标题: 菜鸟玩CM0304——从初学到入门
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发表于 2006-10-21 03:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 i smile 1111 于 2006-10-20 10:07 发表
回33楼的朋友:

我们可能用的不是同一个数据.

关于妖人:
大多数妖人的隐藏属性糟烂的一塌糊涂,稳定抗压重大比赛都是个位数,受伤倾向倒经常是显性.用小俱乐部一开始可以随便用,声望高了就该选择更稳定的球 ...

错了,如果你从CM3开始关注妖人的话,就会发现一个特点
妖人在关键的隐藏属性一直都很高,比如CM3里的TMD,NIKI,CM4的makofo等,
他们的重要比赛一般都在15以上,稳定性也非常高,其他的就很烂

thompson等可以勉强算牛人类型,但dawson不行
这里的dawson不是指原诺丁汉森林,现热刺的那位牛人(这位潜力在170以上)
他潜力只有120左右,练满都不算很强


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发表于 2006-10-21 23:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
妖人这个词来由是什么?就是当年最早CM3玩家所发现的一批潜力超低,而场上表现相当好的人的统称
后来妖人这个词就泛滥成灾了,甚至很多牛人也被划分到这一列,这是不准确的
妖人的关键就是在于,潜力低,关键数值高,这里的关键数值也包括重要比赛,稳定性等
一个牛人的关键点就在于CA(当前能力)要高,场上的表现是由CA和RA共同决定的,

事实上在CM0304以前的游戏(不需要把CM3和CM0304分开来,他们的核心没有变化)
都过分强调了RA的作用,导致很多妖人的出现,随着RA的实际效用在CM0304里被玩家全面研究透彻之后
(CM3里也有RA的作用,你用kelly的修改器就可以看)
SI的下一代FM作品就弱化了RA的作用,妖人不妖就是这个原因

严格看todorov是牛人和妖人的结合体,本身潜力很高,而已RA比一般的球员要高不少
(比纯粹的妖人比如JR等又要低),所以造就了CM0304里顶尖的怪物前锋


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