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标题: 【讨论】关于擢升武将的培养工程, 玩家培养小兵的经历和心得
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发表于 2003-9-15 00:29 资料 短消息 看全部作者
怎么还缺一个有望?介于普通和卓著之尖的


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发表于 2003-9-15 01:08 资料 短消息 看全部作者
那个跟踪器有个问题,关于最大值的四围好象排序错了,统和武反了,智和政反了


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发表于 2003-9-16 21:45 资料 短消息 看全部作者
四项卓著能练满的话也绝对是NO.1了吧,4围都在90-95,恐怖恐怖...
其实杰出也就95-100的可能性大些,关键要能练到刀口上啊
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发表于 2003-9-29 00:09 资料 短消息 看全部作者
偶所有的提拔武将都用刘备培养,小刘数值平均,拿了N多宝贝后四围都在8X,学得最多,除了政治很难教出好学生
最好一个学生有90 90 93 73,21个兵法,可是寿命只有2....
学生的学习中兵法数有上限,比如有个最终学得16个兵法,无论怎么SL,学不同的系列,都不超过16个兵法
学生的情况和君主,发现者有关,这些一出来后就固定,老师方面我觉得只要相性别差太大,学得多点就行了
用历史武将教,尽管有很多天才,但综合总值似乎没有超过350的
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发表于 2003-9-29 02:17 资料 短消息 看全部作者
我指的学得有限是学生在学习期结束后兵法总数,这个数字也是一开始就定下了,属于资质的一部分
另外我和玄伯想法一样,政治高的小兵很难培养出来,大多是武力和智力高的,经常上90
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发表于 2004-8-31 23:01 资料 短消息 看全部作者
不知有谁培养出政治100的,90也行...少啊
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发表于 2004-9-2 20:16 资料 短消息 看全部作者
政治98?!pkfge同学这个记录是我所听说到最高的小兵政治能力了,BT老师教的除外
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