标题: 教头兵法, 教头的说岳技巧篇系列,更新到:五、速攻流的基本技巧
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发表于 2007-9-25 23:05 资料 短消息 看全部作者
对于临安的皇帝走位的控制其实用几个关键字概括
皇帝加攻 敌人减防 敌人混乱 敌人揣气。。


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发表于 2007-9-27 13:04 资料 短消息 看全部作者
临安的皇帝我恰好在浇头LS提到了,其实基本原则就是要给他加攻加防(加攻击控制走位,加防御避免他消极怠工)然后通过减防和混乱的方式来控制他的移动,必要时候可以加速,不过我个人不推荐,因为加速度就意味着他有更大的移动范围,那样走位就有一些不确定性。
至于小商河,我认为是因为那8个弓兵设定的是攻击武将(杨),只有当伤害数值差距过大时才会转移目标


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发表于 2007-9-27 13:11 资料 短消息 看全部作者
关于LS提到的卡位
其实卡位卡的主要是近战兵,远程兵一般不会冲到最前面进行攻击,即使攻击了,良好的法师战位可以保证不会受到超过3次的攻击,在这样情况下,是不会挂的
而卡为一般有空2格的水平卡位和斜向空一格的卡位

另外,我想对浇头的AI部分做个补充,那就是视野问题,玩过WAR3对战的都应该知道,视野的重要性,所谓无缘对面不相逢,看不见对手,那怕人家就在你旁边MF,你也不知道,应该在YFZ里也很类似,比如岳飞线的临安2,拐子马从两边杀出,法师的位置是在皇宫门口,也就是被拐子马夹在中间了,可是其实一点也不危险,只要两个各派一人去拦住,确保拐子马不能在该回合攻击到文官也就是说该文官在拐子马的视野外,那拐子马是不会过来的(尽管一个人的卡位是没办法完全卡死的,但是由于拐子马看不见,所以只会攻击那个看得见的人) 注意这里不需要用每回合退一步的方式来卡,就占着不动,放心,和卡位武将平行的拐子马虽然突破了ZOC但是由于视野关系是不会过来的

[ 本帖最后由 biaika111 于 2007-9-27 15:24 编辑 ]
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