标题: 发一个EXE, 5.6版01.03重新发布,含真彩简繁版 普通版及形象指定器
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发表于 2009-9-11 16:15 资料 文集 短消息 看全部作者
必杀BUG 优化八阵图我方敌方施放的效果是一样的


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发表于 2009-9-14 18:26 资料 文集 短消息 看全部作者
请问这三个值在哪里改
   其中雨雪天气下受水计伤害加成20%
   在树林、民居受火计伤害加成20%
   贼兵施放土计伤害加成20%


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发表于 2009-9-15 14:34 资料 文集 短消息 看全部作者
着二楼改了 策略模仿兵种特效仍然无效


附件: 55Ekd5.rar (2009-9-15 14:34, 237.98 K)
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发表于 2009-9-16 00:47 资料 文集 短消息 看全部作者
确实会出现敌军莫名增加经验的情况 我的MOD里面也有这种情况
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发表于 2009-9-16 14:12 资料 文集 短消息 看全部作者
这个应该是BUG 弩兵用连击攻击镜铠则会跳出 其他铠甲则没有问题


附件: [08是装备镜铠会跳出的存档 09是装备其他铠甲没有错误的存档 直接开始敌军回合即可] BUG.rar (2009-9-16 14:12, 278.82 K)
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发表于 2009-9-16 18:55 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1009 star175 的帖子

...不是吧 我用原版EXE测试的也会弹啊
倒数第二个档 连弩兵走到城塞里对夏侯惇用连击就弹出了
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发表于 2009-9-17 01:39 资料 文集 短消息 看全部作者
3Q 据小道消息称 下个版本要发了?
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发表于 2009-9-17 20:46 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1013 wctwct 的帖子

我的修改器可以改 在宝物特效里面
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发表于 2009-9-18 21:29 资料 文集 短消息 看全部作者
连击好像很特别啊 到底是算物理攻击还是法术攻击呢?
貌似防御特殊攻击对连击无效,防御连击和防御致命都无效,如果防御连击无效改了会冲突,能不能把防御致命无效取消了。

另外再问一个问题 物品的众志成城会随等级进阶吗?

[ 本帖最后由 showzhuge 于 2009-9-18 22:18 编辑 ]
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发表于 2009-9-19 01:57 资料 文集 短消息 看全部作者
STAR大有没有办法丢弃新物品啊 比较急用 因为多周目转生需要丢弃物品 但是新物品无法丢弃 现在那12件新物品都不怎么敢用 能否让整型变量4080兼容6F指令
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发表于 2009-9-19 12:23 资料 文集 短消息 看全部作者
万分感谢 应该不用改变大小吧
目前用的是普版的EXE
ZCexe是原版还没有动过 为以后真彩版预留的


附件: sousou.rar (2009-9-19 12:23, 475.95 K)
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发表于 2009-9-19 12:58 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1021 star175 的帖子

太谢谢鸟
STAR兄 我有一个武林群侠传养成类游戏的设想
有一个关键点就是需要学习各类武功 请问以下两点在技术上是否可行
1 可以有不止一个学会策略(各个武功秘籍)
2 装备学会策略道具一段时间以后 卸下道具也可使用这些策略(真正的学会武功)
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发表于 2009-9-20 12:25 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 star175 于 2009-9-19 12:37 发表
两个exe都改了

方法还是先设置4080=1,然后再使用丢弃指令

发现还是有问题 用了4080=1以后不会丢弃原来的物品 但是同样丢弃不了新物品 取第四个档 对话乐进命令里应该是丢弃龙胆枪 但是无效


附件: 无限进化.rar (2009-9-20 12:25, 254.78 K)
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发表于 2009-9-20 18:07 资料 文集 短消息 看全部作者
还是有问题 改好以后6E概率测试一用就跳出了
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发表于 2009-9-25 17:50 资料 文集 短消息 看全部作者
得到消耗品上限是否能设为255?
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发表于 2009-9-25 18:40 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1032 star175 的帖子

指针变量可以到255 不过3d和买卖只能到99
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发表于 2009-9-28 11:50 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #1038 112311 的帖子

用二楼的方法把SP上升量改到最低 这个我的修改器可以改 然后用eXeScope或者ResHacker 屏蔽必杀选项指令 如何屏蔽去看雪芸的帖子
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