标题: 蜀汉英雄志攻略, 更新到43关!
性别:未知-离线 安羽飞

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发表于 2007-9-28 22:18 资料 短消息 看全部作者
玩了几天感觉这游戏真不错 又一款经典之作 只是有些小问题弄不明白   请问一下敌军能力是怎样算的 我玩的困难难度 发现曹操56级时爆发和士气是240 他敏捷和运气都是100 50级前成长是3点 50后是4点 50*3=150 后面6级6*4=24 150+24+基础的50点是224 这样不等于240 如果是按1级4点的话应该是56*4=224+50=274 显然也不对 好多敌人的能力也是乱的 我只是举个简单的例子 这个版本的能力计算感觉很乱 有没有高手知道怎么回事的


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发表于 2007-9-30 09:26 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 hpkhpk 于 2007-9-30 01:51 发表


这个问题我也想问下,我有两个档,一个李严加入时是50级,先天爆发力37加上50级2点成长100总的爆发力137    这个计算没问题
可是我另一个档李严加入时是51级,先天爆发力37加上前面50级2成长100和2转后加属 ...

最近留意了下 敌军50后有能力加成 比如骑兵2转后防御是S 如果敌军统帅达到90的话 会加16点 达不到90就不会多出16点 按A计算 这种情况适用于敌军所有2转后能力变为S且属性达到S标准的人 如果原来属性是B 转后是A 达到这种要求的话(能力70以上)是加17点能力 当然 我军是没有任何加成的 这是我的一些小心得 希望有这方面困惑的朋友能交流下 我玩的是困难难度 不知其他难度怎样


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发表于 2007-9-30 18:23 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 hpkhpk 于 2007-9-30 11:44 发表


哦那请问下,李严步兵敏捷运气属性原来是B,升为A后算能力,电脑控制时是和你说的一样,先天爆发力37加上50级2点成长100再加上8级3成长算的24点加加成17点刚好178点
可是为什么他加入我方后,50级加入和51 ...

应该是这样了 我收到的所有人不管多少级都是按没2转前属性计算的 黄忠魏延收到时60级了 很吃亏 后面收的更没法用了
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发表于 2007-10-1 23:42 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 zyzlh 于 2007-10-1 19:04 发表
严重BS 作者,故意把刘家军能力搞低,不合格的人一堆
赵云猛将之流,故意降低敏捷运气之类,差一点爆

而曹家军N多双爆,要找不合格却比什么都难,比大熊猫还少

太不公平了。

感 N有同多刘系名将数值跟曹系的2流武将比起来都惨不忍睹  虽然美其名曰有培养的空间 但你练的果子够培养几个 就算都能培养到 加入时的等级就决定了你的差距 你辛辛苦苦培养起来的主力永远比不上那些2流敌将 能力总是差那么几十点 反正看着是心理特别扭 特不平衡 好在有修改器 哈哈 其实制作组应该考虑把曹系能力全爆的那些人适当降低一项 刘系名气大的能力提高一下 毕竟是主角吗 考虑下挺刘派的感受
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