标题: NBA2008秋天即将上市
性别:男-离线 【赵云】

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发表于 2007-7-1 15:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者
NBA2008秋天即将上市


      美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)近日宣布,华盛顿奇才队的明星球员吉尔伯特·阿里纳斯(Gilbert Arenas)将担任EA SPORTS™ <NBA LIVE 08>的封面球员。在本赛季,阿里纳斯展现了惊人的决心,成为联盟最令人畏惧的进攻球员,得分跃居联盟第三,并率领奇才队连续两季打入季后赛。由设立在加拿大卑诗省的EAC负责研发,并预计在今年秋天全球发售。
      在过去的一个月里,一组被精心选中的记者聚集在一起率先一睹篮球专家——NBA Live08最新的安装程序。原因很简单:就是为了展示一下游戏在今年主打的新方向,也为了特别强调一下针对Live07中存在的问题所作出的调整。将两款游戏进行全方位比较,首先,也许是最快突现的不同就是Live07和08之间的帧频。不像Live 07,一贯的特征就是拖沓,但是live08无论场上的动作如何它都能保持稳定的一秒钟60帧频。
      另一个作出的改变就是游戏的整体表现形式。你不再会发现自己用T-Mac在一个朴素的,“寺庙式”的篮球馆里练习。尽管那看上去很酷,NBA Live08还是把球员的金属物品除去保留了篮筐以及把他们置于真正的球队竞技场上。从效果上来说,这强调了一场比赛前球员要在场上的理念,同时在他们进更衣室前做一些热身投篮练习并把这作为惯例。
  谈到投篮,去年的主题很奇怪,诡异的抛物线完全被固定化。现在,当球员作出一次底线跳投的时候,球在打到后板前看上去并不像会碰到篮筐。作为不同于去年主题的重要方面,投篮必须在他们相对现实的三分线外射程内并且会视自身射篮能力值而进或不进。另一个惊喜就是球员在不受到干扰时作出的上篮不会弹在篮筐上,而这是困扰Live07的一个另人沮丧的问题。


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发表于 2007-7-1 23:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者
07的操作我实在是服了,用键盘做不出好动作,用手柄玩有非常复杂的控制,还要用摇杆....
等着看2008是什么样子,希望控制方面和05差不多,如果和06,07一样我就不玩了!


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