标题: DATA修改小知识
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发表于 2009-8-24 16:45 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #3 morningboo 的帖子

看了三遍 真没看出叶落的修改器哪里不能改了
只要善用叶落修改器的StEdit.ini功能 新引擎的新宝物特性就可以改了

[ 本帖最后由 showzhuge 于 2009-8-24 17:11 编辑 ]


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发表于 2009-8-24 20:38 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 morningboo 于 2009-8-24 19:42 发表
你把宝物特效号新增的3E后用叶落给我改改看

Count=76 ;数量取值范围,请勿随意修改
0=每回合恢复状态
1=每回合恢复MP
2=每回合恢复状态
3=随机属性攻击
4=获得装备Exp
5=破甲攻击
6=辅助攻击力
7=策略绝对命中
8=辅助防御力
9=辅助爆发力
10=攻击绝对命中
11=辅助HP
12=辅助MP
13=辅助获得Exp
14=辅助移动力
15=先手攻击
16=恶路移动
17=混乱攻击
18=金钱防御
19=麻痹攻击
20=封杀策略
21=辅助攻击命中
22=遇反击后反击
23=致命一击攻击
24=远距攻击
25=穿透攻击
26=无反击攻击
27=加强攻击
28=无限引导
29=辅助妨碍策略
30=辅助四类策略
31=节约MP
32=可以禁咒
33=策略模仿
34=辅助策略命中
35=辅助攻击防御
36=辅助策略防御
37=辅助全防御
38=防御远距攻击
39=防御特殊攻击
40=主动连击
41=减轻策略损伤
42=MP辅助防御
43=减轻远距损伤
44=自动使用豆
45=
46=
47=
48=
49=
50=
51=
52=
53=
54=
55=
56=
57=
58=
59=
60=
61=
62=
63=反弹异常攻击
64=二次行动
65=中毒破士
66=神魔附体
67=穿越移动
68=随机状态攻击
69=冲锋攻击
70=反弹伤害
71=唯我独尊
72=同仇敌忾
73=众志成城
74=吸血攻击
75=无


另外其实新形象制定器可以改DATA


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发表于 2009-8-24 21:57 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #10 ducksuper 的帖子

其他的原理一样 这是STAR引擎专用的 不过其实没用 STAR的形象制定器可以直接改DATA
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发表于 2009-8-25 16:49 资料 文集 短消息 看全部作者
测试引擎STAR的5.5版 是会有BUG就是每次载入data都需要重新改
godtype的旧引擎没有用过效果是什么不知道

[ 本帖最后由 showzhuge 于 2009-8-25 16:53 编辑 ]


图片附件: [叶落修改器] 1.JPG (2009-8-25 16:49, 25.44 K)



图片附件: [游戏界面] 2.JPG (2009-8-25 16:51, 25.78 K)



图片附件: [Hex地址] 3.JPG (2009-8-25 16:52, 11.81 K)

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