标题: Ekd5.exe修改实践(uedit)
性别:男-离线 光龙剑

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发表于 2007-7-2 10:00 资料 短消息 看全部作者
哦?这里还有一张帖子
LS,你贴的是“二次攻击(原防御二次攻击) +海盗兵种60%二次攻击”
如果可以贴“吸血攻击(原防御二次攻击) +海盗兵种60%吸血次攻击”就完美了,因为确实不知道具体改哪个字节,毕竟吸血攻击的代码相当长


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发表于 2008-5-3 13:46 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
回复 #85 古拉森 的帖子


8B879处开始的字节:3C 19 75 05 E9 81 02 00 00 8B 4D F4 E8 E6 27 FD FF 3D 0F 00 00 00 0F 85 47 02 00 00 E9 69 02 00 00
19即是职业.也是皇帝.

19为职业代码,那么如果把它替换为兵种代码,到底怎么改呢,就等于海盗二次攻击那段,29为海盗代码。而19对于兵种代码来说是指参谋,而不是皇帝了。
按照职业来划分,输重队与粮秣队,木人与土偶属不属于同一类?如果我只想让木人有先手攻击,怎样改?
还有提一点建议:LZ最好把兵种与DATA人物的改法分开,因为有一些段落是兵种与指定人物特效放在同一段的,如果只想把特效指定某个特定兵种而不是个人的话,那么看了这个教程也无从入手了。


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