标题: 失败游戏的好理由:中国游戏玩家的素质低
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发表于 2004-5-25 14:28 资料 主页 短消息 看全部作者


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原帖由东方无翼于2003-12-18, 17:41:26发表
中国玩家数量众多,喜好广泛,水平参差不齐。
所以一款游戏,准确的定位和有针对性的宣传是很重要的。
另外经典游戏在他国遭遇冷场是很正常的事情,比如号称日本国民RPG的DQ在欧美根本没几个人玩,fallout这种经典欧美RPG在日本估计也没几个人听说过。文化上的差异、游戏的习惯、宣传上的失误等很多因素都造成了这种“东边日出西边雨”的奇怪现象。
其实中国的玩家,因为没有本土游戏的有力支持,所以向来都是日式、欧美游戏一起玩,甚至连杂七杂八的韩国货也嚼得津津有味,是典型的杂食性动物。这使得中国玩家的包容能力、接受能力和学习能力在世界上也是决无仅有的。所以在中国,如果哪款游戏作不到热卖(  含盗版),只有两种可能,一是游戏是垃圾,二是代理公司是垃圾。

支持这位武将的观点,偶有同感!!!说我们玩家素质低,我们承认但也不能太过绝对说就是这个原因,应该主要归咎与游戏和代理商的问题!


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