原帖由
永远的小兵于2004-09-14, 9:23:41发表
原帖由贱客浪心于2004-09-14, 7:03:56发表
[quote]原帖由桂阳赵范于2004-09-13, 23:37:34发表
自玩到200%的难度(请不要认为我自大----总是提出200%),我越来越觉得三九这个游戏本身就是针对这个难度而做的。初期几万兵不算弱,后期几十甚至上百万兵也不能叫强。
其实200%的难度,S/L这招最毒,如果不S/L的话,存在很大的偶然性。
一不小心就会遭受重创,
如果完全不S/L,这个挑战性太强了
还有200%的强度,个人觉得使劲加信望,使劲升官,这才是王道,3万以下的部队基本上是肉包子打狗。另外,单挑的重要性彻底体现出来了。
其实,玩200强度,就是为了难度,当然不允许s/l,这样才能玩出200的乐趣.
200中谋略类兵法更厉害了.混乱,陷阱可以说是超强兵法了. [/quote]
加难度和是否S/L并无关系吧
适当的S/L还是必要的,比如自己的武将被挑死或狙死的时候~~
不知道有没有每次玩39从不存档(当然退出时存档不算在内)的高手