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标题: 象棋三国志游戏规则, 讨论~
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白衣伯爵中大夫

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发表于 2005-2-2 17:38 资料 文集 短消息 看全部作者
呵呵,把象棋和三国历史结合起来玩,这个创意怎么样啊?觉得好和不好都来说两句吧~   

主要是现在棋摊没刚摆的时候热闹了,记得摆一、二的时候,参加者踊跃啊,几乎每个陷阱都能给俺带来100块钱的收入  现在不行了,好像都输怕了,只剩几个高手来玩,这样不行呀!

看来得改改玩法,咱玩3~5步左右的连杀局抢答怎么样?再跟三国历史扯上点关系 。 初步想了个官渡之战(草稿),玩家分别扮演曹操和袁绍军(可以组队),曹操方兵力3万,袁绍方10万(其中1万驻守乌巢)。作战就是抢答杀局,每答一次(战斗一回合),失败方损失一次兵力(曹操方为1000,袁绍方加倍)。当然,这么玩下去曹操太亏了,所以曹操方可以随时发动偷袭乌巢,如果能在8个回合内灭掉守军,从此袁绍兵力损失再加一倍(4000 ),哈哈!不过机会只有一次,不成功的话乌巢守军将加入袁军主力,曹军只有死战到底了。所以,最好趁敌方大将不在的时候干这事(死机、断线、停电……天有不测风云 )。

胜负判断规则,一、质量优先,答错了什么都别提;二、时间优先,都对先答者胜;三组队取队中最好成绩,列队齐射,可以提高命中率(取最差我看就没人组队了 )。

抢答题例见图(3步),目前用3~5步的连杀,大家觉得太低级,可以再增加难度。


图片附件: 未命名.jpg (2005-2-2 17:38, 15.63 K)



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发表于 2005-2-2 17:43 资料 文集 短消息 看全部作者
具体的,战役设计可以由史区的大老完善,至于棋局选择,刚开始我可以先做着。不过最好能有哪个“官”来办,我更喜欢玩多一点  
嗯,决定加入曹操军了~


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发表于 2005-2-2 21:02 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由无双吕布于2005-02-02, 20:46:22发表
设想挺不错,但人太少了。

呵呵,人少我也知道,再说大过年的,都忙!先提个想法出来讨论讨论,大家一起yy一下都好~如果觉得好玩,最终或者可以做成程序来呢
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发表于 2005-2-2 21:56 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由慕容血于2005-02-02, 21:05:35发表
支持一下
过完年血有时间就陪大家玩几手

血兄一参加,这游戏就一定能够玩起来了
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