标题: 怎样打破电脑的屯兵逻辑
性别:未知-离线 君莫舞

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发表于 2004-6-5 00:55 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由我是小白于2004-06-05, 0:50:05发表
还联军?好象一向都是人家对我展开联盟的…………

谁又不是??

但三国不同盟,一人包打天下,就失去了三国的意义

所以探讨一下是有必要的啊


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发表于 2004-6-8 13:13 资料 短消息 看全部作者
屯兵看来还是在某些城有兵力引起的

昨天发现一个不知是不是bug,局面占优时控制权委任给电脑。电脑操纵大耳同时

进攻了孙曹,在孙还有3城时灭了曹操,曹操这厮两度独立。电脑进攻东吴效率十

分之低,总算地图上孙权只剩吴一城了。结果曹操三度在小沛独立,这时就出了问

题,独立城有六万兵力,只曹一人


很快东吴被灭,但电脑不知是觉得小沛的兵力多(委任整个阶段四万五万的城照

进攻不误啊)还是什么原因,就只开始拼命屯兵不进攻了

计四个小时(从灭孙开始),全国除小沛包括四夷倭都已经占领,硬是没进攻小沛

屯兵:陈留27万,汝南28万,寿春22万,下坯21万,谯县城塞19万,彭城城塞0万

还有几城记不清了,这几城数字无误;全国兵力仍在壮观地源源不断输送中

因为必须关机,所以没办法再等下去了


这种屯兵逻辑感觉和电脑在偏僻处(和你同盟或电脑之间同盟互相防备)拼命屯

兵是一种逻辑,都是因为在某些城有或曾经有相当的兵力,就引起电脑只会一直

屯下去的死循环(和电脑同盟时小样总会在某一处如山越、倭鸟不生蛋的地方囤

到十二十甚至三十万而不进攻,注:指不理解的屯兵城,一般每个势力都有几处

这种非常浪费兵力的地方,要知有的势力不大本来只有三四十万。一般的屯兵城

电脑会攒到一定时出击,而这种“不理解的屯兵城”则永远不会出击,和碰到的

电脑永远不进攻小沛只在它周围一直屯兵(不知是不是光荣的bug)一样


不过想到一个利用的办法,就是在以弱对强时,策反后方某个特定(具体哪些是

敏感城尚未知不过大家可以试试小沛以)城大将,然后采取某些办法给这个城

输送到一定兵力如6万(一定要达到一定兵力,曹操前两度在只有一两万的孤城

的独立很快被灭),就会吸引电脑绝大多数兵力却又不进攻此城,如此在加了强

度或某些BT剧本里就很轻松了   



请高手指点,呵呵最近才有时间玩PK


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