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标题: 今天玩实况足球,打了一场精彩的比赛
赵哪个云
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羽林都尉
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编号
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2003-9-12
#1
发表于 2007-6-22 22:11
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QUOTE:
原帖由
东方无翼
于 2007-6-21 17:00 发表
这个同感。对弱队时命中门柱、横梁的几率要高很多。并且弱队门将往往相当之神勇。
感觉跟防反的关系倒是不大,可能是弱队往往中场的人数、实力都一般,我方通过中场的速度太快了
其实很明显就是弱队打防反的问题~~
弱队收缩防守很快,基本不逼抢你的后卫队员,所以通过中场很容易,但过了半场之后对对方的密集防守阵型显然就没有打强队时那疏松的防守那么爽了!空间小了,发挥自然就显得比较困难一些了~~特别是象我这种靠整体战术而不太依靠微操的。这样的情况下,在前场控球时就会造成自方队员不自觉地整体压上来增加前场人数,给电脑打反击制造空间~~
而在电脑在进攻方面,其实AI一直都是被诟病的,电脑所能提高的就是球员的个人能力方面,6星难度是明显的在球员数值上作弊,而5星难度的时候靠的则是提高电脑球员的微操作方面。这样一来,电脑反击的威胁就会比打阵地进攻的威胁还要大!!这就是为什么经常会觉得强队好打而弱队反而难打的原因了~~
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赵哪个云
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2003-9-12
#2
发表于 2007-6-25 18:07
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QUOTE:
原帖由
宇文铭
于 2007-6-25 14:26 发表
我用曼联的原班人马,招入了纳尼和安德森。门将买的是雅典AEK的一个20出头的半成品,效果不错。后卫也买了个半成品,斯洛文尼亚还是斯洛伐克的20出头的小伙斯徒尔特之类的名字,也挺好用。
这个斯徒尔特我好象也用过,看成长曲线不错
但我觉得不太好用,主要是速度与反应太慢了点
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