标题: 牌式核心战棋游戏
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发表于 2011-8-24 16:49 资料 短消息 看全部作者 QQ
这个想法更适合网游而非单机啊

如果是像楼主举例那样的一对一,变化比较少,配合也打不出来

要是cc那样的一人控制的多对多。共享牌库的话会导致多兵种配合不好做(比如同时带几种兵,就得给他们各自带相应的战法,但是摸牌又是随机的)
而独立牌库,上面说过了,累死……

要是做成dota那样的对战,一人一角一个牌库,这样配合起来才有意思


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