我认为最大的三大禁招
1.不准转移根据地.比如194的刘备不能放弃小沛.如果转移的话任何剧本都变得雷同.没什么意思了.事实上除了实在迫不得已或兵临城下(如刘备弃新野),一般是不会轻易放弃根据地.刘备当年在徐州,尽管实力很弱,照样兵分两路,妄想打退曹操.
2.不准S/L,这个不用说了.
3.赵范兄提出的不准登用敌方武将甚至非领地内在野武将.这点比较严格了,我认为可以折中一下,可以登用历史上属于自己一方的武将,其他势力的不登.
还有一点,就是不准利用程序设计上的bug,比如以前的san3派一个兵围着敌方城市转圈耗光敌军的粮草,san4中攻破城门单挑获胜后可以全收敌方部队等等.
设置禁招,除了增加难度和趣味性之外,也是为了能够尽量模拟史实,更加现实.
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