标题: 1.2版 苍龙逐日 百科全书~
性别:男-离线 langyue1985

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发表于 2006-10-8 21:46 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 妖狐 于 2006-10-6 02:31 发表
itblue总结的伤害的计算公式,我们讨论了很长时间,基本就是这样了

攻击总量=武功伤害/3+人物基础攻击力+(武器增加的攻击力+配套武器多增加的攻击力)*2/3+进攻方武学常识总量*1.2
防御总量=人物防御*2+防 ...

我直观感觉攻击距离也在一定程度上左右了攻击效果?但浮动比较小,比如离远了290,离进了310之类


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