记得轩辕剑网络版制作人都说过轩网有模仿eq的成分
今天看了"失败游戏的好理由:中国游戏玩家的素质低"和"浅析经典mmorpg代表作-----无尽的任务"这两个帖子,才发现真的很像.
优点比如团队合作,怪物的仇恨度,丰富的任务,不可交易的物品,音乐,没有外挂,出团推boss这些.
特别是这段----------------------------------
密切的团队合作.诺拉斯的世界没有英雄,如果你发现你可以横扫整个世界,那么我肯定你大概是进错了游戏,你一定是进入了大菠萝的世界.这里怪物永远比玩家强,10级前你可能还能完全靠自己的力量升级,10级后除了少数的职业,亡灵,魔法师等,你必须学会和其他职业配合才能继续你的冒险了.每个职业都有自己独有的魔法和技能,没人可以代替他们.这个世界没有红瓶和蓝瓶,我们这里没有筋疲力尽的勇士喝了一瓶药后就可以变的精神抖擞这样的神话.你没血了?找牧师给你加;你没魔了,趁战士们在前面浴血奋战的时候赶紧冥想;你想从大陆的西方瞬移到遥远的东方?找巫师"踢"你;你想暂时变的勇猛和善战一点?找撒满帮你!这里怪物永远比玩家强,越到高级差距越大,10多级的时候你可能需要一队(6个)人来和同等级的怪来抗衡,而顶级的战士(60级)最多有6k的血,顶级的怪则可以有多达800k甚至更多的血,这个时候1队人显然远远不够,必须由公会组织数十乃至上百人经过严密的配合(我们称之为raid)才能将其杀死,而且一不小心就是尸横遍地的惨剧.有人要说了,你这不是自虐吗?等级越高反而被k的越惨,那我升级干吗?我告诉你,如果你没试过的话,是不会知道那种丢下上千具尸体后成功取得绝世神兵的喜悦和那种对集体凝聚力的自豪感的.------------------------------
把牧师改成药师,把巫师改成阴阳师,把撒满改成修医,我简直以为是在说轩网.
甚至连发生的问题都一样,比如收费高(轩网480点点卡卖30rmb,840点包月).上手难,没有新人,boss刷新时间长,工会冲突,战士等级高以后不好组队,服务器人员集中,小工会只能作为聊天频道存在根本摸不到boss,没有pk就拉怪害人,虽然这种人不多,但是一两个就能闹的全服务器不得安宁
玩家的年龄层次也比较接近,轩网平均年龄我在认识的人里估算了一下,差不多是25岁这样.
不过轩网的世界比eq要小,毕竟是中文网游第一作.虽然开放近两年了,更新了不少地图和任务,但大多是逛街图...有时候好羡慕台服啊...更新比我们快,纪念品比我们多,就连季节任务也比我们好玩...好像至今为止唯一跟台服同步的只有今年2月和3月的情人节系列任务而已...
轩网跟eq比最大的不同可能就是文化背景了吧...轩网是非常非常传统的中式背景.就连建立人物属性里就有思想的选项.可以选择儒,道,法,阴阳,私,墨.每种思想都会有自己特定的任务,在这种细节上对诸子百家仍然念念不忘,也算难能可贵了.
敲了半天不知道自己想说明什么...两个这么好的游戏现在都经营的半死不活...真难过
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