就请当他是那个丑的吧!  到此,初期重要武将基本完工,剩余的零碎形象(或R或S)都只需要进行简单的改色和粘贴,将不再单独发布。从现在开始,我将恢复MOD制作进度,争取早日发布。特别对大家的关注表示感谢。

2014年8月更新:一个偶然的机会,我回到了这个当年承载梦想的地方。没想到这么多年了,大家还在执着着对曹操传mod的热爱,实在是感动……套用某名人的词,情怀。既然对CCZ情怀不变,那就回归。

更新记录:
08/01/14:上传古锭刀孙策(初级兵种)。这是我当时开始画形象后的第一个完工形象。因为是为了那个曾经的mod,颠覆了孙策的造型,因此当时并未发布……现在放出,并希望以此为新的开始,以后有时间做出更多形象。
01/24/08:公孙续/白马骑兵完成。其中公孙续头像为剑三少制作,特别感谢。
01/21/08:公孙瓒完成。引入新的枪刺动作。从右侧出枪,试图避免武将从左侧刺枪时的动作不连贯。
01/16/08:袁绍完成。由于初期重要人物形象已经大致做完,所以从袁绍开始,暂时不会再设计新攻击动作。重点主要集中在R/S/头像的配合和上。
01/14/08:贼兵形象张燕完成。
01/08/08:赵云全套形象完成。设计前忽略了武将背身时头部上方只有9-10象素的狭小空间,所以背身攻击冲刺距离短,感觉力道有些不足。另外背身2图看上去有点傻。
01/05/08:“腾空斩”完成,该动作被应用在个人MOD的主角身上,已特别发布此人(包括修改了的头像和R)。由于是主角初始形象,动作幅度未到最大,加大幅度的砍杀动作将为其后转职形象保留。
01/02/08:修正张郃刺杀动作。张郃动作大体完成,不会再做大改,只会修正细节。

[ 本帖最后由 kelin1983 于 2014-8-2 00:01 编辑 ]


附件: [形象下载] kelin形象.zip (2014-8-1 23:49, 439.75 K)
该附件被下载次数 21198


图片附件: [预览:腾空刺] 张郃.gif (2008-1-8 11:55, 13.91 K)



图片附件: [预览:腾空斩] 新武将.gif (2008-1-8 11:55, 14.44 K)



图片附件: [预览:“龙刺”] 赵云.gif (2008-1-8 11:55, 17 K)



图片附件: [预览:“飞燕斩”] 张燕.gif (2008-1-14 16:38, 11.78 K)



图片附件: [预览:河北主宰] 袁绍.gif (2008-2-1 19:58, 10.65 K)



图片附件: [预览:白马将军] 公孙瓒.gif (2008-1-22 08:10, 14.32 K)



图片附件: [预览:白马义从] 白马义从.gif (2008-1-24 16:33, 26.29 K)



图片附件: [预览:河北第四柱] 高览.gif (2008-2-1 19:58, 10.33 K)



图片附件: [古锭霸王刀] 孙策.gif (2014-8-2 00:01, 12.27 K)


本帖最近评分记录
司徒苍月 2008-1-22 16:31 +100 胖胖太抠门,偶补一百
炎帝瀑布碎 2008-1-5 08:49 +71 好帖奖励


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发表于 2008-1-1 15:09 资料 文集 短消息 看全部作者
正面第三桢吗?没有反,是从马右侧刺向左侧的动作。


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发表于 2008-1-1 16:54 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 drinksun 的帖子

谢谢指正。

正面3/4我的理解是,从马头后的空间刺出去。就象横向3/4的动作一样。不过确实,正面表现效果不够。我会尝试修正。

压马头从马前刺应该不错。不过有个小问题,这套动作表现跃马腾空时的刺击,我的理解是一个马腾空并刺的过程。刺完时应该是马达到最高高度,最伸展的时候。这时低头效果会不会让人感觉马在下落?因为CCZ的最后一桢会定格。不过我会尝试修改下。

另外,说到刺,我觉得我对刺的刀光表现确实不行。之所以弃用大面积刀光,是因为担心效果表现成砍切,而不是刺。

PS:这套动作,人设做的是CCZ最原始的样式,就是方便大家增加各种部件和修改。喝校请随意想修改。
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发表于 2008-1-1 16:59 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #7 quill3223 的帖子

其实背面动作是我的难题。只有马后腿的情况下,我还没想到如何表达腾空的效果。如果有办法,还请指教。
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发表于 2008-1-5 01:31 资料 文集 短消息 看全部作者
更新!!!

???人物提前披露!!!
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发表于 2008-1-5 07:44 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #16 quill3223 的帖子

to yuzuwu:
你说的有道理,多谢你的建议。背身攻击的更新会慢慢进行。

按张郃的攻击姿势看,应该是向下刺,不过考虑到CCZ背身攻击对手在上方,向下刺的话,一是感觉会没打到对方,二是身体会把大半姿势挡住,比较难处理。

to quill3223:
恩,我也是这么想的。谢谢你的建议。

曾经粗略的尝试过,但如果人只上提1-2个象素,效果几乎看不出来,如果上提3个象素以上,马尾以上到人的铠甲部分画的比较难看。不过有时间我会细化看看到底能不能拿得出手。
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发表于 2008-1-5 12:01 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #19 一个人的世界 的帖子

你指右足要前踏半步吧?

呵呵,稍微偷懒了下还是被发现了。谢谢指出,设计完手头的形象后将会修正。
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发表于 2008-1-6 22:06 资料 文集 短消息 看全部作者
受水平限制,新动作的尝试难免遇到问题。而且难以满足所有人的审美观。

不过动作改良将持续进行,我将首先保证动作符合力学理论,同时会仔细选取大家的意见。
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发表于 2008-1-9 22:47 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 上帝说 于 2008-1-9 21:08 发表
人和马的比例不对~看起来不舒服!

请问,是哪一幅比例不对?我回头研究研究。
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发表于 2008-1-14 15:49 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #46 馬√趫 的帖子

呵呵,那个动作是为了表现“跃马冲刺”。

赵云的起势就是端枪立马准备冲刺的动作。不过由于CCZ每个动作只有4张图,所以本该有的一张连人带马的跃起动作就被省略了。你看到的第二张图,其实就是马落地时的攻击动作。

少了张图,难怪觉得不连贯哈。
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发表于 2008-1-22 08:31 资料 文集 短消息 看全部作者
to 火羽:
只要不做商业用途,还请随意使用。
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发表于 2008-2-2 00:48 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #80 無敵騰 的帖子

因为这个人不会打扮,所以比较丑。

以上
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发表于 2008-2-2 10:15 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #82 白云苍狗 的帖子

多谢大白指教。

S形象感觉头盔高主要是侧面和背面象吧?因为他头像的头盔比较长,所以我在做头盔时就做得比别人高一个象素,视觉效果可能就出问题了。另外由于头盔的边甲比较大,盖住了背面的大部分披风,所以也凸显了头盔和肩膀的距离。

我将在下次更新时解决这个视觉上的问题。
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发表于 2008-2-17 22:18 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #91 追月流星 的帖子

这个。。。似乎有些生硬,我改了下,你看看行不行。


附件: zhao.rar (2008-2-17 22:18, 3.78 K)
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发表于 2014-8-5 20:42 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #180 jiansan 的帖子

当然记得,没想到你一直在努力啊。
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