标题: 战棋游戏网络化,对战化设想
性别:男-离线 黑十字

白衣伯爵

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发表于 2009-12-12 16:02 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
关于行动的问题我是这么想的,双方每回合都有一定的行动力,而指挥不同的单位需要不同的行动力,例如5点行动力可以指挥5个消耗一点行动力的步兵或者指挥2个消耗两点行动力的骑兵和1个消耗一点行动力的步兵。这样设计的话具体的平衡可能工作量巨大……


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