标题: 新引擎【梁山泊主传】2017.8.28日提供下载
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发表于 2017-9-25 15:47 资料 短消息 看全部作者
玩了十几关,太累了。。。
说下感想,剧情人物不够丰满,刻意压制的回合数让人感觉太累,残废的五维让人看着心酸,地形差距更是让人悲催,同样五维同样兵种成长我方和敌方差距好大,不知道敌方是怎么成长的。。。。特立独行的攻击范围配上紧凑的回合数,反击不能让人更累,记得曾头市救援战,鲁智深和武松小分队跑下来两匹拐子马,600+的生命,300的攻防,鲁智深和武松400+的攻击伤害不超过20,虽说有地形优势,但是感觉太窝囊了,玩到飞狐峪放弃了,玩不动了。。。。


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发表于 2017-9-25 15:50 资料 短消息 看全部作者
顺带说一句:限制参战人数好乱,这关你上下关我上,没有流畅度就少了代入感。。。看着人强马壮好多人,大多都无法参与。。。晁盖玩两关就休息了,好不容易把宋江撵下山,又闭关休息了。。。


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发表于 2017-9-27 16:56 资料 短消息 看全部作者
回复 #695 jiangtao9520 的帖子

菜鸟从来玩的都是普通,从来不敢开噩梦版的,被豪曹教育过以后玩什么游戏都是中等难度,我想说的是地形,应该适当限制下,曾头市救援战,我方除了史文恭和林冲外,很难抗,只能抱团反击慢慢磨,当鲁武出现在下路的时候,跑下去几只连环马实在是噩梦。。。。
其实根本原因还是攻击范围的原因,千奇百怪的攻击范围大大限制了敌方回合的输出,对于战棋游戏来说,已经灭了一半了。。。
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