标题: 从实战看三国志九的兵法, 用来抛砖引玉
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发表于 2004-11-16 08:54 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
很好的一篇总结啊

谈几个问题先  
1.教唆这个兵法作为智略类顶级兵法,它的作用一直被人误解。根据攻略来说,教唆只会使部队不会被混乱,当然也不会被搅乱。当然一旦碰到敌人使用陷阱时,还是会受到伤害的,只是部队不会混乱

这是根据哪种攻略来说的?
教论这种兵法作为智略系的顶级兵法,作用与破陷完全不同.破陷是针对一种兵法(陷阱)而言的,教论则不同,是针对整个部队的状态而言的.有了破陷兵法,部队不会中陷阱;有了教论兵法,部队会保持正常状态,或者说防止陷入异常状态,包括无阵,混乱等,在客观上也达到了针对一种兵法(混乱)的效果.两者要发挥作用都有一个前提,就是部队不被搅乱.所有部队都有可能被搅乱(只要你的智力够高),包括使用教论兵法的部队.一个都市兵法为混乱的城市是不是对一支带着教论兵法的部队毫无办法?当然不会,搅乱它就可以了,照样中混乱.

2.关于发动兵法的最小间隔问题

这个发现对大家来说意义重大.我觉得最值得我们大家注意的是谋略系的两个兵法:混乱和陷阱.前者的最小发动间隔是6,后者是9(在小兵的整篇总结中,不特殊说明的都为9).以前我们大家有着这样一种共识:进攻选混乱,防守(野战)选陷阱.现在看来,在防守中选择混乱也是不错的选择.有以下几个原因:
1)陷阱对兵法熟练度的要求较高.如果熟练不够,很容易被识破
2)混乱的发动率高,而且一旦成功会保证对方陷入混乱状态.
我举一个例子
用rangzh兄的修改器(感谢rangzh的巨大贡献)人为的改变毛阶(智力60几)发动兵法的最小间隔为1(使他每天都有可能发动兵法),让他带20000士兵(走舸)与陆逊30000人(斗舰)在水上激战,所选兵法为混乱.结果陆逊全军覆没.过程表明,平均起来毛阶每3次混乱就有一次成功.智力相差30点左右,熟练度又不高居然还可以达到这种程度,这在以前是不可想象的.从前我们因为一次或几次兵法失败,就不敢再用,现在看来是没有必要的.特别是长期在外作战的部队,如果有一个混乱兵法,关键时刻会帮你一举击溃实力相当的敌部队,或是帮你全身而退.建议大家更重视"混乱"兵法

3.。妖术
 。实行武将知力及策略熟练比敌方越高越易成功﹐越能损害敌军或大幅降低敌方士气


这里看来,智力和策略熟练越高,越能损害敌军.
兵法的威力跟什么有关,我们一直在提.武力和熟练度是首要因素,统率在某些场合也能起到一定的影响.智力呢?谋略系的陷阱,攻心和幻术,策略系的妖术,这些兵法的杀伤力是不是与智力也有关?如果小兵能把这些东西搞明白再加进这篇关于兵法的总结中来,那就更好了.


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发表于 2004-11-16 10:26 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
不错不错,我的看法过于主观了,先在这里检讨.  

1.关于教论
刚才也试了一下,发现使用教论兵法的部队不会被搅乱和伪报.现在可以重新评估一下教论的作用了:教论可以抵御一切的异常状态.如此教论的作用再也不能被低估了

2.关于谋略和策略系兵法的杀伤
小兵先前提出了"比例杀伤"的观点,并举出如下例子:
陷阱威力是按照比例来的,比如为1/5,那么在200强度下就是3/5。就是说一支30000人的部队,受到一个陷阱,伤害为18000,如果再受到攻击,就基本上没有了。

我随后问:是不是和智力,熟练度等因素也有关?小兵的答案似乎是肯定的,只是"没有量化"
既然所谓的"比例杀伤"在具体的智力和熟练度等因素面前又都有所不同,那何谓"比例杀伤"?还说这个例子,比如你说比例是1/5,这是针对谁而言的?是每个人都这样还是如何?

我本来的想法是:智力和熟练度可能只影响兵法的成功率,而一旦成功后的杀伤则可能像小兵先前说的"有固定的比例".因为不确定,所以刚才向小兵提出来,希望从小兵那里验证一下.这里只是定性分析而不是定量.当然,如果假设前提不成立,即兵法杀伤的比例对每个人来说是不一样的,那就不必费心去测试具体的结果了

最后说一下:教论的兵法原来我基本没有重视过,现在发现它是相当有用的.有了它就等于有了智力100的军师(不会被伪报)和统率100的大将(不会被搅乱).希望大家要利用好这个兵法,把"教论"发扬光大


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发表于 2004-11-16 15:17 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
锥形阵+连弩且士气不高的话会死的很难看的
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