标题: 为什么我喜欢的游戏的制作小组大多数都破产关门了?
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发表于 2006-9-4 17:12 资料 个人空间 短消息 看全部作者
经典也是一种负担啊。
大家对后续作品的口味提得高高的,一不如意就见口水滔滔,制作方当然要倒霉了。
楼主提的那些大都是经典了一段时间以后倒的吧,不象暴雪,经典之后还有更经典。


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