标题: 两代暗黑情节的优劣, 给孟尝的版子捧个场
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发表于 2006-11-6 09:53 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-6-14 12:36 发表
暗黑1年代久远,但是它开拓了一个全新的游戏领域A·RPG从此开始

加上一个修饰词吧:PC上的
当时玩一代的时候就在想,一个连跳都不行的游戏,也能叫A·RPG?A在哪里捏……
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发表于 2006-11-7 09:58 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 首席屠宰官 于 2006-11-6 10:09 发表
diablo1之前有个游戏已经具备了arpg的雏形

也是45度角视角,也是即时战斗,还有解密成分

里面的魔法要实现记忆,按照找到的魔法卷轴上的手势顺序,把手势记录在当前应用魔法栏里,作战时自动按照记忆的手 ...

恶魔禁地,偏解谜一些
魔界召唤,偏战斗一些
都是SSI的名作……你说的那个是魔界召唤,当年和同学合作过了无数迷宫,结果卡在一个要找说明书第X页的地方了,感觉已经接近尾声,反D版做成这样也够强的


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