标题: 《抗倭志》终极剧情: 5.6征服版--抗倭风云之1931~1945
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发表于 2008-3-13 03:45 资料 文集 短消息 看全部作者
《抗倭志》终极剧情: 5.6征服版--抗倭风云之1931~1945

《抗倭志》终极剧情:
5.6征服版, 每个剧本都经过精心雕琢,更具历史情节和游戏乐趣,且所有人物头像旁都加注军职说明,玩家能体会跟成建制日寇作战的感觉.


图片附件: [5.6征服版剧照--末日疯狂] 剧本6 1944.7-末日疯狂.jpg (2008-4-29 19:20, 476.47 K)



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【系统提示】请特别注意第4点,否则游戏没法正常进行
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1、本套剧本改编自《三国志五简体中文版》,免CD,可在9x/2k/xp/2003上执行(画面256色)。需光驱,虚拟光驱也行。不需安装,不写注册表,解压后即可游戏,直接运行《抗倭志.exe》。

2、游戏主目录不能含有空格,否则没有音效。建议将游戏包直接放在硬盘根目录上,如 D:/抗倭志/抗倭志.exe

3、主画面(一级窗口)按钮文字以图标名显示,暂时没法修改,所以显示的仍是原35文字,包括剧名和城市名等。弹出画面(二级以上窗口)对象参数以文本框文字显示的,则为抗倭志的正常设置,如弹出窗口的城市地名等。此外,战略态势图的城市旁边标注了地名,以方便玩家情报分析。

4、视窗版35的堆栈释放较慢。所以在重新开局前,必须先将游戏完全关闭,即关闭游戏主窗口(如果你不理解什么叫完全关闭游戏,那直接把电脑关闭好了:),然后重新运行《抗倭志.exe》,千万避免通过游戏中【功能->结束->重新开始】按钮开局,否则每年度有新武将参战时,容易出现人员初始数据错误:如年龄超标,登陆地点紊乱等。按此段提示正常开局后,游戏过程中的存档读档则不受影响,不会出现数据紊乱。

5、关于日军后续部队的设置:

1)每个剧本在《登录武将》和《待命武将》文件里都有大量的兵员满载的日寇将官等待出场,所以游戏开局时模式设置【登录武将】---请选【登场】,否则有90名兵员满载的日将不会参战。

2)《登录武将》中的90名日寇属于鬼子特战大队,由督战队(仙术)、毒气队(幻术)、空袭队(妖术)三类人组成,这部分日寇如果参战,游戏难度将极大提高,所以对于初学玩家,或者说三国志五的菜鸟级,可以暂时选【不登场】,等练成高手后,想体验鏖战或自虐快感时再把日寇这些妖魔鬼怪放出来,重新开局游戏,努力捉住并砍掉他们。事实上,这部分日寇里的大多数都在二战尤其侵华战争期间犯下过滔天罪行。如长期在我国东北拿中国人做活体细菌试验的臭名昭著的日军731细菌部队中将部队长【石井四郎】-还有1937年11月在向南京进攻途中开展“百人斩”竞赛的两个刽子手,时任日本陆军第16师团的两个少尉,炮兵少尉【向井敏明】和步兵少尉【野田毅】有些文献叫野田岩。玩家如果在战场上捉住这些个恶魔,验明正身后请在0.01秒之内手起刀落,砍掉他们。

3)《待命武将》中的日寇为系统固定增援部队,是《抗倭志》中日寇主力作战部队,主要由日各派遣军、方面军、集团军高阶将领与各陆军师团师团长及其参谋长构成,这部分鬼子不再设特战技能,以免游戏平衡破坏太厉害,太多妖魔鬼怪反而降低了游戏的乐趣。但这批鬼子战力值都很高,且兵力雄厚,所以玩家仍需苦战方能取胜。

4)日寇主力作战师团会在每年1月份分批追随【裕仁】及其叔父【朝香】参战,如《剧本4--共赴国难》日军华北方面军后续部队追随【裕仁天皇】参战,而华中派遣军后续鬼子则追随裕仁的叔父【朝香宫鸠彦】登场,所以不要轻易杀此二人,也不要把他俩流放为野人,否则大批的日寇主力将官会秘密登场,不再集中到日军大本营报到。为了确保把倭寇诛杀干净,玩家可能需要忍受到最后一名参战日将【畑俊六】登场后再杀此二人。

5)为了便于玩家记忆,最后登场的日将7个剧本都统一设为:日本陆军元帅【畑俊六】-此寇于1938年任侵华日军华中方面军司令,1941年升任侵华日军总司令,1945年4月任日本土第2总军司令,与【杉山元-倒数第2出场】的第1总军组织日本土所有陆军共400万大军,准备与盟军展开“玉碎”大决战。[畑俊六]于侵华战争期间在湖北和湖南有计划的策动部下烧杀奸淫、杀人无数,犯下滔天罪行。

6、关于剧情设计:

《抗倭志》剧情设计参考大量史实,其主旨在于:通过游戏来解读一段真实的历史,展示一场艰苦卓绝的卫国战争。玩家可以通过游戏,追古思今,娱乐的同时收获些许对历史的思考。

1)剧中势力的设置是在参考史实的基础上精心挑选而来,努力克服各种政治偏见,尽可能选取对历史进程有重大影响的人物及其所代表的势力集团。剧中角色除了几个系统平民,其余全部是史实人物,包括侵华日寇的近400名高级将领,无一虚构而来。

2)城池设置经过慎重考虑和反复比对。为了代表整个中国的领土,全国所有省级行政区域都有城市入选,城池的布局也尽可能使其相对位置与现实的地理环境匹配。游戏中的所有城池,都应该是或者曾经是中国的领土。

3)整套剧本以1931年的九一八事变为引子开始入局,到1945年的抗战胜利结束,依照时间和空间的转换,各剧本间环环相扣,演绎出一套救国图存的历史时空大剧。剧情的展开依循三条纵行线索:1、入侵日寇重兵集团的走向;2、蒋介石领导的国民党中央军势力的迁徙路线;3、毛泽东领导的共产党军队迁徙路线。虽然具体的时间点和地理位置不能与历史和现实完全一致,但大体上的时间段和地理方向比较吻合。

4)剧情发展:
《抗倭志》剧情的发展与整个抗日战争走势大致吻合:鬼子先是突入东北,以日本关东军为首恶;进而华北作乱,设立华北驻屯军;在1937年全面扩大入侵,扩张华北方面军,同时组建华中派遣军,南北同时进攻。随后将进攻重点放在华中华南,并统辖整个中国战区,设立中国派遣军,协调所有关内的日军部队。随着太平洋战争爆发,组建南方作战军,下辖的缅甸方面军从缅北向滇西突进,企图破坏中国西南大后方,彻底消灭中国军民的抗战意志。游戏中日寇势力重兵军团也随这一走势分布:东北《东北祸乱》->华北《群魔乱舞/大战阴霾》->华北/华中《共赴国难》->华中/华南《针锋相对》->华南/西南《末日疯狂》。游戏最后以二战日寇投降的1945年9月剧本《铁血英魂》结束,日寇势力由日本法西斯总头目【裕仁天皇】统帅,军团长以上大头目悉数登场,包括几名师团长级代表人物和近十名毙命于中国战场的高阶将领。而中国势力的国共参战人士也多为真实的抗战英烈,以回顾战争缅怀英烈的方式结束整个剧情。

5)为了最大程度的增强游戏史实感,在力所能及的情况下,从音视频两个方面做了许多细节工作。首先是开局和通关视频,借助电影剪辑解说游戏的历史背景。其次是游戏过程中的背景音乐,休闲背景音乐组合:《去当八路军》+《丰收的根据地》+《花好月圆》,其中点缀着村镇生活的鸡鸣狗吠、叫卖打更声音;战斗背景音乐更是精心选择制作而成,以《鬼子进村》为引子,急促的鼓点带动一系列抗战歌曲《大刀向鬼子头上砍去》+《保卫黄河》+《游击队之歌》+《在太行山上》,玩家听着这些脍炙人口的曲调战斗,既增强游戏的史实感,又是一种身心享受。此外,剧中一些重要角色的人物头像采用了该人物二战时的真实照片,如毛泽东、周恩来、裕仁天皇、东条英机等等,一些知名人物也采用影视作品中大家最熟悉的特型演员头像;系统设置方面,游戏中的军衔系统改为近现代军衔设置,宝物系统也替换成二战时中日两国军队最常用的兵器。最后,终极版本的5.6征服版里,所有人物头像旁边都加注了军职说明,其军职也是二战时该人物曾经担当的重要职务,玩家带着自己有编制的部下跟日军成建制的部队作战,与没有加注军职前感觉肯定不一样。


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---==抗倭志剧情介绍==---
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图片附件: 《征服版》开局动画-1.jpg (2008-6-9 19:32, 44.88 K)



【剧本1】《1931.12-东北祸乱》

1868年明治维新后,日本在富国强兵的国策下,改革军制,扩军备战,迅速走上了对外侵略扩张之路,并先后发动了中日甲午战争和日俄战争,胁《马关条约》割占中国台澎诸岛。1915年,又趁各帝国主义国家忙于第1次世界大战之机,向袁世凯政府提出了旨在灭亡中国的“二十一条”,为鲸吞中国东北做好铺垫。

1931年9月18日22时20分,蓄谋已久的日本关东军向我东北军第七旅驻地北大营发起偷袭。9月19日零时20分,时任日本关东军司令官[本庄繁]中将向所属部队下令对东北各地实施全面进攻。9月19日晨6时30分,日军占领沈阳。19日下午5时30分,驻长春日军占领全城;22日,吉林沦陷。此后不到1个月时间,东北大部国土相继沦陷,留守东北的20余万东北军将士在张学良总指挥带领下退守关内,我东北全境由此开始了长达14年被日寇铁蹄蹂躏的苦难历程。

1932年3月,日本关东军进一步策动伪满洲国成立,爱新觉罗·溥仪在新京(长春)正式宣布就任伪满洲国执政,年号大同。1933年初,日本帝国主义为割断东北抗日部队与关内的联系,扩大并巩固伪满洲国疆界,进而蚕食华北,决定由时任关东军司令官【武藤信义】大将指挥第6、第8师团及多路混成旅团从满洲向关内挺进,进犯热河省。

1933年3月,日军开始向长城各口进犯。中国国民革命军第29军冯治安、赵登禹等部展开长城抗战,重创日军。4月蒋介石在南昌重申其“攘外必先安内”之“剿共国策”,继续调兵遣将“围剿”红军。5月,中国南京国民政府派熊斌与日本关东军代表冈村宁次在塘沽签订停战协定,即《塘沽协定》规定:中国军队迅速撤退至延庆、昌平、高丽营、顺义、通州、香河、宝坻、林亭口、宁河、芦台所连之线以西以南地区,以后也不得越过该线及作一切挑战扰乱之行动等。6月,冯玉祥在张家口组建察哈尔民众抗日同盟军,向日寇发起进攻,收复部分失地。10月,日本指使内蒙德王在百灵庙成立“内蒙古自治政府”,实现“满蒙独立”。

面对外敌的入侵,国内几大军阀却中原混战正酣,各股势力何去何从将决定中华民族的命运。
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【剧本2】《1933.11-群魔乱舞》

《塘沽协定》后,日本军队不满足仅将河北省东北部划为非军事地区,为巩固伪满,分裂华北,排挤东北军和国民政府驻华北的军队,于1934年3月调派原参谋本部总务部长【梅津美治郎】中将出任中国驻屯军司令官,进一步策动“华北自治”。

1935年5月,梅津借口天津日租界发生两名亲日新闻记者被杀事件,向国民党北平军分会代理委员长何应钦提出“驱逐东北系及中央势力出华北”的无理要求,由驻屯军参谋长酒井隆与驻北平公使馆武官高桥坦会见何应钦,强迫何接受要求事项。同年7月,梅津美治郎迫使何应钦签订协议即《何梅协定》要求:1.取消河北省内一切国民党党部;2.撤退国民党驻河北省的东北军第51军、国民党中央军及宪兵三团; 3.解散国民党军分会政治训练处及蓝衣社、励志社;4.罢免河北省主席于学忠;5.取缔一切反日团体及抗日活动等。《何梅协定》使日本轻而易举就攫取了中国河北、察哈尔两省和平津大部分主权,进一步刺激了日本军部并吞中国之野心......

在日寇紧锣密鼓的蚕食华北的同时,国内各股势力之间仍然争斗不休。1933年11月,十九路军将领蔡廷锴、蒋光鼐联合李济深、陈铭枢等人在福建发动兵变,成立“中华共和国人民革命政府”公开宣布反蒋抗日,并与工农红军签订了抗日停战协定。12月,蒋介石集中8路纵队继续围攻中央红军革命根据地,由于王明等“左”倾冒险主义的领导,红军苦战一年未能破敌,第五次反“围剿”失利,被迫于1934年10月撤出根据地,开始长征。

1935年1月,长征途中的中央红军在贵州遵义召开中共中央政治局扩大会议,总结了第五次反“围剿”失败的经验教训;改组中央领导机构,增选毛泽东为中共中央政治局常务委员。3月中旬,在贵州鸭溪、苟坝一带,成立了由毛泽东、周恩来、王稼祥组成的新的军事“三人团”,周恩来为团长,负责指挥全军的军事行动。遵义会议集中地解决了中共党内所面临的最迫切的组织和军事问题,结束了左倾教条主义错误在中央的统治,确立了毛泽东在红军和中共中央的领导地位。

游戏中为反映“福州兵变”,南京的李济深和福州的蔡廷锴两个势力将自动结盟60个月。选这两个势力的玩家可能在来年就面临时任日本殖民台湾总督【中川健藏】势力的威胁。选其他中国势力的玩家则应设法尽快结束军阀纷争,积蓄力量迎击日寇进犯。如想以相对富庶的东南沿海为战略基地,需首先突破“蔡李联盟”的阻隔并消灭台湾的中川健藏,对蒋介石阵营而言,如果玩家擅长战役指挥,应该能实现这一目标。但对相对弱小的毛泽东中共势力来说,要想占据东南恐非易事,所以还是往西南或西北撤退,寻找新的根据地为上选。
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【剧本3】《1936.08-大战阴霾》

1936年5月,日本陆军中将【田代皖一郎】出任“中国驻屯军”司令长官,进一步谋求在中国华北的军事占领及政治治权。其时“中国驻屯军”在平津地区的编制为一个独立步兵旅团,旅团长[河边正三]少将,下辖两个步兵联队。

1937年初,以谋求在丰台至卢沟桥中间地带建筑军营和机场之目的,中国驻屯军组织策划了“卢沟桥事变”。1937年5月,田代令河边旅团第1联队长[牟田口廉也]大佐在卢沟桥附近组织军事演习,寻找机会制造事端。1937年7月7日夜,驻丰台日军河边旅团第1联队第3大队长[一木清直]少佐借口一名士兵'失踪',要求进入宛平城搜查,遭到中国守军的严词拒绝。8日凌晨,田代下达进攻命令,日军猛攻卢沟桥及宛平县城。中国驻军奋起还击,并于8日夜夺回了龙王庙及铁路桥,打击了日军的嚣张气焰。7月11日晨,日军统帅部迅速做出向华北加派重兵的重大决定,一场大战就此拉开序幕。

此时国民党中央内部依旧派系林立,争斗不休。1936年6月,粤系军阀陈济棠以“抗日”为名号,联合桂系军阀李宗仁、白崇禧等人在南京发动“反蒋抗日”的“两广事变”。长期任职国民党行政院长兼外交部长的汪精卫也与蒋介石貌合神离,相互较劲。

游戏中蒋介石、陈济棠、汪精卫三股势力分置于沪宁杭三角地带,选蒋介石势力的玩家,应设法尽快收服南京的陈济棠、杭州的汪精卫,以及长期据守福州的第19路军蒋光鼐、蔡廷锴等部。收服这三股势力后,需尽快休整兵力争取消灭盘踞台北的时任日本殖民台湾总督【小林跻造】海军大将,然后以富庶的东南沿海为据点,凭借多山多水的复杂地形迎击日寇的南下进犯。当然也可以迅速西进,设法收服川桂军阀,再利用西南大后方坚持抗战。而共军势力的毛泽东则带领大队人马回到了南方,所以选共军势力的玩家可以尝试在南方巩固发展,也可以西进北上体验一次长征的感觉。
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【剧本4】《1937.09-共赴国难》

一九三七年七月七日,日本军队于北平的卢沟桥向中国驻军悍然发动进攻。中国国民革命军第二十九军奋起反击,全面抗战爆发,全国抗日民族统一战线正式形成。由此中国抗日军民开始了长达八年艰苦卓绝的抵抗日本侵略者的战争......

日军大本营为实现其三个月内灭亡中国的狂妄计划,迅速从本土向关内增兵,扩充【寺内寿壹】大将的华北方面军,同时在上海组建华中方面军,由【松井石根】大将出任方面军司令长官。日寇的两股势力非常强大,且会结成同盟,一北一南遥相呼应,由东向西向中国军队发起猛烈的进攻......


图片附件: 《征服版》开局动画-2.jpg (2008-6-9 19:32, 30.53 K)



剧本设计中适度参考历史史实,设置了八家势力如下:

1、国民党中央政府-蒋介石
2、共产党边区政府-毛泽东
3、日军华中方面军-松井石根
4、国民党新疆军阀-盛世才
5、国民党四川军阀-刘   湘
6、国民党西马军阀-马鸿逵
7、国民党桂系军阀-李宗仁
8、日军华北方面军-寺内寿壹

游戏一开局,日寇华北的寺内和华中的松井阵营自动结盟60个月,而所有中国的势力也自动结盟1个月组成“抗日民族统一战线”。玩家扮演中国统帅,在北最好据守西安、拉萨,扼银川、迪化及中亚一线,策应延安、临汾、西宁、成都,以西北大后方抗击日寇。在南则最好据守重庆,扼守昆明、缅甸,策应成都、贵阳,拱卫西南大后方坚持抗战。其他城市可能很难挡住日寇进攻。此外统帅参战一定要谨慎,避免被日军俘虏,因为日寇非常残暴,抓住中国势力统帅砍头的几率很大。

为了增加游戏的乐趣,同时给选择弱小势力的玩家发展立足的机会,此剧本一开局将有8大流民出现,土匪--座山雕、穿山豹、双枪老太婆;青帮--杜月笙;僧人--普净禅师;道长--通天道长;难民--逃难灾民、流浪孤儿;如果这些流民一开局就落在自己的领地或可以到达的空白地,那么玩家就有机会获得大量预备兵,极限情况下,将有8*8000=64,000,初期的6万兵将显得非常珍贵。一般情况下,得个两三万预备兵没问题。既然国难当头,也就别管他和尚、道士、土匪、流氓,只要能扛抢,都征召起来训练训练后上前线抗击日寇保家卫国去。
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【剧本5】《1939.10-针锋相对》

1938年10月,日军占领广州、武汉后,对国民党当局采取以政治诱降为主、军事打击为辅的政策,停止了对正面战场的战略进攻,逐步转移其主要兵力对华北、华中各抗日根据地进行大规模的“扫荡”。为了加强对侵华日军在政略、战略上的统辖,适应即将建立汪精卫傀儡政权的形势,加紧对国民党政府政治诱降的工作,1939年9月,日军大本营在南京成立中国派遣军总司令部,由【西尾寿造】大将出任总司令官,统一指挥关内日军的军事行动。

八路军总部根据中共中央关于巩固华北抗日根据地的指示,令第129师主力挺进冀南开展平原游击战争。第129师师长刘伯承、政委邓小平率部进入冀南地区,配合中共冀南地方组织和抗日民主政府,发动群众,创造性的利用地雷战、地道战、麻雀战等游击战法,沉重的打击了日寇的扫荡战略。1940年8至12月,八路军总部为了彻底粉碎日本侵略者的“囚笼政策”,争取华北战局更有利的发展,并影响全国的抗战局势,克服国民党妥协投降的危险,在彭德怀将军的指挥下,八路军在华北敌后战场发动100多个团,向华北日军占领的交通线和据点,发动大规模进攻战役,史称“百团大战”。

百团大战给日军以沉重打击,使日寇深受震动。大本营为此撤回华北方面军司令官多田骏,改由陆军大将冈村宁次接任。随后,大本营从前线抽调大批部队返击华北,并从日本本土向华北增兵。1941年8月,日本中国派遣军总部集结8个师团和4个独立混成旅团共6万余人,另携伪军两万余人,由华北方面军司令官[冈村宁次]大将亲自指挥,开始对晋察冀边区北岳区根据地进行了一次空前规模的大扫荡,号称“百万大战”,以示对八路军百团大战的报复。冈村宁次将日伪军兵分13路,采取所谓“梳篦清剿”、“马蹄形堡垒线”、“鱼鳞式包围阵”、“铁壁合围”等战术,企图将北岳区八路军主力彻底消灭在长城两侧。

在日寇扩大侵华战略的同时,1940年夏秋,德国军队在西欧和北欧迅猛推进,美国战备尚未完成、英国无力东顾。日军大本营开始积极策划实行“南进”政策,准备攫取英、美、法、荷等国在东南亚和西南太平洋上的殖民地。为实现这一战略目的,日本加紧了“中国战略大后方”的打造,企图使中国成为其南进的后方基地。1941年11月5日,日本天皇批准《南方综合作战计划》,大本营旋即设立[南方军]作战序列,由原华北方面军司令官[寺内寿壹]伯爵出任南方军总司令。南方军作战序列皆为日军精锐部队,成为与日本关东军、中国派遣军并列的日寇驻外三大主力军群之一。南方军在迅速攻占南洋之后,寺内将进攻重点转向缅甸,以切断支持中国抗日力量之生命线,令中国彻底沦为日本的战略后勤基地。为此目的,寺内寿一把日军精锐的兵力,编成第十五军战斗序列,由饭田祥二郎中将统帅,下辖第18、33、55与56等四个主力师团的兵力并配属战车与机械化部队支持,进攻缅甸、窥探印度。

1941年底到1942年初,第二次世界大战进入激战时刻。日寇在袭击珍珠港后,又相继攻占香港和新加坡。继而向在缅甸等地的英军发动了进攻。1942年元旦,中、英、美、苏、荷等二十六国在华盛顿签署宣言组成反法西斯同盟国,联合对德、日、意等轴心国集团作战。第二天,盟军中国战区成立,蒋介石为中国战区最高司令长官,美国将军史迪威担任中国战区参谋长。

1942年元月日军大举入侵缅甸,3月8日仰光沦陷,英缅军急速向仁安羌、曼德勒溃退。根据《中英共同防御滇缅路协定》,中国战区最高司令长官蒋介石指令罗卓英、杜聿明分任正副总司令组成中国远征军,率领国民革命军的精锐部队三个军(含第5军、第6军、第66军)共八个师10万兵力,以装备优良战斗强悍的戴安澜将军之第200师为先导,协孙立人将军之新38师沿滇缅公路向缅甸急速进发,阻截日军,解救英缅联军7000余人。1942年5月初滇西重镇畹町,龙陵,腾冲相继沦陷,日本陆军第56师团机械化113快速联队攻至怒江天险惠通桥,危机时刻陈明仁将军率远征第71军及时赶到,协同守桥工兵营果断炸桥,将日寇阻截于怒江西岸。

日军攻占滇西极大振奋了南方军司令部及日军大本营。为进一步扩大战果,1943年3月,大本营决定在南方军下设缅甸方面军,由【河边正三】大将出任方面军司令,接着将第15师团、第31师团、第2师团、第54师团、第49师团、第53师团和独立第24旅团相继调往缅甸,使驻缅日军猛增到约11个师团近30 万人,形成如下作战序列:第15军司令官牟田口廉中将率第15师团、第31师团、第33师团及“印度国民第1师”驻守曼德勒西北地区,负责对印度英帕尔的进攻;第28军司令官樱井省三率第2师团、第54师团、第55师团,驻守缅甸西南及沿海地区,负责对阿恰布的进攻;第33军司令官本多政村率第18师团、第56师团、第53师团、第49师团及独立第24旅团驻守缅北,其中第18师团部署在密支那、孟拱、孟关等地区负责对抗中国驻印军,第56师团部署在滇西怒江西岸,负责对抗中国远征军,其它师旅团则分别担任阻击中国驻印军于缅北,阻击中国远征军于滇西的持久作战任务。中国西南大后方一时间险象迭生,血战频发。

剧本里中国军队总司令蒋介石带领国民政府及数十万将士迁守西南重镇重庆,并以重庆为陪都继续指挥全国坚持抗战。第五战区司令长官李宗仁将军则协同其他几个战区司令率数十万国军将士驻守华中华南,继续抵抗日寇重兵集团的攻击。毛泽东领导下的共产党八路军各主力部队,则协同各地方部队在华北敌后战场展开艰苦顽强的对日作战,打击日寇华北后勤基地的战略企图,极大的牵制着日军作战兵力。

选蒋介石的玩家,应该迅速启动第一期远征军作战,进攻滇西缅北,消灭日寇的缅甸方面军,保障我西南后方之安全。剧本设计时把远征军序列的各主将如卫立煌、罗卓英、杜聿明、廖耀湘、戴安澜、孙立人、陈明仁、邱清泉、郑洞国等系列名将,都投放在蒋介石的重庆阵营,所以玩家可以参照史实组织自己的第一次远征。而日寇缅甸方面军的作战序列也与史实基本一致,并特别设置老鬼子寺内寿一带着南方军总参谋长[沼田多稼藏]驻守缅甸进行督战。所以游戏中远征缅甸的史实感非常强。

选毛泽东势力的玩家,将面临日寇[西尾寿造]大将之中国派遣军的疯狂进攻,初期尽可能的撤守西北边陲。撤退中如果百姓提出跟随一定要带上,并尽可能的迁往延安、西安两地,不要太分散。这样西北重镇人口大增,对招募军队非常有利。等日寇战线拉长,自己兵力雄厚时,再行适度出击消灭敌寇有生力量。
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【剧本6】《1944.06-末日疯狂》

1943年是世界反法西斯战争转折性的一年,盟军开始进行反攻。欧洲战场方面,苏联收复大部被德军占领的国土;墨索里尼法西斯政权垮台,意大利投降并对德宣战。太平洋战场方面,美军在布干维尔、新不列颠等岛登陆,基本上掌握了制空、制海权,正向东南亚进行反攻。中国战场方面,中国空军与在华美国空军都有所加强,大陆制空权已转移到中国方面;中美空军以桂林、柳州、衡阳、遂川等基地,不断对东海及长江的日军舰船进行攻击。11月25日,中美空军空袭台湾新竹机场,给日本造成极大的威胁。

面对美军在太平洋战场的节节进攻,为在南方作战的50万日军物资运输保障之需要,以逆转其在太平洋战场急遽失利的厄运,日军大本营要求确保中国大陆和南方的联系,遂决定在1944年发动一次贯通中国南北、联接南洋交通线的大规模进攻战役。为此大本营参谋总长杉山元大将上奏裕仁天皇,提出《打通大陆作战》的设想,得到天皇裁可,大本营遂将此次作战命名为《一号作战》主要内容是先攻占平汉铁路之南段,进而打通湘桂及粤汉铁路两线,摧毁中美空军基地。

1944年7月,按照内阁首相兼陆军大臣东条英机意见,大本营将会战目的修正为:以摧毁中国西南要地各机场,保障日本本土及中国东海安全为第一目的;打通大陆交通线,以便在海上与南方交通切断后,仍可经大陆运输南方的物资而加强战斗力为第二目的。基于两条会战目的,日军大本营决定将原定抽调赶赴太平洋战场的5个精锐陆军师团保留中国战场,并从本土另外集结5个师团,联合从关东军抽调的大量部队投入此次会战。由此二战侵华战场最后一次声势浩大的大会战《豫湘桂会战·打通大陆交通线·1号作战》就此拉开序幕。

豫湘桂会战中,驻守湘中重镇衡阳的国民党第10军军长方先觉率7个团及配属的暂编第54师之1个营共约18000人之兵力,面对日军从武汉南下的第11军辖下第68师团、116师团以及后续从各地调来的第3、第13、第27、第34、第40、第58师团等大批增援部队共计10余万人的连续进攻,以寡敌众英勇抗击,坚守衡阳47天,伤亡殆尽。但严重打乱日寇整个作战计划,并杀死杀伤日寇29000人以上,极大程度的消灭了日寇的有生力量,成为整个抗战期间最为成功的守城战役。

1944年11月,因在侵华战争中为日本帝国立下“赫赫战功”而升任中国派遣军总司令官的【冈村宁次】大将,指挥侵华战场除关东军和台湾军之外的所有日军部队共百万大军继续对中国军队发起攻击,准备与中国抗日部队进行“玉碎”大决战,以挽救日本帝国战争日见明显之颓势。

南部方面,日军从占领东南亚及太平洋地域的第1天起,就疯狂地掠夺战略资源,残酷镇压和屠杀当地民众,妄图以铁血政策维持其殖民统治秩序。1944年7月,在南洋各地犯下累累罪行的【木村兵太郎】大将出任缅甸方面军司令,以加强对缅甸的资源掠夺以及对缅北滇西的军事进攻。

1943年中,为彻底打通滇缅公路,保障中国战区西南物资运输的唯一通道,卫立煌将军奉命在云南境内重组中国远征军司令长官部,以第11、第20两个集团军共16万人组成第二期远征军。10月,第二期远征军协同第一期退守印度的孙立人中国驻印军,从印度东北部和滇西两个方向对进,在英美陆空军协助下向缅北进发,对驻缅日军实施反击。1944年5月,中国远征军第20集团军(辖第53军、第54军,共5个师—198师、36师、116师、130师、预备第2师)在美军第14航空联队的配合下实施腾冲反攻战,历时42天全歼日军3000余人,收复腾冲。1944年10月反攻缅北的第二期战斗开始。中国驻印军由密支那、孟拱分两路继续向南进攻。孙立人率新1军为东路,沿密支那至八莫的公路向南进攻,连续攻取八莫和南坎,胜利结束第二次缅甸战役。中国驻印军和中国远征军的反攻胜利,重新打通了国际交通线,使得国际援华物资源源不断地运入中国;并把日军赶出了中国西南大门,揭开了正面战场对日反攻的序幕;钳制和重创了缅北、滇西日军,为盟军收复全缅甸创造了有利条件。

游戏中[冈村宁次]的中国派遣军和[木村兵太郎]的缅甸方面军仍然兵力雄厚,中国势力的蒋介石和毛泽东虽然实力得到加强,但丝毫不能松懈,仍需一番苦战方能彻底消灭所有日寇。
=================================================================================


图片附件: 《征服版》通关动画-1.jpg (2008-6-9 19:32, 35.99 K)



【剧本7】《1945.08-铁血英魂》

抗战英烈们重逢于炮火硝烟的卫国战争年代。此剧本国共参战人士除了蒋介石、何应钦、毛泽东、周恩来四人外,其余全部是抗战期间为国捐躯的勇士。日寇势力由日本法西斯总头目【裕仁天皇】统帅,日寇派遣军、方面军、驻屯军司令以及各军团长以上大头目悉数登场,其中也有几个在中国战场作恶多年的日本陆军主力师团师团长代表和近十名毙命于中国战场的日寇高级将领,如被八路军杨成武部炮轰而毙命于华北太行山黄土岭的日寇“蒙疆驻屯军”最高司令长官兼独立混成第二旅团旅团长号称日本<名将之花>的{阿部规秀}中将。
                                                ==========================================
                                                出品制作:【宁树兴】琅琊老道
                                                游戏攻略:【琅琊谷】http://www.langyagu.com
                                                联系方式:ngigu@sohu.com; gigu001@hotmail.com
                                               ===========================================


图片附件: 《征服版》通关动画-2.jpg (2008-6-9 19:32, 62.08 K)



QUOTE:
【抗倭志5.0发布】(5代是最高版本,后续更新皆可视为5代补丁)
下载地址{琅琊谷}

图片附件: Kang5_1.jpg (2008-3-26 09:09, 109.74 K)



图片附件: Kang5_2.jpg (2008-3-26 09:09, 103.57 K)



图片附件: Kang5_3.jpg (2008-3-26 09:09, 66.34 K)



图片附件: Kang5.jpg (2008-3-24 20:27, 513.75 K)



图片附件: 1937-共赴国难.jpg (2008-4-1 03:28, 590.94 K)


下载地址{琅琊谷}

【4.0更新记录】

图片附件: 抗倭志4.0.jpg (2008-3-22 06:10, 99.93 K)


版内相关信息 抗倭志4.0: 将挑战保持到最后一仗...
【下载地址】: 抗倭志4.0_完整版   (如有变动请见http://ngigu.blog.sohu.com, 不再另行通知)

【3.0更新记录】

图片附件: 时局图.jpg (2008-3-13 19:33, 231.72 K)


1、地图的城市旁标注了地名, 尽量避免与原35剧地名的混淆.
   (可惜主界面图简体硬盘版调用的是map256.s5文件, 暂时还没法支持)
2、用Van的RPGViewer2.8改了些画面:
    把原剧的战刀宝物图片更新为二战武器, 武力的增值加大.


图片附件: [武器图].jpg (2008-3-13 18:46, 183.04 K)


3、恢复到2.1版的难度, 因日寇带着战车大炮等武器登场, 可能更难.
4、替换了些许较模糊的脸谱, 其中周恩来用的是他二战当时的照片.  
【下载地址1】完整版 http://pickup.mofile.com/8050272114875503
【下载地址2】完整版 http://www.live-share.com/files/312363/FJ-3.0.rar
已经有35简体完美硬盘版或抗倭版的,只需下载两个补丁。
解压后将文件放入目录覆盖即可,记得备份,免得破坏原35剧本。

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-6-9 19:36 编辑 ]

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发表于 2008-3-13 16:03 资料 文集 短消息 看全部作者
除了登录武将中的90名日酋,后面还有100多名。

登录武将中的90名日将,只有在游戏开始的选项【登录武将登场】选中后,才能参战。他们会在第一个1月份赶来增援。
这个选项可以作为游戏难度的一个调节,不选此项的话,此处90多名日将100多万日军不会参战,游戏难度大大降低。

此外,因为游戏设计最多只能有400武将同时在场,所以后面的100多名鬼子要等前面武将死亡后来填空,
每年一月填补,有多少空就有多少鬼子来报到,直到最后一名登陆为止。最后一个登陆日将请参看文档 《剧情介绍》
所以,抗版35就是鼓励玩家杀人,不杀的话后面鬼子就没机会参战。

特别说明:
增援鬼子都是奔【裕仁天皇】及其叔父【朝香宫鸠】去的, 要想杀完鬼子,在最后一名鬼子登陆前,不要杀裕仁和朝香,否则后续鬼子潜伏登陆,不一定投向日军阵营。各剧本最后登场的日将:剧本2、7--松井石根;剧本4--阿部规秀 (名将之花);其余剧本--秋山义兖。

QUOTE:
原帖由 beetleyuan 于 2008-3-13 14:40 发表
还有个问题请教,2.1版本第4时期,增援的倭寇是否只有登录武将中的90名?他们加入战争的详细条件是什么?

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-3-14 00:08 编辑 ]


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发表于 2008-3-13 16:08 资料 文集 短消息 看全部作者
背景音乐

请参看附近内的使用说明。


附件: Sound.rar (2008-3-13 16:08, 821.6 K)
该附件被下载次数 336


附件: sound-1.rar (2008-3-13 16:08, 460.58 K)
该附件被下载次数 309
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发表于 2008-3-13 16:16 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #6 爪子龙 的帖子

1、剧名按钮的文字修改暂时没有工具支持,需要Van这样的大牛继续努力才行。
   (主地图、各种按钮、武将列传、对话信息等等, 暂时都没有修改工具。)

2、第一个完整游戏包的下载链接可能真的没法用,我也下不了。谁有多余的比较
   好的网盘共享否? live-share的网盘不好使了。原来有个木蚂蚁网盘也好象没了。
   其实整个游戏(含音效和开场、通关动画在内)很小,压缩后才15M多一点。

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-3-13 16:17 编辑 ]
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发表于 2008-3-13 18:56 资料 文集 短消息 看全部作者
谢谢,申请了一个,已经上传完整版,链接放到了一楼。

QUOTE:
原帖由 爪子龙 于 2008-3-13 16:23 发表
还以为是补丁不完整的缘故
至于网盘 推荐这个http://pickup.mofile.com
容量大小160M 免费注册

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发表于 2008-3-15 20:44 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #15 梦回连营八百 的帖子

在“功能--->环境”选项里把“背景音乐”关了吧,确实有点吵。

保留“音效”就好了。

如果想单独取消战斗音乐,可以把 sound 文件夹内的 track05/06/10/12/20 摘掉。

把委员长督战提到第一个技能可以考虑.
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发表于 2008-3-17 21:27 资料 文集 短消息 看全部作者
武器:为实战而造。

3.0后的武器加权极大提高,目的只有一个,真正体现武器的价值:武器是为实战而设。

原35中,宝物更多是一种心理追求,最多的也就加12点攻击,对牛逼武将不太有实际价值。于是玩家打宝更多是一种心理追求,夺得宝物分配完后就很少过问,很多武将是扛着大宝一直到死,简直是浪费财富。

抗倭志3.0打破这个传统,体现了武器在实战中的价值,因为动辄加四五十以上的攻击力还是很可怕的。当面对日寇的强大进攻,玩家应该不会再忽视武器的存在。

夺得武器后,玩家可能会更多考虑武器在战斗中的调配,每一场战役前,尽可能的把武器配给参战武将,让玩家增添一点游戏乐趣。同时,因为收回武器武将忠诚度下降,所以玩家在调配时要注意武将情绪的变化,要看自己的指令够不够,要不然没时间赏赐安抚卸宝武将,人可能叛变或者辞职当野人去了。这样,武器设计也给玩家增舔一点心跳的感觉。

但是,武力太高的话,想在战场上单挑敌将就很难了,这要看玩家的游戏风格,是单挑型还是恶战型,对于不同的玩家,武器都将给你提供更多的思考空间。
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发表于 2008-3-22 06:20 资料 文集 短消息 看全部作者
从难度上, 3.0是基础型, 4.0是增强型.  两版时间太近, 合二为一吧, 3.0就作为一个短期过渡.
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发表于 2008-3-24 10:16 资料 文集 短消息 看全部作者
5.0 升级

升级补丁下载: K5_补丁


图片附件: K5.jpg (2008-3-24 10:16, 282.35 K)

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发表于 2008-3-24 19:56 资料 文集 短消息 看全部作者
简单,就是杀人而已。


图片附件: Kang5_J3.jpg (2008-3-24 19:56, 291.37 K)



QUOTE:
原帖由 ldm.nc 于 2008-3-24 16:17 发表
不知道怎么玩
删掉了

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-3-24 19:57 编辑 ]
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发表于 2008-3-28 20:20 资料 文集 短消息 看全部作者
最新版老毛脸谱

最新版老毛脸谱,采用真人照制作,抗战期间所拍。

图片附件: 脸谱-毛泽东.jpg (2008-3-28 20:20, 8.08 K)



还有抗战时中国军队使用最多的机枪:捷克式轻机枪ZB26

图片附件: 捷克式轻机枪.jpg (2008-3-28 20:20, 4.33 K)

     


下载过4.0以上完整版的,可去下载补丁5.2;
首次下载抗倭志的,直接下《抗倭志V》完整版,已经打过所有补丁。

下载地址:{琅琊谷}

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-3-28 20:22 编辑 ]
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发表于 2008-3-28 22:42 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 kenan 于 2008-3-28 20:44 发表
版本5.0就是终结版了么?以后不再更新了?

剧情上不再更新。
如果以后有机会修改主画面或者破译message, 可以推出补丁。
或者再做些脸谱修正等外围工作,但对剧情不会有影响。

感觉剧情上已经难以再突破,太离谱反而会破坏游戏的平衡,该以最终版形式面对玩家的时候。

《抗倭志》从诞生以来,大致经历如下:

1.0的雏形,以《河北风云起》为蓝本,很幼稚,所有人物出来都是1岁的婴儿,过程中很多bug
2.0的探索,摸索游戏的平衡,改革武将登陆方式,查找大量史实,为设计全套剧本做准备,同时新推出3个剧本,基本稳定
2.1的稳定,设计新剧本,调整各剧本的势力分布,与抗战史实尽量匹配,推出6个剧本,日军实力增强,难度上升,基本消除bug.
2.2的调整,做完最精心设计的一个剧本--《剧本4--1937-共赴国难》即 《河北风云起》,同时把各剧本难度调低。
3.0的更新,宝物和情报图更新,更方便玩家读图布战,引入二战所用的兵器代替刀叉剑戟,剧情上恢复到2.1的难度。3.0算是个过渡版。
4.0的突破,增强日军出战实力,督战/特战大队各批次都有分布,而不再集中第一二梯队,难度比2.1上升。城市布局调整、人物脸谱更新。
5.0的完善,城市布局、武器设置、人物脸谱、官职称号等方面逐一修正,在追求挑战的同时,尽量与地理和史实匹配,增强游戏的历史感。

琅琊谷提供下载的是5代的完整版,打过5.2补丁,是目前的最新版本。

在主画面或message被破译之前,不会再有新的补丁。谢谢大家

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kenan 2008-3-30 08:38 +100 原创精品
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发表于 2008-3-29 12:58 资料 文集 短消息 看全部作者
开局很辛苦啊



打剧本4的老毛,试探了几次,决定以西南的重庆为发展基地。
但为了拯救李宗仁长官,开局先撇下马鸿逵,打刘湘的遵义,然后把李的常德打下来,于是松井石根从 九江—>衡阳—>长沙 一路追杀李长官,李长官顺次退到武汉,避免了被分割包围斩首的命运(如果不先把常德打下来,松井一定从长沙拦腰斩断,然后去打武汉的李宗仁,把李斩首后再去打常德,这个路数简直不变,不管load多少次,恶心坏了)。
李只剩武汉一座孤城,这个时候,我毫不犹豫的倾全国之兵先打武汉,用朱德的鱼鳞和恩来的锥形直扑只剩9000来兵的李宗仁,顺利收编李长官,赚了3万兵。
救下李后,已经38年2月,返身攻打西宁的马鸿逵,load四次,总算把马收服(马家军好象特难劝降,邪门)。
然而这个时候已经花费半年的宝贵时间,松井石根已经集中火力攻过来了,截断了遵义,也打灭了我从贵阳袭取重庆的计划。没办法,只好先攻打拉萨,然后取道成都进攻重庆。
该死的盛世才派了两个女人分别带20000兵的整编师蹲守两个城池,另外几个独立旅团在外围策应,害得我损兵折将,净亏5000兵才打下拉萨。没办法,不强攻拉萨的话,从西宁打成都更没戏,因为有两道关碍堵在去成都的路上。从拉萨打成都也很艰难,刘湘这家伙带着两万人蹲在右边河岸的城堡里,派了4只强攻部队才勉强赶在川军从关碍蜂拥而来的当头把刘湘拿下,老毛都差点被川军逮住。为了拯救各路军阀头目,保护他们免受日军屠戮,真可谓费尽心血,可惜他们哪里知道俺的良苦用心呢?
拿下成都后,各部队已经惨不忍睹,不得不整休,同时也在等待松井进攻刘湘的贵阳,等他把刘湘压到重庆,我再抢在松井前袭取重庆,作为今后发展的据点。
38年下半年,松井总算攻下贵阳,趁着刘湘还没整编部队,我主攻部队强攻重庆,好在川军此时伤残严重,强攻两道关碍后损失也不太大。费尽周折,38年10月总算到达了计划中的重庆基地。川军的刘湘被我压往缅甸,至少,他已经生命无忧了。
此时北方的寺内寿一在我方的干扰下(早期放了几个人在临汾,引诱寺内进攻),也从太原-->延安-->西安-->临汾-->洛阳-->合肥-->郑州-->开封-->保定-->徐州 一路追杀中央军,最后把蒋委员长逼在上海一座孤城,同样避免了蒋介石被分割包围斩首的命运(当然中间S/L好几次,只要委员长被杀就读档,直到释放为止,只要不是孤城,多读档释放的概率还是不小。发现一个规律,抗倭志中日军打电脑的军阀时,似乎特别喜欢分割包围战术,造成大部分中国势力的统帅被斩首,真痛心。但跟玩家打时更喜欢逐城推进。) 然而对委员长已经爱莫能助,没法去收编他了。只好等寺内去收服(不希望看到委员长被斩,如果被杀就读档,直到他暂时投靠寺内,以后有机会再解放他)。
此时已经是1939年1月,寺内寿一带着80万大军进抵西安,而松井石根也带着18万大军进驻兰州。我方总兵力不足12万。希望寺内先进攻西宁,北边战场干寺内,南部战场干松井的局面。
新疆军阀盛世才,要保住他的生命,看来也只能想办法读档成跟委员长类似的命运,让寺内先去收编他吧,面对家门口的两股日寇,我已经无力再北上新疆去收服盛某了。

试着跟松井在重庆干了一仗,真让人绝望,虽然夺取了他的军粮,可是变态的督战队使日军挺了半个月,等打退松井的进攻,我方部队由11万多人降到不足7万了,看来这个存档成了死档,离亡国不远矣。哪位大侠能救活这个存档的,可以试试,
(总算理解玩家们对鬼子督战队的痛恨了)

[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-3-29 13:11 编辑 ]


附件: SAVEDATA.rar (2008-3-29 13:11, 17 K)
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发表于 2008-4-1 13:38 资料 文集 短消息 看全部作者
回天无力

不得以收编刘湘的川军(本打算留着将来发达了合作开发科技的),得6万人,
可寺内这老鬼子一个月连续发动两场进攻,终于兵力消耗殆尽,彻底死局了。


图片附件: 1939-10.jpg (2008-4-1 13:38, 261.03 K)

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发表于 2008-4-3 20:04 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #32 梦回连营八百 的帖子

就是就是,太变态了,应该降低点难度。
被鬼子欺负的吐血。
给老毛和老蒋的第一个技能都设成督战怎么样?
太耗兵了,没有点特技真的难以生存。
另外把鬼子的名声降低到500以下,把蒋毛的名声提高到600?
同时把国共两家的十大抗日名将学习能力设成最高,让这20人早日学会各自技能。
再不行给共军加兵!
鬼子的毒气真恐怖,简直恨死毒气队了。

5代推出也有一段时间,还没有人写战报呢,估计大家都在郁闷着。
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发表于 2008-4-6 14:46 资料 文集 短消息 看全部作者
5.3 推出

5.3推出,在势力平衡、武将脸谱和背景音乐等方面有较大改进。


图片附件: 抗倭志5.3.jpg (2008-4-6 14:46, 12.05 K)



下载地址 http://ngigu.blog.sohu.com

版本5.2

1、日军后期参战兵力雄厚;均为18000兵的主将和20000兵的整编师团;督战特战队各批次都有分布;

2、情报图标示城市名;台湾、海南显示岛屿;黄河、长江及沿岸城市布局更贴近现实;标注日本、朝鲜、吕宋;

3、武器系统替换成二战中武器装备,武器的战力加权比原35版大幅度提高,体现兵器在战斗中的重要性;

----------------------------------------------------------------

版本5.3

4、日寇势力的名声值降低到500左右;国共势力的委员长和毛太祖名声值调高到500以上,初始令牌数增加;

5、给委员长和毛太祖都加授督战技能,且督战技能位置靠前,能较早学会这一大招,降低战场兵力消耗;

6、國共抗日名将技能学习速度调到最快;国共二十大将领的技能各剧本统一,其他将领各剧本可能不同;

7、开局视频更新,加注两个事变的解说:《九.一八 满洲事变》和 《七.七 卢沟桥事变》;

8、背景音乐更新,休闲音乐中加入《参加八路军》和《秋收的根据地》伴奏;
   战场背景音乐更新:《战场鼓点》+《鬼子进村》+《大刀向鬼子们的头上砍去》+《保卫黄河》+《游击队之歌》+《在太行山上》;玩家可以在战斗中欣赏这些脍炙人口的曲调;

9、在5.2的基础上,继续更新人物脸谱,把毛太祖和周总理的头像替换成二人在抗战中拍的合影彩照;

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发表于 2008-4-8 18:27 资料 文集 短消息 看全部作者
五四超难版推出

因玩家风格迥异, 特推出五四超难版, 供老鸟们挑战之乐。

版本5.2
1、日军后期参战兵力雄厚;均为18000兵的主将和20000兵的整编师团;督战特战队各批次都有分布;
2、情报图标示城市名;台湾、海南显示岛屿;黄河、长江及沿岸城市布局更贴近现实;标注日本、朝鲜、吕宋;
3、武器系统替换成二战中武器装备,武器的战力加权比原35版大幅度提高,体现兵器在战斗中的重要性;
----------------------------------------------------------------------------------
版本5.3
4、日寇势力的名声值降低到500左右;国共势力的委员长和毛太祖名声值调高到500以上,初始令牌数增加;
5、给委员长和毛太祖都加授督战技能,且督战技能位置靠前,能较早学会这一大招,降低战场兵力消耗;
6、國共抗日名将技能学习速度调到最快;国共二十大将领的技能各剧本统一,其他将领各剧本可能不同;
7、开局视频更新,加注两个事变的解说:《九.一八 满洲事变》和 《七.七 卢沟桥事变》;
8、背景音乐更新,休闲音乐中加入《参加八路军》和《秋收的根据地》伴奏;战场背景音乐更新:《战场鼓点》+《鬼子进村》+《大刀向鬼子们的头上砍去》+《保卫黄河》+《游击队之歌》+《在太行山上》;玩家可以在战斗中欣赏这些脍炙人口的曲调;
9、在5.2的基础上,继续更新人物脸谱,把毛太祖和周总理的头像替换成二人在抗战中拍的合影彩照;
-------------------------------------------------------------------------------------
版本5.4
10、此版本为超难版;取消5.3版给国共势力的所有优惠设置:包括蒋毛的督战特技,国共名将技能学习速度放缓等;
11、加速日寇特战队的使用,后续参战日寇只要一上战场基本是满技能,故督战毒气大队将同时大量出现;
12、所有日寇势力一开局将自动结盟60个月,故战场上可能出现同时面对日寇30万大军的强大攻势(当日寇两方势力协同作战时);各剧本在前5年内日寇势力将不再自相残杀,会对中国势力发起更为疯狂的进攻。此设置目前为5.4版所独有,适合老鸟们自虐。
13、剧本4--共赴国难,开场所有中国势力将自动结成抗日民族统一战线,结盟1个月。
----------------------------------------------------------------------------------

已经下载过5.3享乐版的, 可以直接下载附件中的自虐补丁。

完整版下载地址: 琅琊谷 http://ngigu.blog.sohu.com


附件: 五四自虐版补丁.rar (2008-4-8 18:27, 72.52 K)
该附件被下载次数 224
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发表于 2008-4-8 22:05 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #36 qyqiji110 的帖子

就是给XP做的,有光驱就行。
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发表于 2008-4-9 01:03 资料 文集 短消息 看全部作者
抗倭志---淞沪大会战, 日寇协同果然恐怖

开局第一个月刚过,日寇【寺内寿一】的华北方面军就邀约【松井石根】的华中派遣军协同进攻上海,淞沪会战拉开序幕

--------------------------------------
日军 寺内出兵 19万4000人,  
       松井出兵 10万整,  
       共计出兵 29万4000人
-------------------------------------
國军参战总兵力 17万1000人
---------------------------------------

第一天到达战场,日方14只部队,兵力 276,000
                        國军5只部队, 兵力  79,000

双方作战序列如下:

【日军】   
              华北方面军 [寺内寿一]     
梅津美治郎(济南)   18,000      
小矶國昭  (济南)   20,000
重光葵    (济南)   20,000
林跣十郎  (济南)   20,000
西村琢磨  (承德)   18,000
阿南惟畿  (承德)  20,000
大川周明  (承德)  20,000
东乡茂德  (天津)  20,000
东条英机  (天津)   20,000
--------------------------------------
  部队9只, 总兵力 176,000

                     华中派遣军 [松井石根]
长谷川清  (杭州)   20,000
东久祢宫  (杭州)   20,000
武部六藏  (杭州)   20,000
永野修身  (杭州)   20,000
近卫文磨  (杭州)   20,000
--------------------------------------
  部队5只, 总兵力 100,000


【國军】

张自忠 (上海)  18,000
卫立煌 (上海)  18,000
薛  岳 (上海)  18,000
汤恩伯 (上海)  15,000
谢晋元 (上海)  10,000
------------------------------------
5只部队, 兵力  79,000



第六天赶赴战场,日方1只部队,本庄繁的驻蒙兵团,兵力 18,000
                        國军5只部队,委员长的南京军团,兵力 92,000
      作战序列如下:
                        蒋介石 (南京)  20,000
                        陈  诚 (南京)  18,000
                        顾祝同 (南京)  18,000
                        张治中 (南京)  18,000
                        王耀武 (徐州)  18,000



战役结果: 虽然陈诚的增援部队及时截断了日寇的粮草, 但由于日军督战队太多,
              断粮后士气几乎没有下降, 对城内國军发起疯狂突击, 10天后上海失守.

战役总结: 初期抗战因日军准备充足, 来势凶猛(游戏中表现为督战队/特战队太多), 在没有天险阻隔的地方, 几乎没法扛住日寇的进攻.
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发表于 2008-4-9 15:03 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 qyqiji110 于 2008-4-9 13:08 发表
还有你那个BLOG里的35我下不了 是不没有种子了啊?希望添加下 我晚8点去下 先3Q先

可以下啊,flashget 下载,连接时间可能要分把钟,耐心等待。连上后下载速度还可以,基本上50kbps 左右。

下载方法同抗倭志

下载地址: http://langyagu.blog.sohu.com


五四补丁能否在psp上玩,老道不是很确定,估计要看版本,
如果简体中文硬盘版能在那上面玩,补丁肯定也能,
其他版本不太清楚,偶没有试过,你可以试试。
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发表于 2008-4-13 01:21 资料 文集 短消息 看全部作者
准备在头像旁加武将官职, 弥补一下没有武将列传的缺憾.
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发表于 2008-4-25 23:15 资料 文集 短消息 看全部作者
用毛泽东思想打《抗倭志》

用毛泽东思想打《抗倭志》:根据地+运动战+游击战+阵地战

【战略方针】打一场全民的持久的卫国战争,《论持久战》
【战略原则】
1、建立最广泛的抗日民族统一战线:大敌当前,国难当头,过去的是非恩怨都统统抛开,一切以民族救亡图存之大义为重。日寇之进犯,是由长期精心策划而成,非为一朝一日、一城一地,一人一族之利,实欲对中华全族进行大灭绝致其亡国灭种。
2、建立巩固的抗日根据地:根据地是战争资源的重要保障,是粮草、弹药和兵员的补充基础。没有根据地的阵地战是作茧自缚,终将被日寇包围消灭;没有根据地的运动战将沦为流寇,必将逐步消耗殆尽。
3、在运动战中歼灭敌人:即使大兵团作战,也要敢于大踏步的前进穿插和后退,运动战不是为运动而运动,而是为了在运动中调动敌人,寻找歼敌之战机,不在一城一地之得失,而在最大程度的消灭敌人的有生力量,要集中优势兵力打歼灭战。
4、在游击战中消耗敌人:敌进我退、敌驻我扰、敌疲我打、敌退我追;不跟敌人的优势兵力打消耗战,要寻找敌人的弱点,集中兵力迅猛出击,歼灭敌人。待敌大部队前来报复时,迅速撤守安全要地。以空间换时间,积小胜为大胜。
5、在阵地战中打击敌人:找到易守难攻的战略要地,作为根据地的安全屏障,并通过运动战、游击战的配合,组织有效的阵地防御战,给来犯之敌以致命的打击,杀灭其兵将,挫掉其锐气,打消其再度来犯之信心。

【战术指导】
针对抗倭志的具体实施
1、游戏中的抗日民族统一战线,最好的解读就是尽快收服各股军阀势力,得其粮,攒其兵,积蓄力量迎击日寇来犯,所谓“攘外必先安内”,这条政策永远是正确的。

2、根据地的选择当以西南或西北为主,西北以西安为战略屏障,守银川、迪化、拉萨、中亚一线,但敌可迂回以致己方面临多路多点攻击,任然会有相当的困难。西南以重庆为战略要地,扼守昆明、缅甸,策应成都、贵阳,保护中国战区与美英盟军的国际战略资源之唯一通道。此外,这两地都是商业城市,可以进行钱粮交易,玩家战场上缴获日寇的粮草可以用于换钱,以便招募军队。

3、初期不要与日寇争夺城池,除了根据地的屏障需要策略性的防守,其他城池打了就跑,一则日寇太强大,守不住,二则自己缺钱寡粮,加上日寇的袭扰,没法正常经营,反拖累自己民声。日寇战线拉长后,如果出现临近城池兵力单薄的情况,赶紧组织强力部队,迅猛出击,打一场小范围的歼灭战,捉住日寇,杀掉他们。由于抗倭志中日寇的强行技能,所以当对方临近城池总兵力超过20万时,就别去了,敌人会有10只部队第一时间赶赴战场,铁定打不下,即使勉强打下来,自己兵力也消耗光了,会死的很惨。

4、要留心查看敌我态势,不管是战争大局势还是某个战场的具体地形地貌、敌我占位等等情报,采用偷袭、截粮、反间(如国民党的降将,基本还是可以争取的)等多种战术技能,变总体的劣势为局部的优势,并努力造成某一个点的绝对优势,打歼灭战。抗倭志打的是入侵外敌,如果不是围城之战,基本上招不到降兵,且日寇的督战、毒气、空袭等战技给玩家带来巨大的杀伤,所以对每一只日寇部队,争取一个回合打死,要不然敌人一督战,伤残兵将简单包扎一下又发起攻击,等于你打敌人一下,敌人打你三下,很不公平。如果碰上鬼子放毒,就更惨,损失的部队不可恢复。所以战场上尽可能诱敌深入,分散敌人,然后集中四五只部队一扑而上,一个回合打死它。所谓伤其十指,莫如断其一指,就是这个道理。

5、战略要地的防守不能是被动的防守,而要积极的战术出击,比如截断敌人的粮草辎重,让敌人失去后勤保障,鬼子就算武士道精神刀枪不入,天天督战,饿它个十天八天,等它们走路都摇摇晃晃的时候,你就可以上去切菜一般的砍掉它们。或者当敌人统帅参战的时候,当统帅防守不严,赶紧组织速攻敢死队,直捣敌人指挥部。统帅挂了,鬼子群虫无首,不打自乱。在抗倭志中要想在战场上得到战术出击的机会,就一定要有预备队。所谓预备队,也可以叫做机动部队,是随着战役进程而临时决定战斗任务的机动兵力。在游戏中也就是5天或者10天后赶赴战场的部队,这种预备队还不能太弱,否则可能没法承担关键时刻的决胜任务。在防守战中,如果玩家的参战部队全都一次性投入战斗,则日寇会留守强力部队看守粮草辎重或者守卫统帅,更或者一字排开,集团前进,形成一堵兵墙,即使后方粮草无人看守,你也没法突过去抢占,让你面对这样的天赐良机却由于没兵可用而痛苦伤心绝望致死。所以防御战中,参战部队一定要有两到三只强力部队做总预备队,这样,当日寇重兵集团全线压上后,后方粮草即使留有一两只大部队看守,也可以通过强攻而一举夺下。否则预备队来了,但就差那么一点点而打不下鬼子辎重队或统帅卫队,更痛苦。要想有预备队,就要有适当的根据地,孤城是没法设预备队的,这跟现实也符合,一只庞大的战役预备队,总需要战场空间来隐藏吧,全窝在一起,敌人一目了然,战斗一打响双方犬牙交错纠缠一起,还预备个鬼。所以玩家一定要在相邻的城池都投放战斗部队,千万不要集中在一起,记住这是抗倭志,不是三国志,难度差别太远。当然,这个时候强行技能就是一个问题,如果相邻城池有强行,那就做不了预备队,所以凡事有利有弊,关键看玩家怎么调度手下将领。预备队的另一个重要功能就是,在守城部队伤亡惨重的时候,可以赶紧换防而不致要地失守,当然前提是所占城池没有被敌人围住,否则也换不进去。
   
   说到预备队的重要性,大家可能在很多影视剧中看到这样的场景,前方部队已打的焦头烂额,无限伤情的请求战役总指挥给自己补充兵力,而主将却无动于衷,或者就在参谋操起话筒下达预备队调度令的千钧一发之际,主将走过来按住了话筒,无比冷酷而又帅气十足的轻声说到:“总预备队不动!”这个场景《大决战》第一部《辽沈战役》里的林大帅就是这么演的。其实想想也对,前线军官看到的更多只是一个阵地之得失,而作为战役总指挥来说,必须纵观全局,既然叫做战役总预备队,那就一定要投放到决定战役胜负的关键之点,这个点需要通观全局才能正确捕捉,而且必须是久经沙场的老将才能捕捉得到。如果时机未到,或者没有丝毫把握,即使自己亲兄弟发来请求调用,看来也只能拒绝了,要不然随便投出最后一点机动兵力,等到转折性战机真正闪现的时候,却没兵可用了,岂不完蛋? 要知道,作为战役总指挥,他们所承担的是整场战役的胜负及几十万将士的生死荣誉,而决不是某一个或几个人的生死问题,有些时候让部下杀身成仁,也实在是不得以而为之。
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发表于 2008-4-29 18:44 资料 文集 短消息 看全部作者
《抗倭志》终极剧情: 5.6征服版.

《抗倭志》终极剧情:
5.6征服版. 每个剧本都经过精心雕琢,更具历史情节和游戏乐趣,且所有人物头像旁都加注军职说明,玩家能体会跟成建制日寇作战的感觉.

详见 1# 楼

更多信息见: http://langyagu.blog.sohu.com
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发表于 2008-4-30 15:20 资料 文集 短消息 看全部作者
征服:一段痛苦的历程

《抗倭志》5.6征服版之后,将不再推任何新的版本。如果map256.s5有人破解了,就最后出一个主画面补丁。

这个版本已经最大程度的贴近史实,从剧情角度来说,不可能有谁能提出更好的修改。为了打造这个版本,老道查阅了大量的资料,等于重新创作了一次,其任务之繁重和过程之艰辛,令老道无比痛苦,真的是咬着牙挺下来的,纯粹出于对这段历史的认真态度让老道坚持了下来。要把这么一段宏大的历史放入游戏中,既要考虑历史的严肃性,又要考虑游戏的乐趣性,实在是费尽心机。事实上,在整个创作过程中,老道的思绪一直在历史和现实间不断跳跃。历史让老道不能太过胡编乱造,而现实又提醒老道这是一款游戏,必须有可玩性。可以说,这种对历史的认真态度令老道很受伤害,估计很少人会这么傻的来对待一套游戏剧本了;) 。最后的版本,本来想取名《终极版》的,后来干脆叫《征服版》,因为最终还是把痛苦给征服了,但愿这个纪念于人于己都有点意义。



图片附件: 日寇超级大头目.jpg (2008-4-30 15:20, 204.3 K)



就象剧本发布中提到的:

《抗倭志》的主旨在于:

通过游戏来解读一段真实的历史,展示一场艰苦卓绝的卫国战争。玩家可以通过游戏,追古思今,娱乐的同时收获些许对历史的思考。 对于那些喜欢抗战史的玩家而言,《抗倭志》征服版应该是一个不错的收藏品,因为里面蕴含着丰富的史料。



图片附件: 日寇各级军官代表.jpg (2008-4-30 15:20, 254.92 K)



[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-4-30 15:29 编辑 ]
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发表于 2008-5-3 19:15 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #53 文捕快 的帖子

应该可以下吧,请仔细阅读下载说明。Flashget下载。
还有尽量避开上网高峰,一般深夜或凌晨速度挺快。
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发表于 2008-5-3 19:19 资料 文集 短消息 看全部作者
《征服版》开局/通关动画

《抗倭志》终极版动画, 开局加入老鬼子寺内寿一作战训话的影视剪辑, 很好的呼应游戏剧情;
通关则加入两个小问题,引导玩家将游戏、历史和现实联系起来,做一点有意义的思考。

《抗倭志@征服版》开局/通关动画 下载地址见

琅琊谷

http://ngigu.blog.sohu.com  或
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[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-5-8 04:50 编辑 ]
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发表于 2008-5-4 19:39 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 qf0731 于 2008-5-4 18:47 发表
为什么玩的时候老报错啊。.
是不是要覆盖到3国5上面啊?

没仔细看下载提示?

你只下了剧本补丁吧,还需要下5.4的完整版,然后把剧本补丁覆盖进去。
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发表于 2008-5-7 20:18 资料 文集 短消息 看全部作者
《抗倭志--5.6征服版》正式封装

《抗倭志》终极版本--5.6征服版7个剧本全部测试完毕,正式封装。
详情请见: http://ngigu.blog.sohu.com


图片附件: 抗倭志-安装提示.jpg (2008-5-8 04:51, 224.82 K)



图片附件: 《征服版》开局动画-1.jpg (2008-5-7 20:18, 44.88 K)



图片附件: 《征服版》开局动画-2.jpg (2008-5-7 20:18, 30.53 K)



图片附件: 抗倭志-日寇势力.jpg (2008-5-8 04:57, 128 K)



图片附件: 《征服版》通关动画-1.jpg (2008-5-7 20:18, 35.99 K)



图片附件: 《征服版》通关动画-2.jpg (2008-5-7 20:18, 53.82 K)



[ 本帖最后由 琅琊老道 于 2008-5-8 04:57 编辑 ]
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发表于 2008-5-8 20:56 资料 文集 短消息 看全部作者
抗倭志日寇序列

------【系统日将】-----------
  此部分日寇必定参战

-----------皇族-------------------
裕仁天皇        日本二战时天皇
朝香宫鸠        上海派遣军司令

------------首相------------------
东条英机        日战时内阁首相
広田弘毅        日战时内阁首相
近卫文麿        日战时内阁首相
小矶国昭        日战时内阁首相

----------方面军/派遣军司令----------------------------

寺内寿壹        华北方面军司令   南方军总司令官  
沼田稼藏        南方军总参谋长
松井石根        华中派遣军司令
西尾寿造        华中派遣军司令   中国派遣军司令
畑俊六          华中方面军司令   中国派遣军司令
冈村宁次        华中派遣军司令   中国派遣军司令
山田乙三        华中派遣军司令
小林浅三        中国派遣军参谋
川岛芳子        日战时超级女谍
本庄繁          日本关东军司令
武藤信义        日本关东军司令
石原莞尔        关东军高级参谋
梅津美治        华北驻屯军司令
田代皖壹        华北驻屯军司令
香月清司        华北驻屯军司令
杉山元          华北方面军司令
多田骏          华北方面军司令
根本博          华北方面军司令
后宫谆          华南方面军司令
白川义则        上海派遣军司令
中川健藏        日殖民台湾总督
小林跻造        日殖民台湾总督        
河边正三        缅甸方面军司令
木村兵壹        缅甸方面军司令
弑井綱正        缅甸方面军参謀
喜多诚壹        日第1方面军司令
阿南惟畿        日第2方面军司令
冈部直三        日第6方面军司令
安藤利吉        第10方面军司令
山下奉文        第14方面军司令
中村明人        第18方面军司令

-----------集团军司令----------------

筱冢义男        日第1军司令官
岩松义雄        日第1军司令官
吉木贞壹        日第1军司令官
东久袮宫        日第2军司令官
丰岛房壹        日第2军司令官
内山英壹        日第3军司令官
村上启作        日第3军司令官
上树干男        日第4军司令官
清水规部        日第5军司令官
永津佐重        日第6军司令官
十川次郎        日第6军司令官
柳川平助        日第10军司令官
下村定          日第10军司令官
园部和壹        日第11军司令官
横山勇          日第11军司令官
笠原幸雄        日第11军司令官
土桥一次        日第12军司令官
饭田贞固        日第12军司令官
尾高龟藏        日第12军司令官
鹰森孝          日第12军司令官
泽田茂          日第13军司令官
松井太久        日第13军司令官
饭田祥二        日第15军司令官
牟田口廉        日第15军司令官
长野祐壹        日第16军司令官
神田正种        日第17军司令官
安达廿三        日第18军司令官
坂西一良        日第20军司令官
古庄干郎        日第21军司令官
酒井隆          日第23军司令官
田中久壹        日第25军司令官
田辺盛武        日第25军司令官
樱井省三        日第28军司令官
石黒贞蔵        日第29军司令官
麦仓俊三        日第31军司令官
牛岛满          日第32军司令官
本多政材        日第33军司令官
佐野忠义        日第34军司令官
诘渊宣壹        日第34军司令官
鈴木宗作        日第35军司令官
马场正郎        日第37军司令官
土桥勇逸        日第38军司令官
横山静雄        日第41军司令官
莲沼蕃          日驻蒙军司令官
上月良夫        日驻蒙军司令官
大角岑生        日南洋舰队司令
长谷川清        日侵华舰队司令

------------师旅团将官------------------


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发表于 2008-5-11 16:19 资料 文集 短消息 看全部作者
《征服版》战报:重庆保卫战

转自:琅琊谷

【重庆保卫战】

剧本:剧本5--针锋相对
时间:1940年1月

【战役部属】
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攻 方:【河边正三】日本缅甸方面军
出战序列:
【寺内寿一】日南方军总司令 20000 督战队
【饭田祥二】日第15军司令官 20000 督战队
【本多政材】日第33军司令官 20000 督战队
【冈崎清三】日军第 2师团长 20000
【川呉雄人】日军第55师团长 20000
【久纳诚一】日军第18师团长 20000
【竹下义晴】日军第49师团长 20000
【鸠尻量基】日军第53师团长 20000
【宫崎繁三】日军第54师团长 20000
【松山佑三】日军第56师团长 20000
------------------------------------------------------------------------
出战部队:10支; 总计兵力:20万

------------------------------------------------------------------------
守 方:【蒋介石】中国国民革命军

出战序列:
第一批:首日参战
【蒋介石】民国军事委员长 20000
【何应钦】军委会参谋总长 20000
【张发奎】第4战区司令官 18000
【罗卓英】第19集团军司令 18000

第二批:5日后参战
【陈 诚】 第8战区司令官 18000
【王耀武】第22集团军司令 18000
【傅作义】第2战区北路司令18000
【范汉杰】驻闽绥靖区参谋 18000
【张自忠】国军第59军军长 18000
【孙立人】国军新38师师长 15000
-----------------------------------------------------------------------
出战部队:10支 总计兵力 17万9千

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【战役经过】

第一阶段:

1、第1日:日军【本多政材】驻守军粮,其余部队全部压向城池,川呉雄人于2日占领大河南岸山地城池。【蒋介石】以方圆阵压驻下方关碍,何、张、罗以防守阵型跟在蒋之后,何应钦激励部队,静以待敌。

2、在【寺内】督战下,冈崎、竹下、鸠尻 三部队于3日占领中部平原4座城池,逼近关碍。我方静以待敌。

第二阶段:

1、第6日,【陈诚】率增援部队赶到,张自忠和王耀武鱼鳞阵放于关碍后,因鱼鳞在南部山地行动缓慢,避免跟敌过早消耗;陈诚、范汉杰、傅作义、孙立人 四支锋矢部队置于南部山地,目标直指【本多】日寇辎重队,力求一个回合消灭本多,截断日寇军粮。

2、第7日,在寺内和饭田督战下,日寇参战师团全部压往南部关碍,【蒋介石】正式跟敌交火。
本多以锋矢阵看守粮草,陈、孙、傅、范 四部以锋矢阵发起突击,由于本多备考绝壁,只能三面进攻,一回合后,本多伤兵8229人,健存6281人,我方战损万余,很担心鬼子督战,且担心河岸旁寺内、饭田、宫崎三鬼子回援,形势不妙。

3、第8日,最担心的事情终于发生了,饭田督战,本多恢复到1万4千余人,宫崎率部回援。最关键的时候到了。陈诚侧移让开战位,孙立人首先率38师15000人从侧翼发起强攻,灭敌4000,傅作义随后以1万2千余人再从侧翼突击,灭敌7千余人,本多看护队只剩2738人,范汉杰最后从正面发起突击,消灭本多,截断粮草。本来想安排孙立人最后攻击以增经验勇名,但事关大局,因其战力较强,只能让他首攻。本多战力不弱,且装备有坦克,战力高达167,加上督战恢复,所以用3只强力部队攻了两个回合才干下他,真险。接下来就是北岸最后一个城池下的关碍坚守战了,估计要拖上5个回合后才能发起反攻。

4、第10日,日寇全线压上,傅作义回南岸城池休养,其部劳苦功高,战损最大。日军士气越发低迷,但尚有寺内和饭田督战,仍旧疯狂。北岸,蒋委员长强守关碍不动,其余方圆随后射击。南岸战事结束,四支部队在城池旁休息,等待最后的反攻机会再渡河北上合围日寇。

5、第12日,不可一世的日寇终因疲饿而出现溃逃迹象。北岸继续坚守关碍,南岸四只部队沿西部山地迂回北上,做好合围日寇之部属。

6、第13日,饭田再次督战,日寇各部也独自鼓舞士气,奈何断粮十日,日寇继续溃逃,唯【宫崎繁三】这厮摆着横扼阵在最后老自己鼓气其部第54师团尚为2万人之完整建制。

7、第14日,日寇继续溃逃,关碍前消灭【竹下义晴】第49师团一半部队(第49师团参谋长率有20000人未参战,所以此役不能全歼第49师团)接下来一定要设法捉住【寺内寿一】和【饭田祥二】,好剁掉这俩督战队(幸亏此役鬼子各师团参谋长未参战,否则在关碍前放起毒气来就很惨了,能否守住还是个问题。所以有毒气队的时候,可能需要改变战法,先派一弱小部队吸引其放毒,耗其体力,然后强攻部队主动贴上去,白刃战消灭之,否则,让他们在大部队前放毒,就会死的很惨)。

8、第16日,靠,冈崎第2师团居然撤退,真狡猾。蒋委员长换防后撤,关口何应钦活捉久纳诚一,张自忠鱼鳞出击,突死川呉雄人,南岸陈、傅、范、孙全线压上。围歼战拉开序幕。
再靠,王耀武17000人方圆阵居然没打死鸠尻量基3000人,鸠尻第53师团估计又要撤走了。

9、第17日,果如所料,鸠尻率第53师团3千余残部撤退至昆明。王耀武改换鱼鳞阵突死【寺内寿一】,将功补过。张自忠鱼鳞阵11000余人居然没突死饭田祥二第15军直属部队3000余人,晕死。饭田这个督战队,还配有九二式重机枪的大头目又要开溜了,心痛,没有部队会移动攻击。

10、第18日,非常遗憾,饭田这鬼子率领日第15军直属队2000余残兵逃跑了。其余日寇全部被歼灭。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【战役总结】

1、消灭日寇:除【饭田祥二】【冈崎清三】【鸠尻量基】共万余日寇逃跑,歼灭日寇参战部队近19万人,
所俘日寇将官全部斩首,包括【寺内寿一】和【本多正材】两只督战队。

2、缴获装备:九七式坦克(本多正材)、将官指挥刀(寺内寿一)
缴获军粮:17000单位

3、我方战损统计:
战前 战后
【蒋介石】民国军事委员长 20000 15272
【何应钦】军委会参谋总长 20000 17127
【张发奎】第4战区司令官 18000 17701
【罗卓英】第19集团军司令 18000 18000
【陈 诚】 第8战区司令官 18000 15717
【王耀武】第22集团军司令 18000 15575
【傅作义】第2战区北路司令 18000 14578
【范汉杰】驻闽绥靖区参谋 18000 16606
【张自忠】国军第59军军长 18000 13993
【孙立人】国军新38师师长 15000 14053
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总计 179000-158622=20378;敌我战损比:19:2

4、战将培养:有学会阵型,参战武将无人能战后晋衔。

5、名声损益:因斩杀日寇7名将官,名声从549降至522()

6、经验教训:
1)一定要有强攻型预备队(即后续部队),用于打粮或攻击敌统帅;
2)坚守的城池必须有关碍护守,用强力部队坚守关碍;

3)在日寇没有毒气队参战的前提下,驻守关碍后的部队不宜太多。此役未能全歼日寇,就是因为关后很多部队在反攻时出不来,使不上力;如果将张自忠和王耀武的鱼鳞阵放在南岸,反攻时渡河在平原作战,估计能全歼日寇。

4)后续强攻部队要适时出动布置围歼战,此役南岸四只强攻部队北上太晚,以致反攻时追不上日寇,只打了敌方一只部队。

5)如有日寇毒气队参战,战法应该更加灵活,尽量别让毒气队靠近关碍, 否则鬼子一放毒,关碍就失去了作用(好象现实中也是这样,除非有足够的防毒面具。抗战中国部队在会战时就饱受日寇毒气伤害,很快丧失战斗力)。

7、后记:经此一役,日缅甸方面军损失7员大将,尚余21只部队,共37万大军,实力还很雄厚,下战估计将出动毒气队了,形势不容乐观。所幸杀掉了寺内和本多两个督战头目,可以减少不小的战场压力。后续战况如何,有待日后分解。

【特此战报】


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