标题: 孙吴子版曹操传加强补丁, 【曹操传】mod制作,Data已经更新,魔王路线发布完毕,剧本修改至分支
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发表于 2005-1-29 08:23 资料 文集 短消息 看全部作者
首先感谢ssbye在我不在的时候替我解答并作了连接。我再次恳求各位玩家看过两版Data和剧本的说明再提问。作了连接后估计会有更多人不看以前的帖子就随便提问。

没羽箭的问题是这样的,第二版由于海盗本身就是没羽箭的攻击范围(为了弥补平地90%的劣势),所以李典在没开宝物的Data带来的是风神盾(是Data,和剧本文件无关)。唯一的解释就是,如果用第一版的Data开始游戏,然后再用第二版覆盖原文件,李典加入时带来的没羽箭当然不会无缘无故消失。取下后就遵从修改后的Data了。根本不是修改的问题。

虽然我没有写攻略,但是比较难的战役我都写了一句话指引。如第一关保住关羽和华雄单挑,斜谷之战不要过早消灭吴兰等(不明白也可以问个为什么,因为和刘备军进攻有直接关系)。

那个问一级倚天剑的朋友,开宝物的话就换三级的,不开宝物的话我不是给了六韬吗?  

由于发现居然还有玩家没有玩过定军山后的两仗,请教一下ssbye和van,如何修改剧本,使定军山没有全灭敌军就会进入汉水之战(类似濮阳I的过关条件)。斜谷之战虽然我只增加四个敌军,但正如我在说明里写的,相当考验战棋水平的(尤其是站位和卡位),值得推荐一下。


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发表于 2005-1-29 08:28 资料 文集 短消息 看全部作者
终章:开宝物,等级修正为+2;不开宝物,等级修正为+2

第52关:鱼腹浦 回合数30减为20
说明:孔明请出了魔王董卓的西凉军团替他阻挡曹操。如果对鱼腹浦的机关没有足够认识的话还是请绕道。
0D,01        风水士        0D,02        高顺
0E,01        陈宫                0E,02        吕布
0F,01        李儒                0F,02        董卓
10,01        风水士        10,02        华雄

第53关:白帝城 回合数30减为20
说明:孔明的分身和复活的刘备亡灵一起阻击曹操。
0C,02        土偶                0F,02        土偶
0C,03        诸葛亮        0F,03        诸葛亮
0C,04        刘备                0F,04        张飞
0C,05        土偶                0F,05        土偶

第54关: 剑阁 回合数30减为20
说明:魔王董卓的西凉军团守住北关的出口。除了山地能手许褚以外荀攸,荀彧,貂婵和程昱为我军必出部队。
10,04        张宝                10,03        高顺                11,02        诸葛亮               
11,04        陈宫                11,03        吕布                12,02        诸葛亮
12,04        李儒                12,03        董卓
13,04        张梁                13,03        华雄

第55关: 阳平关 回合数30减为20
说明:魔王董卓的西凉军团协助把守南关。另两个孔明的分身参与西北寨子的防守。夏侯渊,张合,曹洪,于禁和满宠为夺回汉中的主力。
07,17        诸葛亮        07,18        高顺                04,06        诸葛亮               
08,17        陈宫                07,19        吕布                03,07        诸葛亮
0B,17        李儒                0C,18        董卓
0C,17        诸葛亮        0C,19        华雄

第56关: 五丈原I 回合数40减为30
说明:替换了左侧的10个小兵和水里的4个小兵,增加了2个武将。我军的出场位置移动到树林和山地之间,第一回合结束引发孟获的伏兵不可避免。4个诸葛亮的分身分别协助董卓的西凉军团,东吴军团的水军和西蜀的主力军。
0C,1E        张宝                0B,1E        高顺                0D,1D        诸葛亮        15,22        周泰               
0D,1E        陈宫                0C,1D        吕布                18,22        诸葛亮        15,24        甘宁
0E,1D        李儒                0D,1C        董卓                18,23        诸葛亮        16,23        周瑜
0E,1C        张梁                0E,1B        华雄                1E,02        诸葛亮        17,23        陆逊

第57关: 五丈原II 回合数40减为32
说明:刘备的房间里汇集了所有死在曹操和关羽手下的名将。此战由关羽当先锋,曹氏一族全体出战以除去魔王。要诀是紧紧团结在貂婵的周围。
03,11        张宝                05,10        高顺                02,10        颜良                02,12        沮授               
03,12        陈宫                04,11        吕布                02,17        文丑                02,13        庞统
03,15        李儒                04,16        董卓                04,10        马腾                02,14        审配
03,16        张梁                05,17        华雄                04,17        袁绍                02,15        田丰


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发表于 2005-1-29 08:35 资料 文集 短消息 看全部作者
魔王路线终章剧本下载

五丈原的两场大决战可以说是本人的心血。五丈原一我自己是27回合过关的(没开宝物,最大的差别是没有了流星锤这个好东东),所以给30回合。五丈原二我是29回合消灭孔明的,所以给32回合。照顾一下玩家的平均水平。


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发表于 2005-1-29 17:42 资料 文集 短消息 看全部作者
呵呵,ssbye曹操传修改的水平高,玩的好象不很多啊。

红线要打定军山后面的两仗要求比较苛刻,我也是在曹操传玩过两年后大约01年时才在网上发现居然还有两仗没有玩过。

条件是定军山主营被敌方占领,(就是开始夏侯渊的那个兵营),然后还必须选择全军撤退。红线只要守住20回合就胜利了,拿玉玺了,真搞不懂曹洪既然守住了阳平关怎么终章进攻时成了蜀国的地盘了。打完斜谷就很明确了,曹操守不住汉中,不得不放弃。也符合史实。
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发表于 2005-1-29 18:17 资料 文集 短消息 看全部作者
对了,我也是留一个黄忠,让他来射我的人,把他引到主营。

第一次打的时候惊奇的发现司马的沙暴超厉害,猛刮沙暴,阳平关是不敢守的。第二次再打就发现敌人在山上时太弱了,沙暴这种招数不要也罢。到了第三次就明白阳平关的防御力了,吴兰就再也不会出场了。

现在已经没有人觉得定军山难打了,作为史实派,我不想让曹操战败的历史改写,所以定军山不会有人可以全灭敌军,虽然我只增加了8个敌人。新修改的濮阳I由于又增加了两个策士和两个风水士,难度提升了不止一个档次,撤退也是唯一的选择。
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发表于 2005-2-13 00:11 资料 文集 短消息 看全部作者
孙吴子版曹操传加强补丁第二版剧本修改说明

第6关:濮阳I
说明:增加了两个策士和两个风水士。难度极高,坚持到第八回合退兵吧。

第12关:宛城II
说明:一个小兵的代码重复已经修正。剧本没有改动。

第14关:擒吕布
说明:回合数20减为15。剧本没有改动。为了每章的收官战增加一点难度。

第21关:苦战黎阳
说明:增加的敌军改在了袁谭的城内。

第24关:柳城
说明:增加了淳于琼等四个敌军守住退路。郭嘉撤退的难度很高。

第25关:博望坡
说明:新增的弓兵和军师会在第二回合赶到战场,周仓则协助关羽军团,二糜会主动出击。本关难度极高,建议选前军追击,夏侯敦骑爪黄飞电逃跑。

第26关:长坂坡
说明:开宝物的剧本武将的出场位置有问题,是以前的版本。

第27关:赤壁-识破诈降
第28关:赤壁-火烧赤壁
说明:两关的回合数都为20。刘备军新增了四人,分成两个军团,分别由刘备和孔明率领。



开宝物剧本下载


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发表于 2005-2-13 00:21 资料 文集 短消息 看全部作者
情节分支之前的剧本已经修改完毕。主要是一些玩家认为一些关太容易,甚至认为越打越简单。所以我对一些可以撤退的关口增加了难度,濮阳I和博望坡,自认为高手可以试试。

奸雄路线的剧本修改要过一段时间了。最近论坛又掀起了曹操传研究的热潮,等我再学习一点新的技术再做完善。不过,走魔王路线的话就已经都是修改后的剧本了。



不开宝物的修改剧本下载


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发表于 2005-2-19 04:05 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
我觉的给风水士旋风不大好,弄的现在他们不救人,光打人了

没有旋风的话他们会原地不动,连救人都不会,只要那人不是奄奄一息。千万别以为电脑象你们这样高智商,  。原版的剧本由于风水士很少,大家就不知道他们的行动规律了,有条件的话自己改一下就知道了。

QUOTE:
不开宝物指集齊宝物後重玩嗎?

全宝物的文件必须要有,否则能过泗水关我就很佩服了。

QUOTE:
如果能把剧本的曹方出场人物按演义情节严格固定下来就更好了

R文件只能固定五个,再加曹操一个。

QUOTE:
想问一下,哪里有全宝物的补丁,新下了曹操传,不想重打了

水木清华版和全宝物的文件都可以在
三国游戏题材大全找到。
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发表于 2005-2-20 15:31 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
又发现了一个问题,电脑的兵种好像不会转职啊,除了有名字的

楼上的回答正确。
所以我不赞成第一章就可以买印绶,由于资金的原因在第三章之前全部转职为最高等的兵种也基本没有可能。前提是尽可能人机平等。
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发表于 2005-2-20 19:10 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
可是,你的剧本敌人太多,通常是第一章没打完就30几级了

可以下载van的等级补丁。设置经验125升级(超过127好象不行),这样我基本全歼敌人打完第二章等级也在30到40级左右。

QUOTE:
不过即使沒印綬,新加入而等級夠的是不是也会自动转职?(如徐晃)

这个当然会,所以等级升的快有利有弊。

QUOTE:
此外我有一个想法:让百姓(因我军无此兵种)会並且只有百姓(也可以考慮仙人)会「定军」这策略,而「定军」是攻击力低,输送范圍,波及范圍25格。

百姓除了在长坂坡出现外,就没有了。

QUOTE:
P.S.我个人覚得曹操传有关「谎報﹑定军﹑禁咒」这几个策略的设定不合理。混乱就意味著禁咒和麻痺,怎么「谎報」的成功机率系数是最高的呢?

定身有辅助攻击功能,一般90%以上成功率,谎报只有80%。
定军就要和谎言做比较了。谎报和谎言成功是较低的。

p.s. 根据我修改的经验,可以增加的武将不一定就是数出来的,80个敌军只是理论上的,最好先打开文件检查一下,否则设想挺美结果加不上就郁闷了。成都我只数出78个,就是再也加不上了。魔王路线的建业肯定只能加6个,否则我也不必限制回合了。
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发表于 2005-3-31 16:06 资料 文集 短消息 看全部作者
麦城想拿蛇矛是不可能的。关羽没有镜铠的话根本挡不住一个回合,其实也就差了几个等级。由于发现海盗的陆上作战并不差,所以放弃了继续加强其能力的想法。其实李典培养后并不是很差,由于格挡率高,再给一个盾,被击中可能很小,又由于是没羽箭的攻击范围,被反击也很少,水上,城里,都是发挥战斗力的好地方。

QUOTE:
魔王路线的定军山打到第十回合敌人只剩下马岱,蒋琬,孟达和两个西凉骑兵,如果是奸臣路线有20回合我必然全灭啊。夏侯惇一个人就能守住左方山头,张辽和徐晃守下方山头8个回合就搞定那一路人马了,夏侯渊,张合,曹仁,贾诩,荀攸五个人冲到平地上灭了赵云那一队也不成问题。第一回合庞德走到曹洪的左边吃武力果,马超那一队的妖术士会走到庞德打得到的地方混乱庞德,庞德要带太平清领道,第二第三回合两刀砍死妖术士,然后回到城堡。真的不是很难,我的曹仁还配了豆袋就挨了几下,其实不用豆袋也没事,流星锤和没羽箭就够了......

定军山居然这么弱?看来不加几个妖术师是不行了。

QUOTE:
原来西凉骑不能用马铠,那张辽还是不如夏侯惇。。。

推荐一下,张辽用遁甲,在曹操旁边一起霸气。再说,西凉骑兵在山上是优势地形,凡是许褚适合的仗都可以用张辽。

前面还有人建议标准兵种给策略,我认为是不恰当的。例如你的步兵自己会坚固,而敌军的步兵不会,这样有什么意义?我方的风水士已经占了这方面的便宜了,所以我加的攻击策略是给敌方一个补偿,否则在无事可做的时候我方会坚固,奋起,敌方就只会观望。
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发表于 2005-4-2 04:48 资料 文集 短消息 看全部作者
楼上的看的真仔细。因为轻炮车只能攻击一个,所以还是维持S的攻击力。重炮车以上可以攻击五个,后期的威力太大,所以改成A。时间久了,我自己都忘记了,当时还想,是不是会有人一直不升兵种,就可以维持S的成长,后来一想,这样的话不一定有便宜。

居然一直没有人提这个问题,哈哈。
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发表于 2005-4-3 16:27 资料 文集 短消息 看全部作者
那是阁下的水平比较高,我自己都感觉不SL一两次心里都不踏实。或许我没有开宝物,没有流星锤和蛇矛的关系吧。
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发表于 2005-4-7 04:11 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
打到奸臣路线的定军山,第七回合敌人就构不成什么威胁了,赵云那一路和魏延那一路都死光光了,徐晃带上玉玺在兵营里打魏延只要一下。

改成步兵的魏延五下都不一定打的死。兄台开宝物,不设置等级(敌人低了六级),而且不是第二版的Data,当然简单。否则斜谷哪来的朱雀,后面的追兵解决不了也不可能用徐晃。

QUOTE:
如果不杀第三室的16将(夏侯敦和关羽退二步堵路即可)应能大大节省回合数(大概能突破20回合大关)

终于有人打了五丈原。我觉得,骑兵根本挡不住第三室的武将,先消灭他们应该是上策,否则很容易被夹攻。我全靠庞德装备双剑,白银铠和皮手套!进去砍军师,庞德的命中率太差的缘故。当然除了进门的时候读回过一次,因为站位有问题,攻击不中读回就没有意思了。这关还有的要诀是换下镜铠,唯一没有弓箭手的关。

QUOTE:
五丈原一解决了伏兵后就简单了

惭愧,我唯一撤退的一个倒是在渡河时牺牲的。

QUOTE:
难点在赤壁二(我选全军突击撤退了超过半数包括庞德!,选各个击破恐怕更不行,会更早被围攻且在水上)

我就是选各个击破,撤退了五个好像,三个是在第二回合被夹攻时牺牲的。
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发表于 2005-4-22 02:50 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
再者,既然回归已經「禁用」了,沙暴就不必提高消耗MP了吧,当作超遠距攻击也好嘛。

如果佩带白羽扇和要术,80点策略就只等于30点,不是很多,不能再减了。

QUOTE:
請問一下樓主,濮陽一沒有侯成,忘了加這個嗎?

濮阳I,II,III,每关增加一个有名字的,循序渐进嘛。

QUOTE:
不是很难的,偶当初是不开宝物,玩开宝物的剧本,只用2豆就过第一关了,古锭刀也拿到的,而且还是去掉原有设定的辅助物品。只有你有耐性,所谓的难度就不是问题。

估计SL到手酸了吧,  ,改的剧本难度多少自己最清楚。
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发表于 2005-4-23 03:56 资料 文集 短消息 看全部作者
白羽扇策略消耗减半,80变40。要术每回合又恢复10点,不就是30点吗??
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发表于 2005-7-2 23:47 资料 文集 短消息 看全部作者
万分感动。

由于没有时间,暂时不会更新了,希望大家见谅。
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