标题: [从风剧本]新势力200%难度剧本, 20040926更新,全新设置,极富挑战,正式推荐
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发表于 2004-9-3 21:07 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
下了玩了一会,200%难度在西城打退张鲁的一次进攻后再没威胁.到第二年4月份周围新野长安汉中都只有1万多兵.我6万兵,9万多兵役??!!从风把兵役改的有点夸张了,民心900多以后每季度居然产4万兵役?


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发表于 2004-9-3 21:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我是用新君主带4个新武将,四围任何一项不超过90,君主总合不超过320.武将300.


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发表于 2004-9-3 23:14 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
怎么这个剧本这么怪呢?玩别的剧本没出现过一季度产4万兵役的情况,一般是8-9千的样子.
咱们的新君主情况差不多:85 89 76 70没有顶级兵法.
在西城即便只用马黄二人难度也不会大很多,关键是喜欢拥有一支嫡系部队,将她二人分别归属马腾刘备感觉好些而已.交趾难度要大些,江夏应该是最难的吧?
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发表于 2004-9-4 20:19 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
回贱客、从风:
其实无论多变态的自编剧本无非是看能否顶住电脑的前三板斧,越玩到后面,随着自己势力的强大游戏就越来越失去可玩性——初期那么艰难都过来了更何况后面呢?而200%的剧本,不需要初始环境有多恶劣,但是每打一战都要精心筹划,随时都有失败的可能(如果禁S/L的话),我想这其实才是PK版带给我们的最大惊喜。我的难度也是慢慢加上去的,一开始玩50、80、100、150,直到现在玩200。
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发表于 2004-9-13 23:37 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
其实我也注意到了这些变化,由于没有实际测试,还体会不到这种改变给游戏带来的变化。从风的本意也许是向真实性发展,但三九中武将战法的多样和丰富也是他吸引我们的很大一个因素。尤其在未改变游戏中兵役因子的情况下(兵太多),会否使战争变得乏味和冗长?
自玩到200%的难度(请不要认为我自大----总是提出200%),我越来越觉得三九这个游戏本身就是针对这个难度而做的。初期几万兵不算弱,后期几十甚至上百万兵也不能叫强。攻打敌方哪怕迎击之时都要保证城中留重兵镇守,否则必有敌人偷袭。每打一战后也要修养一段时间再采取下次行动。妖幻术尽管用,治疗也可以。每个城的兵役即便全部征出也不够你的消耗。可以说让很多我们在前面没有体会到的乐趣得以实现。象我以前说,每打一战都要精心筹划,这是否就应该是策略游戏的精髓所在呢?
也许大家觉得电脑过于赖皮,不公平。但是在AI没法也不可能达到人脑的情况下,用这种方法使一个游戏的耐玩性大大增加,不能不说它有可取性。凡是策略游戏,在电脑和玩家完全公平的情况下,谁还会认为这个游戏有可玩性呢?象经典的英雄无敌,他的在难度的设定上不是与之有异曲同工之处吗?只不过他的设定更让玩家心理上能够接受一些罢了。
总认为一个策略游戏能够充分的利用游戏中的设定,不用给自己设什么“禁招”的话就应该是个很好的游戏。的确,我玩这个难度取消了很多的禁招。
以上只是片面之言,只望抛砖引玉,搏君一笑。
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发表于 2004-9-14 00:28 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
三5补丁和三9PK是我的最爱
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发表于 2004-9-14 17:21 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我玩三9,即便200%难度也是禁S/L的.否则实在体会不到运筹帷幄的感觉.如果打战之前存个档,打得不好再取档,这样就根本就不用动脑筋,什么都可以先试试在说.如果禁S/L的话,每一战都必须小心翼翼,考虑敌方的各种可能,即便败了也要有东山再起的能力.如果实在守不住的话,就要趁早撤退,积攒兵力,千万不能意气用事.
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发表于 2004-9-16 00:13 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我觉得中继点这个设定还是很好的,否则很多战术玩不出来,关键是AI不会用,否则更加刺激.和人对打的时候也试过不用中继点的打法,但最后还是取消了.
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发表于 2004-9-22 09:19 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
非常期待从风能做一个适合200%强度的剧本.感觉在200%强度下,哪怕电脑的攻击性稍微强一点点,难度就不是一般的大.我的想法是:增加武将的登录难度,改变地域设置,宝物的设置(最好全部都变成马  增大俘获武将的难度).其他如阵行官爵等可暂时不要动.
自己只擅玩游戏,做剧本根本不会也没有耐性.最多只是在原剧本的情况下做写简单的修改.
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发表于 2004-9-22 09:38 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2004-09-22, 9:28:39发表
试验结果的体会是:
1、兵力减少,导致攻城非常困难,基本上只有三大势力可以攻敌城,而且只能欺负一下小势力;
2、攻城最重要的是用井栏加救援与敌人耗。。。我们可耗不起。。。天哪;
3、熟练度的提高主要意义在于使那些武将显得有非常重要,一个强力兵法的武将显然是非常有帮助的;

如果如赵范兄所说,那么本剧本中只需将带兵量与兵法威力改回来或者改一个适当值即可。

那我改回来试一下.  
再麻烦从风一下,能否做个马超二次起兵占据天水的剧本?手下仅马岱马云鹭庞德,杨阜?
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发表于 2004-9-22 13:38 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2004-09-22, 10:05:33发表
如果差不多,偶就可以用这个剧本现成修改,难度就不大了。
否则。。。工作量大啊。

剧本势力根据史实应该就可以了就可以了.跟这个剧本也差不多,把梓潼荆州给刘备就行了.
被你这么一说,原来自己也可以改了,  盗用从风的成果了
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发表于 2004-9-26 10:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
从风的剧本肯定是要支持的,下了,再玩过.
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发表于 2004-9-27 00:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
初始设定照从风所说除了兵其余的全部加满,仅带黄马二MM,现在9将9万兵,打了两年了,比较郁闷.电脑互相攻城的时候,城里的兵几十几十的少,看着都心虚,哪怕城里只有1万兵自己都不敢轻举妄动.城防高得吓人不说,兵法阵行的威力也大大缩水,真不知道自己的1万6,1万2的部队经得起石头的几下砸.现在已经在西城被曹操包围,估计还要继续种田.
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发表于 2004-9-27 08:12 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我可是个坚持原则的人  
想让我放弃坚持已久的打法是很困难的  离间登录外交一概不用  
现在安安心心待在西城搞内政,再瞅瞅时机.
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发表于 2004-9-27 08:23 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
张鲁和刘表一起来打过我一回,现在有两个培养的武将都拜他们所赐  
只要曹操周围还有其他势力,那我肯定就还有出路,等着吧
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发表于 2004-9-27 09:04 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
我说有机会吧?趁着曹操和刘表马腾开战的时候,奇袭武关得手,宛城只有2200兵,3支部队一旬搞定
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发表于 2004-9-27 09:07 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
还不知道,不过曹操周围不算很强,重兵都在隆中.
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发表于 2004-9-27 16:42 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由旖旎从风于2004-09-27, 9:21:45发表
根据我对电脑自己打的观察,在荆北与中原地带,任何一座城你也许都有可能袭得,但最重要的是如何应付接着的进攻,特别是曹操、袁绍、孙策这些势力,对一些城非常看重,你打下后,他们会派很多兵拼死夺回,所以这回真的就可以看到赵范兄的风范了!
偶挺一把  祝赵范兄好运,并恭候你的战报哦  


趁颖川无兵的时候偷袭得手,夏侯敦和刘晔带着井阑是来攻了我一次,城塞里面就2万兵,他硬是没打动  
从风的改动对咱的防守还是大有好处啊
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发表于 2004-9-28 21:00 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
建议出兵费和官爵俸禄改低一点,大势力一次出战就是几万大洋,还要买粮,经常缺钱,这也是他不征兵的原因.每坐城都有十几万的兵役,守军却只有1万  
抓到曹植后,曹操连1块钱都舍不得掏,原来他的军团只有132块钱
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发表于 2004-9-28 21:24 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
从风可以慢慢尝试,不需要一下子改那么多的属性.先从地域归属入手,针对发家的城市和以后可能往外发展的路线做一些归属改变,加强电脑的攻击性,使得后方也能不断的受到敌人的攻击,这样难度就能提高很多.
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