标题: 战利品金钱基于全员平均等级,能否实现?
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发表于 2012-8-28 22:43 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
战利品金钱基于全员平均等级,能否实现?

我的设想:0号角色不加入,每关作为友军出场但始终隐藏,他的等级是不是就会按开场时出场角色平均等级计算,从而决定获得金钱数量?


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发表于 2012-8-29 13:55 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2012-8-29 10:58 发表
战利品金钱基于全员平均等级,我一直都是这样做的。

star5.6又如何?


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发表于 2012-9-1 09:53 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2012-9-1 09:37 发表
换成CALL 0040C16A就可以了。

这是场上的平均等级还是我军全员的平均等级?
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