标题: 三九200强度初体验
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发表于 2005-6-11 10:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
比较赞同马岱的观点,我打200强度基本都不野战,消耗不起.

    但是我也不建阵,每次都强攻,混乱的打头,连射井阑随后,但是强攻不等于直接攻城,还是用中继点,我15万兵攻敌城10万一点问题没有,只要一个混乱成功,基本上就等着被我消灭,可以得很多伤病.
  
   我用孙策,发现比刘备势力强多了,连射多,智力高的多,虞翻还有治疗,打了10年,统一了大半中国,感觉很轻松,没有读一次档,基本上也没有野战过.

   不过有一点很重要,在几个关键的"点"城市防守,一定要放上比附近敌势力绝对优势的兵力,不让电脑来攻你,这样基本就没有野战了.现在100万兵力,大约70万丢在几个城市里防守,其余30万见谁灭谁,打到现在,智将混乱熟练度都基本上1000,武将连弩1000,不会这两个兵法的一律淘汰(孙策都被俺淘汰了,智力不高又不会连射).

    补充一点,打四夷的话要诱兵,搞一万人把四个sb蛮将引开,再慢慢的混乱攻心连射.

    掌握了这个打法,200强度感觉太简单了.


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发表于 2005-6-11 11:44 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由心照不轩于2005-06-11, 11:32:25发表
修阵之后引敌入阵是十分文明的做法。在自制剧本中一些关键的地域都已经修好了可以发连弩的设施,限制了阵的作用。这不是BUG。

1兵诱敌和中继点是最强的BUG,因为它们在电脑眼里不可识别。不管局势多么危急,就靠几个兵几个烂将出去,就可以大幅调动敌军,大量消耗敌军的粮草(开始加多少也不够你玩的)。

强攻好不好。我们玩这个游戏如果玩到每仗之前都算计好了,有100%的胜面才去打,那么,到了游戏的中后期,我们会很快厌倦那种简单的重复。如果觉得有希望赢,就强攻去吧,只要你心爱的将领不被杀死,就无所谓了。

同样说一点,靠S/L去保证胜率和靠那些BUG去在战前使战争注定为一边倒是一样的,都会使游戏变的乏味。只要你有一定的资本,尽量原始的玩这个游戏吧

不苟同楼上2位的意见,我从不s/l,一样强攻,十几个高智力的混乱基本百发百中,即使不中,一个城一旬发不了几个兵法,牺牲一两队,下一旬还不中混乱只能是rpwt了,连弩也消耗了很多兵力,一点问题没有.攻下以后,伤兵可以补充所有损失.野战消耗敌势力的话,可以说打的想当累,2万的城市,攻下来得不偿失.

楼上2位不要过于武断的下结论,自己试试.


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发表于 2005-6-13 12:47 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ
是啊,关键是自己要找到乐趣,偶现在正在倭3万兵起家打八王,孙策那小子不打刘备,千里迢迢跑过来和我打水战,真是抗日粪青啊.
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发表于 2005-6-15 02:01 资料 主页 文集 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由fjwfjw287于2005-06-14, 23:13:25发表
竟然打不过吕布的2万兵

打的过才叫奇怪呢
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