标题: 关于黯然销魂掌和玄铁剑法的建议
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发表于 2006-9-30 09:00 资料 文集 短消息 看全部作者
关于黯然销魂掌和玄铁剑法的建议

我个人觉得玄铁剑法应该舞不出十字那么大的范围,而且这样和同是出自独孤求败的正宗独孤九剑有雷同的感觉。

我觉得玄铁剑法是杨过通过领悟自创的武功,应该略小于独孤九剑这样的原创武功。增大移动范围而减小范围成为点攻击,再配合该武功的特殊音效既可以显出攻击的压迫力,又可以和独孤九剑显示出分别。(感觉游戏原作对玄铁定位很实在)

对于黯然销魂掌,我个人觉得不应该是点攻击,而应该是线攻击。理由是该武功发挥了杨过残疾的右臂的特点。袖里卷起风云,然后出强力一掌,所以我认为攻击范围不应该是点,改成线攻击也许更能突出该武学飘渺但强力的特点。


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发表于 2006-10-1 17:59 资料 文集 短消息 看全部作者
问题是玄铁剑可以加成玄铁剑法,这样反而强过独孤九剑了。

而且我始终觉得,玄铁不是那种四面八方攻击的攻击方式,暴力点伤或范围2的面伤才比较接近杨过创造出的气势磅礴的剑式。


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发表于 2006-10-1 21:46 资料 文集 短消息 看全部作者
再坚持3点,要剑术100。。。
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发表于 2006-10-6 08:00 资料 文集 短消息 看全部作者
那几个阶段是针对使用的武器来说的。换句话说,同样武功你可以用利剑、重剑或干脆直接找个树枝来挥舞。

独孤九剑是直接来自独孤求败的剑法,秉承了其武功的思想:无招胜有招。至于使用者在哪个阶段,还是要靠悟性和后天修炼等因素来决定。换句话说,独孤九剑可以理解成同时经历过利剑、重剑、皆剑和无剑阶段。至于令狐或风清扬在哪个阶段,利剑或草木皆剑这并不重要。

而杨过的玄铁剑法是直接从驾御重剑出发,结合自己的情况领悟出的武功。并没有秉承独孤求败的思想,应该理解成完全不同类的武功。两种武功强弱没有参照物难以明确分高下,但感觉上独孤九剑的感情分会高一点。
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