标题: 教谕有什么用啊?
性别:未知-离线 i smile 1111

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发表于 2006-10-17 21:29 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
这个兵法厉害。当初误解了它的功能,和小兵争执了很久,因此印象很深。

部队(百分之百)不会被伪报,不会被搅乱,不会中”混乱“,中了”陷阱“、”幻术“不会混乱,中了”攻心“不会变成”无阵“。一句话说,就是可以在一切情形下避免部队出现异常状态。当然兵力过少士气过低时是否会”溃散“还未做测试。。。

这个兵法在39里是鸡肋,但玩〈革新〉的时候却一直希望有这么一种战法或特技——”一领具足“+”三河魂“两个特技都没这一个兵法实在。


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发表于 2006-10-19 13:06 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
评价一个设定是否"鸡肋",主要是看它的适用范围.大多数情况之下用不到的,称之为"鸡肋"一点不足为过.

比如冲车,在原始版本里守城的时候经常会派上用场,到了pk版基本见不到了.不是说它没用,在极少数特殊情况下还是有一定的发挥空间.

39的计略和兵法比较平等,ai并没有明显强于玩家,而在<革新>里完全不同,玩家的一个最高智力101(本多正信)的部队可以被ai一个智力93的忍者(百地三太夫)连续伪报一个月,不能及时投入战场;智力相同或相近的时候,ai发动计略系战法的成功率明显高于玩家.所以说,"教论"在<革新>中会找到更为广阔的生存土壤.

ps:向夜阑问好
错字要不得,尤其是牵涉到我不太喜欢的段喧...

无视寻欢


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