标题: 重玩曹操传MOD以及瓦岗传的一些感悟
性别:未知-离线 孙吴子

Rank: 5Rank: 5
组别 羽林都尉
级别 忠义校尉
功绩 105
帖子 229
编号 8094
注册 2004-6-3


发表于 2010-4-30 18:12 资料 文集 短消息 看全部作者
重玩曹操传MOD以及瓦岗传的一些感悟

自05年的吕布传之后,我再也没有完整的玩过一款曹操传的新MOD。一则是工作和生活的压力,二则游戏片面追求难度,都使我丧失了通关的动力。不可否认,所有的作者都付出了很多心血和劳动,新的兵种,新的战场图,新的宝物技能,但为什么几乎所有的MOD都令我只能点到为止呢?为什么在技术能力腾飞的今天似乎原版的曹操传仍然无法逾越呢?这个问题我思考了很久。战棋游戏重要的是什么,是画面?是剧情?是难度?都是,但我认为最重要的却是平衡。当赵云或是孙策成为不死战神时,这个游戏也即将结束了。

原版的曹操传几乎每个兵种都有S能力,唯一的例外是群雄,5个A,但是游戏还给了他霸气这个功能,这也是曹操传里唯一变态的兵种,但是考虑到曹操是不能撤退的,所以这样的加强并不过分。另外一个加强的兵种是炮车,但是原版并没有武力90的炮车(吃果除外)。削弱的兵种也有,一个是武道家,敏捷的S并没有得到充分的体现,还有一个是海盗,上岸后的能力太差。鉴于这两个兵种主要存在于敌方(游戏的初衷是让典韦死),实际上是替玩家降低了难度。

要衡量兵种的平衡其实很简单,如果替换了部队中最强的两个人,过关的难度会增加多少?不同的攻击兵种,在同样级别和同样装备,而且没有任何攻击和地形加成时,攻击力差多少,会不会超过10倍?出场的部队有15个,战棋的意义是各司其职,协同作战,这样每个兵种和人物都能体现其性格。

听说瓦岗传是一款不错的游戏,就也试着玩了一下2010版的,瓦岗是这几个游戏中平衡性做得最好的,自第三条好汉起除了兵种的区分外,并没有明显的强弱之分。当然在剧情和设计上有也有许多可圈可点的地方,居然能让我一口气打到制作的最后一关。然后真是有点不吐不快,时隔多年再次发帖,支持一下作者。以下就是针对该款游戏的一些感悟和建议,纯属一家之言。


顶部
性别:未知-离线 孙吴子

Rank: 5Rank: 5
组别 羽林都尉
级别 忠义校尉
功绩 105
帖子 229
编号 8094
注册 2004-6-3


发表于 2010-4-30 18:12 资料 文集 短消息 看全部作者
瓦岗的剧情

瓦岗的剧情之长出乎每个初玩者的意料。为什么大家会有截然不同的评价呢?我想原因是人物不如三国那样耳熟能详。要领悟其中的精彩,就必须了解故事发生的背景,主要人物的事迹。想当年我是听单田芳的评书长大的,隋唐的十八条好汉那是倒背如流,曾经我还收集过一套说唐的连环画,游戏就带我重温了那个时代。

原则上我比较感冒那些穿越情节或虚构人物的MOD,所以开始游戏的时候并没有报太大的期望。管我以为只是一个纯粹的虚构人物,苏的名字我只觉得是一个巧合。但是随着游戏的进展发现管居然是大破突厥的李靖,苏果然是最后投靠突厥的苏定方,顿时被作者的匠心所折服。更令人惊叹的是,苏居然还是和李世民争天下不成而远赴海外的虬髯客,只能再次说声高。除了演义小说外,瓦岗在剧情中也不忘穿插一些正史,如即将到来的杨玄感叛乱和房谋杜断等。这样的剧情无异就是双刃剑。唯一有点跑题的就是鲁氏姐妹,感觉只是点缀的花瓶。

游戏制作者花了很多精力制作了R剧本,对曹操传MOD做了一次全面的革新。看起来更象是仙剑和曹操传的结合体。在演义中贾柳楼结义是一部大戏,而作者通过R剧本将其再现,功力真的很高。还有一点真是忍俊不禁,曾经的大唐双龙居然成为了进城的农民工,看来作者对黄易的成见不小。

从人物培养来看瓦岗仍然没有脱离练果系统。这个仍然是一个争议的话题。其实人物能力的差异也能够体现其独特性,没有必要让人人武力,敏捷都达到90。我倒有一个建议,既然可以买果子,为什么不可以卖果子呢?用卖果子的钱在商人那里买宝物的话,不是也能增加游戏乐趣吗?宝物不一定只能有一件,护具类的在原版曹操传里都会出现两件。


顶部
性别:未知-离线 孙吴子

Rank: 5Rank: 5
组别 羽林都尉
级别 忠义校尉
功绩 105
帖子 229
编号 8094
注册 2004-6-3


发表于 2010-4-30 18:13 资料 文集 短消息 看全部作者
瓦岗的战斗

有一点我还是先赞一下,就是瓦岗山上可以选择军师,由于一场战斗最多出场15人,因此所有的队员我认为到20个就可以了,否则换装备都很烦。不像有的游戏片面追求人多,放了一帮垃圾在列表中,其实如果只是某几场战斗需要出场,完全可以设为友军。战斗系统我则认为已经接近完美,也许是我直接打2010版的缘故吧。这里我就针对一些战役提一些小小的建议。

青峰山之战:四个间谍太麻烦,战斗开始就要SL。豆袋是一件很重要的宝物,关系到以后几关的难度,军师带一个豆袋就可以基本保证不死,作为保护友军的战利品不是显而易见。

打海盗:给海盗水中策略,适当增加一些难度,和大兴京突围战的难度差异太大,一下子接受不了。

夺取瓦岗山:给一个阻止烧山的提示。宝物奇门三才威力太大,也是一件会影响以后难度的宝物。建议削弱这件宝物或必然取得。

麒麟村:过早采用下一回合复活,建议采用两回合复活,当然同时可以减少回合数和增加围攻的敌军。因为这毕竟还是第二章。

裴家庄:修正一下攻略,在全军移动到山的西面前不要马上打死王世充,裴小姐走得太快。

重夺瓦岗山:突厥骑兵太弱,应该和曹操传的西凉骑兵一样的攻防吧。作为破突厥的李靖难道日后就没有和突厥的较量了?

另外还有一点就是隐藏关和收三伍。条件太多了,有的根本想不到,就是看攻略我也还是放弃了。为玩家设想可以设定完成三分之二的条件即可。
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-22 05:55
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008960 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP