标题: 新曹操传引擎发布, 轩辕春秋版 (一楼多放了一个311风格的杨家将真彩头,FTP下载,7楼是真彩头象的VC工程文件,会用的弄那个方面资源添加替换)
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发表于 2007-8-14 13:32 资料 短消息 看全部作者
问一下:人物战场形象指定用什么工具进行指定??RV么?个人觉得叶落的指定器比RV好用,但这个新引擎已经用不上叶落的形象指定器了。
这个引擎是否会跟瓦岗或者即将推出的完整版杨家将一样在对话中会去掉那黄色的对话框呢?其实要改动这个要修改哪个文件的呢?


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发表于 2007-8-14 22:37 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
S形象是特殊形象吗?所有普通形象后面第一个特殊形象就是01,依此类推。

至于头象,从301开始,和原来的顺序完全一样啊。只是这个是从301开始的,RV的是从1开始,仅此而已。

(过去RV里的位置+300就是dll里的编号)

难道新引擎S形象指定是用DataEditor.exe的么??


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发表于 2007-8-15 17:54 资料 短消息 看全部作者
剧本指令不知道能否可以用三转特殊形象呢?,原版中,好似只有5个,如果扩展战场形象后可以用更多的三转特殊形象,这样就非常好了。
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