标题: 英杰传前两关详细打法, 重拳的不卖武器打法
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发表于 2004-7-19 16:36 资料 文集 短消息 看全部作者
刚才打了一半掉了线,重新写。

业余时间有限,这段时间在做第一章(主要是前五关)各关的经验价值比较,而且用不用GB4差异不小,实在没时间写后面的打法,虎牢关写个简单的思路吧。

首先说明:即使我大用特用GB4,也只达到7.74,在更先进的打法出现之前,1焦热从5.39到7.76只是理论值。因为7.67这一特定数字的存在,不用GB4的上限应在7.66-7.70之间,作为新打法,把目标定在7.58-7.66比较现实。

关键点就一个字:慢(同样适用第三关)
一开始就关羽打和吃人,刘张只引导走位,无任何影响时才打一下,尽可能利用村庄不要损失太多兵力;
吕布出来之前不要急于打或者烧主将,把其他人的兵力和村庄功能充分利用,我的关羽除了第九回合烧了一下吕布,一直到十九回合才第一次打吕布;
刘备十七回合之前把刀矛都给张飞,减少对吕布的伤害;
因为张飞不打也不烧,在村庄补兵许可的条件下,可增加打吕布的频次;
18回合后剩的敌人越多,关的可能经验值越高,但控制起来越难,成功率越低,必要时可用焦热书帮助控制;
利用两个村庄打吕布的阵势很多帖子都有,就不写了;补充一点论坛没看到的,不过大家可能都知道:吕布多于320点出村,70点以内一定休息两回合。

我认为比较好的开局:
1回合:关到鹿砦左面,张到关左2,刘往左上走
2回合:关上攻击魏续,刘进村,张到刘右。
3回合:刘左攻击魏续,关进村灭魏,张不动(用GB4可考虑左3)
4回合:关上攻宋宪,张进村,刘上2
5回合:关左攻击宋宪,张往左下(具体位置忘记了),刘开始大于1.72左1上2,否则左3。


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发表于 2004-7-19 16:44 资料 文集 短消息 看全部作者
第一关的变数:

少用1本焦热,不只关少经验,因关要打一下,通常张也少8点;

刘18会合左右打李,李出来射刘备通常张也少8点;

刘张经验可以互换;

李进了鹿砦就只一次机会出来射刘,至第28回合被灭,没出来过;

用2焦热时一定要先灭步兵1后灭李,否则损失经验;

没多用道具到5.40好像不可能?  

PS:刘1.78来自GB4打法中第七回合起的一个变化,不用GB4不用试了。1.62足够了


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发表于 2004-7-20 21:55 资料 文集 短消息 看全部作者
没用GB4打了第一关,第七至十回合原来写的有误,改过来了;
基本值是1.54,5.39,2.12没错,刘每增加8点,成功率差不多低2/3。

第二关张低一级少60点兵力,而且前期挨射伤得多;刘经验少升级晚后来被打得重,可能也有影响。
我第5回合刘的走位写错了,而且有经验限制,改过来了。

李肃多于216没出鹿砦的情况我也碰到过,以为是BUG,没采用。

电话,你的华雄如果只剩2点血不是运气好,是你中间打得有问题,张的士气太高了;

赵云虎牢跟我打得差不多了,我如果不用GB4张飞只能长40点左右,刘备少得更多,只关羽多几点经验。不过我虎牢的水平也一般,肯定能提高。
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发表于 2004-7-21 11:12 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由phone于2004-07-20, 20:01:47发表
虎牢关:
除吕布外,1级*2、2级*1、3级*3,总计经验104点(应该更少),
18回合前考虑吃五个兵,而且剩余12回合(第一个回合不计)每回合4点经验,共48点。18回合以后殴打吕布,以3回合打一下计算,共6下,计36点经验以及48点杀吕布,共236点。
5级关羽攻击力472,对付除了宋宪以外的敌人,伤害一般都在330左右。6级攻击力504,伤害将更大。即使以平均330来计,12次攻击总伤害达到4000(这里是不包含关羽杀死敌兵时的攻击力的)。计算敌军总体力:500*2+550+580+600+620=3350。
假设6个敌兵死的时候都有150点血,关羽的总伤害有4900,因此敌军需要恢复1550点血,大约需要8回合。我觉得打法设计上的困难主要有:关羽的攻击力刚好处在一个很难控制的范围就是张辽和侯成都无法抗住关羽两下,但是关羽一下又无法把张辽或者侯成打回村庄中;两个村庄的距离也很难利用。

如果前面不打或者烧一下吕布,19回合张飞也不烧,则吕布不会回村,需要的兵力更多。所以我烧了一次吕布。
考虑到关的士气和村庄的防御,伤害应计为320-325。

所以应是打11回合小兵+烧或打吕布1次+灭5兵。需要敌军恢复兵力为325*11+150*5-3350=975,相当于恢复5次;刘张中间要帮忙打侯成和张辽,所以至少还要多一次,总计6次。如果宋剩余兵力较多就需要7次。就看你怎么利用2个村庄。
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发表于 2004-7-21 11:46 资料 文集 短消息 看全部作者
巨鹿张飞没能到10级,倒把简雍拉下来了一些。
打了界桥
刘8.86
关16.10(-0.01)
张13.90(+0.39)
简14.18(-0.20)
藩11.68(-0.06)

不会影响夏丘激励吧?
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发表于 2004-7-21 18:53 资料 文集 短消息 看全部作者
现在还在研究阶段,打的时候不用GB4赚经验的,在论坛里卖武器打法完善之前,估计也不会卖武器。

计划打信都线的2199,藩宫出长坂替法正,陈式替藩宫,成不成再说,希望能坚持打完吧。
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发表于 2004-7-21 19:49 资料 文集 短消息 看全部作者
弓兵肯定是不变的;

好像2199没刘辟可以直接上;

藩宫未必替法正,替吴兰也许更好。
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发表于 2004-7-22 18:17 资料 文集 短消息 看全部作者
打虎牢累了,可以升升张飞激励自己一下,估计应该有2.xx,6.xx,5.4x吧。
顺便感觉一下虎牢关的敌人。
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发表于 2004-7-22 18:18 资料 文集 短消息 看全部作者
徐州兖州浪费两个人,没办法。
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发表于 2004-7-23 08:29 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由phone于2004-07-22, 21:05:57发表
拳兄的张飞怎么蹭出经验的?

就是尽可能把宋宪按住不出头,用GB4狂存取,没什么意思。不过不用GB4也能有40点左右,你是不是让刘备和宋宪捉迷藏的,我是张飞大战宋宪,刘关灭敌,机动力差了些,但勉强搞得定。
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发表于 2004-7-23 08:46 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由phone于2004-07-21, 20:31:16发表
重新研究了第一关的打法:耗两焦热,5.39 2.10 1.68
2,研究拳兄上面贴出的打法刘备前十五回合的走位发现,如果刘备第六回合在村庄中攻击步兵的话,那么刘备共有四回合恢复体力,但是实际上刘备只受到大约640点左右的伤害,因此刘备第六回合如果恢复的比较好,直接出村庄攻击步兵的打法是比较好的,此时张飞可以多打村庄中的步兵3一下(不打也可以,跟经验有关),以后回合大同小异。
刘备的兵力是有多的,一直想早出来,但不确定该怎么打。

也可以直接修改前四回合的打法
这个打法有趣,看起来比较稳定。

上面给出的两种改进显然第一种(刘备第六回合直接出村攻击步兵)较为有利,因为这种打法整体上提前一回合,从而在后来可以让张飞多打一下。我想拳兄以前给出的进度应当是使用这种打法的(在拳兄最早给出的打法中有说明),这也可能是赵云兄最后张飞级别未能达到2级的原因。当然,张飞要到2.12对李肃的恢复还是有一定要求的。
刘1.78的进度是这样打的,不止多打一下,刘张多了14-16点。

3,对最后几回合的刘备张飞体力的计算以及走位调动可以增加10~20点经验(主要是刘备和张飞的经验)。刘备十六回合后即使保持500点体力,也不可能一直给李肃当靶子(把李肃打得出不来不算),张飞必然要给李肃当靶子。在张飞当靶子的回合里,刘备回村庄恢复是不可取的,在这种情况下,至少三回合里,只有关羽一个人在活动。因此张飞当靶子的时机很重要。我打得时候,在十九二十回合,将张飞的体力恢复满,在二十二回合到桥头引步兵1,二十三回合张飞走到鹿寨右下同时刘备攻击李肃,二十四回合刘备张飞攻击步兵1将其殴回村庄,并用张飞站在步兵旁边。二十六回合关羽杀步兵张飞回村庄,刘备当靶子,形成如下局面(草地未标出):
墙平平平平平平平鹿(里面是李肃)
华平平平平平平平平平平
墙平平平平平平平刘平平
墙平平平平平平平平平平
墙平平平平平平平平关村(里面是张飞)
二十七回合形成如下局面(鹿寨中是李肃):
墙平平平平平平平鹿关
华平平平平平平平刘平平
墙平平平平平张平平平
由于二十六回合没有攻击李肃,李肃此时体力比较多,刘关一起攻击后仍然有近200点体力。李肃将移动到刘备左边攻击张飞,二十八回合刘上张左关下灭掉李肃,二十九回合张飞攻击华雄,关羽焦热,刘备取宝。
我们打法稍有不同,我十九回合张飞仍能和关羽一起攻击李肃,不过结果差不多。

其实不追求张2.12有很多打法,张2.12要求1.98打华雄,就只有6*3+8*10和6*7+8*7两个方向,难度无形中大了很多,很多能打的机会浪费了,实际上没必要。
我当时也是因为新思路,张飞能多一点就多一点,其实没必要追求最开始的个位数经验。

电话你的打法如果是稳定的就比我的好。我的刘1.54太低了,第二关受限制较多,1.68就好多了,反而张飞少2点毫无影响。
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发表于 2004-7-23 10:44 资料 文集 短消息 看全部作者
差8点就不值了,这个打法关张的经验价值比在4:1,关少8点张要32点才补的回来。
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发表于 2004-7-23 17:33 资料 文集 短消息 看全部作者
基本就是谁吃2级兵的问题。
如果关7张2
关打张灭关得4点张得38点
张打关灭关得13点张得6点
对比差异(38-6):(13-4)即32:9
因为我打的时候关很可能要8级吃最后一个2级贼得12点,所以是32:8=4:1
如果张要吃两个2级贼,那就小一些,不过也接近4:1
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发表于 2004-7-23 20:09 资料 文集 短消息 看全部作者
现在最大的问题是没有连续的时间,不然早到徐州1了。

第一关没写清楚耽误了大家时间,后面的没验证更不敢凭记忆写。写个开头你看有没有参考价值。

照你现在张飞的经验,要吃2个2级贼,跟我的打法不同。而且好像可以前期负责拿兵器。

第一回合
大家前进
第二回合
关下攻击1级骑兵,简张分别到关左1下2和左2下1,刘往桥头走
敌淳于牵制关羽失败,4级步兵左攻击关羽,1级骑兵上攻击关羽
第三回合
关下灭1级骑兵,简右下攻击4级步兵,张进村
敌淳于牵制关羽成功,4级步兵下攻击张飞,1级骑兵上攻击关羽
第四回合
关下攻击1级骑兵,简右下攻击4级步兵,张攻击4级步兵,刘备上桥右攻击贼
敌淳于牵制关羽成功,4级步兵下攻击张飞,1级骑兵上攻击关羽,4级步兵左攻击刘备
第五回合
关右灭1级骑兵,张飞右2,简右下攻击淳于,刘备右攻击4级步兵
敌淳于牵制简雍成功,4级步兵进村,2级贼兵上攻击简雍
形成以下局面:
琼贼关
空简空
空张

注:
1、下划线表示村庄;
2、淳于27点策略加军乐补的1点可牵制7次,关牵制3次,简一般也只用牵制3次,剩下1次可牵制刘或张,控制后来的军乐走位;
3、因关羽少灭一人,有一回合空闲,亦可考虑可在第三回合烧淳于一次,但淳于兵力紧张,关14回合不能攻击淳于;
4、第六回合起刘往回走,变化较多,张飞经验不同打法不同
5、关补18回合策略足矣,不必强求22回合。
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发表于 2004-7-24 10:57 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由phone于2004-07-23, 18:13:56发表
拳兄的信都怎么打的?打法写写给俺参考一下。
我目前的想法是形成如下阵形:
简张
刘军
淳关
这样淳会一直攻击关,可能可以省豆。

张要远征,这个阵法难以实现,类似的阵法是:

简刘乐


这个阵法的优点是稳定,缺点是张飞不能焦热,最后级别会低一些;
适当时候把淳于牵制混乱可节约豆,军乐队激励醒该回合他也不会动。

淳于出不出来耗豆差不多,豆其实是耗在简雍和刘备的经验上了。
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发表于 2004-7-24 17:45 资料 文集 短消息 看全部作者
我觉得不用追求22回合策略,那样大量的敌军兵力或者回合数被浪费了,18回合刚好,只要每回合不闲就行了。
张飞能不能开始让个1级骑兵给关羽呢?这样吃244下来258+38+42+40=378,中间肯定还打了几下,刚好3.9x吃弓兵,这样再吃一个步兵不焦热最后能达到5.3,足够巨鹿出牵制。关羽8级吃4级步兵才14点,比吃骑兵只多3点。(感觉张飞经验不是低了而是稍微高了几点)

我也没什么好经验。开始的打法是混乱了第二个步兵,让他醒了追张飞;后来觉得划不来,改就地打步兵赚经验,到4级才吃的弓兵。两种打法都不太稳定,靠GB4和浓雾书冲过去的。如果不焦热淳于后面的打法相对稳定性能提高一些。
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发表于 2004-7-26 09:54 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由【蜀】赵云于2004-07-25, 23:24:06发表
信都啊,我也快疯了  打了无数次,最后逮着他给他牵制的混乱了,我信都的等级:
4.40 9.65 5.31 6.60,浓雾书偶倒是买了三本,但过了界桥也没用,完全浪费!还好界桥好象只用了5豆,要不然会悔死的   
军乐队你最好用GB4,保证每回合牵制成功,这样他就会不停激励,不会到处乱跑了,这也是无数次撤退的经验啊!  

用GB4也不能每回合牵制成功吧?  

按照Van的说法,混乱恢复的概率只跟统御士气之和有关,所以混乱敌方小兵应该是正常行为,而且浓雾书对军乐队效果很好。我在界桥用的浓雾书也是对付那个无名的军乐队,确实不错。
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发表于 2004-7-29 21:49 资料 文集 短消息 看全部作者
Phone,你的简雍损失惨重啊,如果只能拿到6.2x不如不引淳于琼出来了。

还有,刘备被牵制了几次?
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发表于 2004-7-30 17:48 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由易凡于2004-07-26, 15:36:51发表

QUOTE:
原帖由【蜀】赵云于2004-07-26, 12:40:23发表
一般用关羽靠着他,军乐队本来就在树林的话,他不会再跑。
想军乐队跑到平地确实是有点难,可以考虑用简雍勾引,我曾试过,把他引到村庄右边,但布阵效果不太理想,关羽策略恢复不太好,简雍有点抗不住,如果用豆的话当然没问题。
界桥用了5豆,麦没用,打算看看刘备的等级,如果测算徐州2到不了28,就留着;到的了就卖了换焦热。
浓雾书也没用,考虑是不是重新来过,小喇叭引到右边用浓雾书,但不知道能昏多少回合

我的一点感觉,不知对不对:
既然你界桥只用五豆,那这关完全可以多用一豆。
先保证淳于第二回合出来,然后简雍第三回合到淳于正下(村庄正上)斜射步兵,那么第三回合军乐会跑到简雍左边打简雍,淳于也打简雍。第四回合简雍退到村庄里面射淳于-张飞喂一豆,然后军乐会到村庄正上打简雍同时可以靠上关羽。理论上军乐可以补关羽26点策略。好像小将军也是这个打法。

我感觉这样第四回合步兵会先动,不知道对不对。
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发表于 2004-7-30 19:22 资料 文集 短消息 看全部作者
我用GB4打的,基本是抄小将军的打法啊。因为张飞低一些,吃了一开始的5级兵,然后也是张飞的级别问题,后面的走位稍有变化,多用了一个浓雾,好像还抢了简雍一个。

三个贼落石张飞都失败,成功就全军撤退。  
用不用GB4差在刘备上,别人没什么影响的。

照现在的界桥打法,藩宫最好不要超过刘备太多,否则又要重新设计走位。
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发表于 2004-11-12 14:19 资料 文集 短消息 看全部作者
终于有时间静下来写第二关了,去掉了原来打的时候保留张辽的复杂变化和过于取巧的地方。

综合比较两关共计提高了近一级的实际价值。  

即使以后出现卖兵器第三关双激励的打法,应该也难以再比这个结果提高半级以上的实际价值了。

To ben:
道具还有机会换成经验的,界桥之前经验折旧都很快。如果后面打法不变,张飞现在差的一级,过了界桥不到0.40,价值不超过500金;而我的打法少用了1500-1550金。综合比较优势明显。

To zombie:
你这个结果比重阳原来的略差,简单算第二关吃魏续的问题,一打一吃少了13+2=15点经验,把你多的全都抵掉了还不止。不过如果你不是练习的话,已经没必要用这个打法了。
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发表于 2004-11-12 18:35 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由tty1于2004-11-12, 17:51:56发表
可赵岑士气不是100很容易被关张砍死;赵岑士气为100第12回合又容易打死张飞;试了几次也没成功。要是刘带刀第6回合张飞进村会砍死步兵3。

赵岑恢复得不好可以调整后面的走位,最多张飞少打一下(也可能匀给刘备),没什么关系;士气100也可以调整走位,但是麻烦多了,而且肯定少经验。

张第六回合砍死步兵3机会不大,多试两次就行了。
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发表于 2004-11-13 13:13 资料 文集 短消息 看全部作者
第一关有很多地方可以调整:
1、张飞第六回合打步兵3好像只要251就安全,9/11成功率;
2、张飞如果第九回合会打死步兵3可以进村休息,留给刘备下回合打,最后张飞少4点;
3、14回合刘备带刀机会挺大,没把握可以调整为刘备作一次靶子,具体变化不记得了,不难,自己琢磨吧;
4、17回合出来条件不是216,是一个价值比较,九成机会不出来。

所以真正随机的地方就是第六回合恢复量,不能士气高也不能兵力少。
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发表于 2004-11-14 13:24 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由ben于2004-11-14, 12:33:42发表
第十回合张飞和关羽合力有可能击退赵岑,赵岑有可能击退关羽(这里赵岑打关羽,关羽几乎必退)

第十回合赵岑攻击关张虽然数值不同,但是对赵岑来说可能价值相同,这时赵的攻击优先是上、右、下、左,不行的话自己变化一下吧。(好像我打的时候没遇到击退关羽)

第一关的打法是一个月前写的,当时主要是为了解决小将军前两关打法中一个小的不兼容,即第二关打法中关羽有一回合轮空的问题。排除这个因素,再考虑到道具消耗,综合比较大约只节约了250金左右。
同小将军可以多用一个豆解决大部分随机问题一样,这个打法也可以靠张飞少打两三次解决大部分问题,价值不超过一个豆,应该还算是小有进步。
PS:另一个变化是关羽在18、29两回合用2本焦热书,张飞少打一次,最后1.72+2.39+2.4?。
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发表于 2004-11-14 13:49 资料 文集 短消息 看全部作者
真的吗?十回合之前张飞补了三次兵力,没有500也有400,怎么会被击退?
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发表于 2004-11-14 20:07 资料 文集 短消息 看全部作者
其实前两关没必要完全实现,差几点经验没什么,到了界桥差距就小多了。

重要的是整体的把握和各种变化的熟练计算,如果计算力够即使用Win版一口气打下来,第二关后也能达到2-3焦热关7.60张飞2.5?的成绩,这就很好了。
按我个人的经验,前两关100金相当于关8点或者张24-32点,可以作个参考。

ben,你上面的计算我没看懂,张飞不是没撤退吗?
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发表于 2004-11-14 21:07 资料 文集 短消息 看全部作者
补充一下第二关的一个重要变化。现在贴的这个打法需要关羽第一关经验<=5.37,如果因为使用道具超过了这个数,但是关羽<=5.41,刘备>=1.72(最好1.82)可以使用如下变化:
第五回合刘备左1上2引弓兵,张飞走到弓兵射不到的地方,六回合刘备进村,这样关羽八回合左面攻击候成,九回合就可以焦热吕布,十九回合关羽到吕布上面休息,不能攻击,刘备张飞的走位有变化,最后关羽7.62-7.64,刘备张飞无影响。

PS:对以上打法稍作改动可以保留张辽最后灭,关羽多4点左右,不过难度增加,而且张飞受影响,不推荐。
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发表于 2004-11-15 10:43 资料 文集 短消息 看全部作者
要随机应变啊。

十二回合调整不难吧,好像就是张下打关灭赵岑,刘备进鹿砦,然后李肃下面攻击张飞,再视情况关张合击李肃还是刘关合击,关羽不会受影响,张飞受不受影响我忘了,最多6点吧。

重阳->Dizzy->小将军->慕容血第一关的打法已经千锤百炼,关键问题在哪里,遇到问题怎么解决已经有了很多参考;我这个打法只有Phone在初期帮我作了些改进(谢谢电话),所以问题多一些,还要靠大家帮忙支持。
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发表于 2004-11-15 15:10 资料 文集 短消息 看全部作者
看到蓝色的慕容血,想起来蓝血人  不知怎么联想到一个主意:

不是有些随机量不变吗?可以买2个酒带着喝,就当是本钱。
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发表于 2004-11-15 20:51 资料 文集 短消息 看全部作者
血你自己原来说要写的,就别难为我了。我不是写攻略的料,第二关打完了那么久,要等到龙吟的分析出来才明白敌人那些怪异的行动。

第三关我打得还行,但是有个麻烦就是张飞经验不同,影响大了些,2.50,2.88,3.06和4.04我军行动都不一样,好多随机应变的地方。

四五两关小将军的打法加上你和马超将军的改进,我也基本是照着打的,唯一有趣的变化就是混乱颜良,但是他老醒,加上这招降低稳定性。还是你来斟酌吧。还有关纯怎么办?


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