标题: 从未离去的三国志5-谈谈布丁98得失及新版计划
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发表于 2012-5-15 20:25 资料 短消息 看全部作者
我也有自己的建议,首先是一个比较头疼的地方,就是三国志5里面,发展不受局限,不像后来两代。我觉得内政发展是否可以设定方向?比如重视商业,就发展商业多,发展农业少,然后当商业到顶后,城市就停止发展。毕竟土地就那么多,不可能什么都发展到。还有就是科技研究,我觉得如果可能,多加入几种更好,但是也要有限制,比如一个势力研究了三种就不能再研究了,最好不要让玩家做全做绝,这样就显出了决策的重要。


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发表于 2012-5-18 22:43 资料 短消息 看全部作者
唯一可惜的是城市数目不能变,否则会更加好玩……


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发表于 2012-5-22 18:10 资料 短消息 看全部作者
我倒是觉得谋士的地位已经够高了,因为5代战场的限制,最多只能出10人部队,所以战场上的本事再高,也不过是选出10个人来,还是要有许多人坐冷板凳。不如增加内政系列的特技。比如训练,登用什么的,都有其对应的特技,这样许多不上战场的人(尤其是武将,文官还可以做做内政)也有自己的价值了。
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发表于 2013-10-9 13:14 资料 短消息 看全部作者
我也玩了一阵子,现在想求大人实现几点:
1.资信不如修改为武将相性向君主靠拢。不然到了后期,经常出现打不动的情况。
2.军师建议一次就消耗5体力实在不必要,军师这个东西靠SL都可以获得全中,留着这个设计只是让游戏更加麻烦。
3.城内按理说应该不允许突击,即使城破。这样对游戏更好。
4.强者更强也是允许的。到了后期还迟迟打不下来,会损伤兴趣。
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