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标题: 三国志5补遗篇, 回答一些常见问题; 全文共十问已经完成。
孙吴子
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2004-6-3
#1
发表于 2005-11-11 21:07
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三国志5补遗篇
前言:
突然发现,最近玩三国志五的不仅仅是一些骨灰级玩家,居然还有很多新手。其中的一部分在上手时就有这样那样的问题,而且还都是那么几个。任何一个游戏如果是第一次玩,就把它想像成靠一个登陆武将就可以统一天下,是绝对错误的。虽然我现在用补丁98都可以用一个武将开盘,但当初八年前第一次接触时我清楚得记得我是选的189年的袁绍。在网络普及的今天,想在最快的时间里了解整个游戏的精华,成为高手,本也是无可厚非的,但同时丧失的也是自己发掘的乐趣。三国志五的魅力在于,即使你是一个象我这样迷恋了八年之久的铁杆Fans,也可能在某天发现新剧情。当然,本篇的目的在于普及这样一款经典游戏,并使今后的提问质量有所提高。(曾经我们就补丁98选吕布,选208年的刘备讨论得兴高采烈,而目前的很多提问帖我都懒得敲键盘,在这篇里面就一并回答了。)
第一问:三国志五能否在XP下玩?
晕,这个问题在各大三国论坛看到不下百次,但没有人给过一个全面的解释。自己能玩就说可以是在误导旁人。首先,Win版的三五应该没有任何限制,但是需要自动或手动将显示器设置成256色。那么,既然如此,为什么大家不都去玩Win版呢?一是因为Win版没有中文加强版,(加强版多了四个剧本,电脑IQ高了些,还多了编辑功能。)二是Win版不支持罗先生的补丁98,这也是为什么象我这样的老玩家还保留Win98或WinME的操作系统。
那么,究竟Dos版可不可以在XP下运行?(Win2000是绝没有可能的。)根据我曾在四台笔记本电脑上的测试(Windows的版本都不同),两台可以的都是安装的企业版,但是有一台的鼠标是虚的(仅有一个框,但是不影响游戏),两台不行的都是安装的家庭版(Home Edition)。结论我还不能下,但可以给大家一个参考。如果你还不知道怎么运行?再晕,有好多帖了。设置扩展内存为自动,然后启动那个生成的Dos连接。
所以,百分之百放心的方法是安装多操作系统,低级操作系统首先从Dos安装,在Dos下输入memmaker命令,或者安装完成后修改系统文件。不要跟我说可以用DosBox,那个东西的确可以用,只要你可以忍受它的速度。
第二问:为什么还有人玩三国志五?
这个问题其实真的很愚蠢,子非鱼,安知鱼之乐,是最好的回答。很多玩家都有这样的体会,五代是最贴近历史的。每个剧本开始的一年里必然会有历史事件发生。单挑的偶然性极大,不只是简单的比较大小。唯一的女将有自己的特殊台词,而孟获的手下称呼他则是大王,而不是我主。
在五代里,如果孙策的地盘没有被拦腰斩断过,你问我孙权现在是谁的手下,回答是你有病啊?在九代里的回答是还真不好说!曾经有人抱怨光荣的三国游戏城池太少,不符合当时的实际情况。玩过五代就知道,许昌,长安,建业都只是一个地域概念,一场战争需占领这个地域内的所有城池,如果这么计算的话,城池总数已经在200个左右了。也许还有人说,为什么不都做成一个个都市,我就想反问一句,你还打不打算统一?
还有一点是不得不提到的,打了补丁的三国志五是迄今为止电脑IQ最高的三国策略游戏。说这句话一定会有很多三九的拥趸跳出来反驳,你有没有玩过自制剧本,有没有玩过200强度?很好,那么我来控制电脑方,我以人格担保你肯定活不过三个月。补丁98的优点在于你无法一口吞掉电脑方,反之电脑方进攻你也是妄想。
第三问:吕布赵云单挑是否是无敌的?
说无敌的人一般都是去单挑张昭,王朗这些人的。三五的单挑虽然偶然性比较高,但一般还是武力高者赢面大。武力差大于20的发必杀,识破对方必杀的可能都大得多,因此才有了速攻加单挑这一说。(具体讲,就是武力乘体力比对方小,对手就会应战,当然这种打法已成为高手的禁招。)
据高手研究表明,吕布的头像有16点隐藏武力,赵云的头像有8点,因此再加上他们所持的宝物,对一流高手胜率高也就不足为奇了。但是有一些智力低,勇猛高的武将似乎并不信邪,例如许褚就曾经两次战胜吕布(一次还是没有宝物的,发了两次大招吕布一次都没有挡住),至于赵云,对付颜良文丑都没有信心。
对于单挑,还有一点要提及的就是换人。如果应战的一方勇猛不高,那么形势不妙的时候就会逃跑,而由三格内的另一本方将领应战(注意,这只是应战方的特权)。好汉也不一定架得住群殴,所以只靠单挑打天下并不值得提倡。
第四问:什么样的武将可以突变成军师?
军师的要求是智力90以上,政治力80以上(含)。由于在修行中只有政治力一项无法提升,因此理论上智力只差几点,政治力已达到80以上的武将都可以。而实际上,武力太低的武将没有培养的价值,候选者只有前期的郝昭和赵云,后期的司马昭。其中又以郝昭最有价值,只要学一个阵就达标了,而且其本身的阵形就是守强于攻的。
至于修行中是否遇到仙人才可以,其实遇到在野武将也一样。但是要注意的是,仙人会所有的阵,所以遇到必定可以学一个。在野武将的阵法如果修行武将都会,就不妙了,(赵云会四个,比较危险),还有就是遇到后可能触发其它事件,如拿着推荐信来等等。
(搬迁新论坛,蓝色标题显示有BUG,编辑了一下)
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本帖最后由 潇湘暮客 于 2006-10-8 11:22 编辑
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孙吴子
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2004-6-3
#2
发表于 2005-11-11 21:08
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三国志5补遗篇
第五问:战争中应该选择什么阵形?
如果没有加补丁的话,移动力和攻击力强的阵一定是首选。曹操的部队除了典韦用鱼鳞,其余一律用锥形,相信对手很难支撑到5天后援军的到达。由于突击阵形也可以自动转向,所以对防守的一方是极不公平的。防守方在下一个回合只剩一些残兵,想反突也力不从心了。只有吕布的偃月阵和刘备的方圆阵还会略微给玩家制造一些麻烦,不过当他们学会雁型阵就是不幸了(电脑最喜欢的防守阵形)。可怜的曹操,曾经被我的典韦一个回合就突掉了。
补丁98就不同了,虽然用突击迅速消灭城外协防的守军仍是一个基本战术,但突击时要注意敌我的方向,突击完最好用军师将其转为防守阵形,否则被城内的敌军射一下都不好受。攻城时最理想的搭配是一个鹤翼加三个偃月(张郃终于有用武之地了)。
第六问:武将修行时都会发生什么事件?
我总结了一下,差不多就是这四类。
一, 自我锻炼。长经验,有可能提升一点武力。
二, 旅人相赠宝物。条件是该武将本身还没有宝物。
三, 帮助村民。
a. 干旱天气祈雨。成功的话会上升魅力。
b. 打强盗。成功的话会提升经验和勇名。
c. 打海盗。除了提升经验和勇名外还有可能学会水阵。
四, 遇到在野武将。
a. 交杯换盏,然后在野武将拿着推荐信来投奔。估计和双方的向性有关。
b. 和在野武将比武。打平或战胜都可以提高经验和勇名。
c. 从在野武将那里学阵法。前提是有修行武将不会的阵形。可能学会也可能失败。智力也有可能上升一点。
d. 在野武将残害百姓。一定是属性极恶的武将。其实和打一般的强盗没有什么两样,只不过出现极少而已。
由于很多玩家都特别喜欢学阵(三五最大的特点嘛),因此除了战场上抓俘虏和上述修行外,还有两种学阵的方法也不可不提。一是父子相授。父亲在临死前会将效力同一个君主的儿子叫来,传授其不会的阵法,但是好像敌方的武将不一定出现动画。有一次发现一个叫夏侯玄的居然会四个阵(勇名为0),这可了不得啊,不是军师身份的会四个阵的全三国一共才三个(魏蜀吴各一个)。思考多时才明白这个可能是夏侯尚的儿子,另外的两个阵是老爸教的。
加强版可以选目标为君主学会所有的阵,开始觉得这可能吗?后来发现参谋会定期教君主阵法。因此如果一个参谋的阵法全学会之后再换另一个当参谋的话……(虽然残忍了点,会被指责过河拆桥)
第七问:什么是向性?
对光荣三国志有一定了解的人对这个词肯定不会陌生,它是历代唯一继承的遗传因子。个人认为这的确是最简单且行之有效的决定武将归属的数值。具体来讲,曹操,刘备,孙权正好处于一个圆的内接等边三角形的三个顶点(初中数学没学过的就对不起了),介于曹刘之间的是刘表(孙家的杀父仇人),介于孙刘之间的是袁绍(曹操的死对头),介于曹孙之间的是董卓(彻底颠覆刘性皇室的罪魁祸首,姑且认为刘备是汉室正统吧)。
三五里面,向性差低于10的武将甚至会主动请求加入,差50左右的一般至少要三请了,而且招来后赏赐也不菲。需要提一下的是,在原版里把银子分几包赏可以多上升武将的忠诚度,加了补丁后则要尽可能一步到位,少于500两还会被骂,你打发叫花子啊!
第八问:游戏都是开局最难,有什么办法可以多骗些钱?(不会用修改器)
原版里有一招就是吃大户。如果你只有一个武将登场,第一个月必定要去同盟的。敌对度40,用3500两就可以搞定12个月。如果你下个月去请求援助的话,很可能得到的会多于3500两,之后你再用1000两去进贡,然后再求援……。刘表,刘璋这些富商简直就是你的提款机。有空再研究一下武器,你也可以叫白居易了。如果你还能举一反三,火烧洛阳的剧本我公孙瓒和十几个诸侯结盟呢,呵呵,有前途,一年里求来10000金不是问题。
可惜补丁98里这一招行不通了。而原版里不可能的通过买卖军粮牟利的方法却可行了。当然,如果没有可以全年交易的都市,你只能在秋季的三个月作出抉择,要承担投资失败的风险。偷偷地再告诉你一个卑鄙的招数,在丰收的那一年去没收农民庆祝的粮食,大约为开发度*100 / 3 多一点,民忠只会因此下降5点,所以对开发度越高的都市越有效。
第九问:补丁98的弱势力能否快速发展,还是任人鱼肉?
终于写到我的杀手锏了。这里的弱势力不是指孔融,王朗等衰人,而是指吕布,孙策等极具发展潜力,只是暂时兵少的群雄。如果要我定义怎样才算三五的高手,我会设定这样一个目标,补丁98中等难度以上用196年的吕布在第一年攻下袁术的汝南。大家都知道,没有三个月曹操,袁绍都会来进攻,所以征兵自保是唯一的手段,征兵后的民忠降得越低巡查遇到强盗的几率也越大,收编强盗(用政治力高的人)可是无本万利的好事,而且还不会减少都市人口。这两种扩军手段的主要缺点就是士气太低,往往即使训练满也还低于70,如果迅速卷入战争恐怕还不到40,不能保证战斗力。另一方面大家也知道,勇名大于5000的武将如果后抵达战场,会给所有的部队打强心针的。终于明白了吧,把赤兔马赏给张辽就能保证吕布最后到达,其实也就是1天和3天的区别。
那么如果短期内不会开战且本方也没有如此高勇名的武将又有什么办法呢?这就要用到本人自创的“阶梯式训练法”。要点是每次重编都留一个余数预备兵,当无法再训练时重编再训练,当然还是留一小部分兵始终保持99的训练度。这样主要有足够的时间(1年吧),士气都能上升到97以上。
第十问:三五能否自创剧本?
在没有大侠做出剧本修改器前,不要想了。不过有两条秘技不可不知。一是充分利用每次可选8个势力这一点,通过劝降可以制造势力合并,然后交电脑管,可以增加难度。(我玩曹操崛起的剧本向来就是用孙策劝降刘繇或袁术,让自己先对江东死了心)那么如果你是火烧洛阳的刘备,想马上拥有马家父子,应该怎么办呢?直接劝降是无济于事的,因为领地不相连无法移动过来。但是如果用董卓去劝降,马腾的忠诚度就会低于70,轻易就录用到手了,192年马超也就加入帐下了。
很多玩家都曾经试过“观看剧情发展”,但其中有多少知道只要同时按下鼠标的左右键,就又可以回到“选择任意君主”这一选项。如果你有自虐倾向的,可以这么玩,用刘备把曹操打到只剩襄平一个城,然后反过来选曹操(注意动作要快,否则曹操就被灭了),把刘备打到只剩云南再如法炮制,几次以后如果还治不好你,我也束手无策了。也有的玩家特别喜欢吕布,希望不用等到196年就可以用吕布作君主征战天下,手下当然还要有张辽,可能吗?用火烧洛阳的剧本选董卓和另一个君主(比如曹操),董卓用吕布(太守)和张辽占许昌,然后通过赏赐没收宝物将两人的忠诚度降到70以下(补丁98可以通过任免将军),然后用曹操劝吕布造反后和董卓都退出游戏。次月当吕布独立后再选中吕布就可以了。(注:同城的武将忠诚度小于70才会一起造反。)为什么选许昌就不用我多说了吧,二荀,于禁,许褚谁不想要。
后记:
七拼八凑终于完成了十问,这篇自言自语集也可以结束了。其实这里的很多观点其实早前在别的帖子里都提过了,也有一些是吸收了其他高手的心得,当然为了保证质量,还是不敢藏私,将一些所谓的“独家发现”公诸于世。我的能量基本上到此为止了,相信要不了多久,就会有玩家说,这个孙吴子没有什么了不起,这几招我也会啊。呵呵,如果你这么想,我的目的也就达到了。
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发表于 2005-11-12 19:34
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楼上夏侯回答的很对。水阵在水里有加成,如果在水里和孙家作战,是死路一条。其它阵形的攻击防御应该没有什么变化。
风向和突击的关系,这我倒是不知道,有空去验证一下。但是有一点,如果鱼鳞在树林里突击,或锋矢在平地突击,次数会少,好像是四次变三次,不很肯定,大家再自己验证吧。
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发表于 2005-11-20 04:21
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终于完稿了。希望大家可以各取所需。
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#5
发表于 2005-12-4 17:01
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在野武将会旗扬?这个不是三五吧。补丁98确实可以将大后方的一些城市放弃,如果武将不够的话。但是如果发展很好的话就舍不得了。
很遗憾的是,我玩的三五都是没有音效的,是16M的DOS简易版。
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#6
发表于 2005-12-5 02:06
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我觉得条件可能是流放到本方没有太守的城,而不是象七代那样在空城旗扬,怪不得从来没有遇到过。后来打补丁98就更不会出现了,因为没有太守的城是自动放弃的。
楼上的兄弟能否将此条件比较详细总结一下啊?
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