标题: “天之痕”比“云与山”差得太远
性别:未知-离线 轩辕小药

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 7242
注册 2004-5-1


发表于 2004-5-10 01:45 资料 短消息 看全部作者
说3d化以后两作不好的,究竟玩懂这两作没
玩儿游戏偶尔也要感受一下它的内涵啊同志们...
除去不成熟的画面,黑龙舞和苍之涛无论在故事节奏的把握,音乐,气氛的渲染,操作上都表现的相当出色.
rpg的灵魂--剧情更是一流.
这两作才是真正回归枫之舞,放眼于"天下"的优秀作品.
那种沉重的让人喘不过气来的深刻思考.哪里是仙剑这类婉约派能比得上的.


顶部
性别:未知-离线 轩辕小药

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 7242
注册 2004-5-1


发表于 2004-5-10 07:27 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由DUKELANCE于2004-05-10, 3:37:58发表
楼上说得好,难得看到这方面和我意见一致的人

但话说回来,苍之涛的剧情有些急促,我打通时候才一惊——居然这样就完了?
从通关过程中也发现苍之涛的制作有点急就章,故事还没来得及发展到高潮就突然刹车,一些地方明显有支线剧情却没做完的痕迹,大概是为了赶春节这个档期——看来SOFTSTAR也是有抢钱的坏毛病。我还傻等DOMO放出剧情追加PATCH,结果到现在都没影子……

所以在我看来轩4不比轩3差,苍之涛和天之痕却比前两作低了个档次……

我怎么觉得黑龙舞比苍之涛要仓卒呢- -;

本来以为柒出来以后的剧情还要大书特书一番的...对柒这个人根本还没什么描写嘛...就被作为最后boss除掉了...boss战的时侯连台词都没几句...
真为他感到不值啊><
倒是最后一群人傻站着讲的大道理拉回不少分数
还有砍头三人组的表演确实很精彩

而苍之涛在上昊天界以后就把气氛逐步逐步推了上去--在七曜使者陆续死去的时侯悲壮到了极点.
进入太一之轮的时侯我是带着一种大悲之后的平静的.桓远之要干什么已经很明显.车芸的死也并没有太出乎意料.
那个结局动画...让我们别看画面,光看对话来感受吧...
实在是惆怅了很久...
嬴诗张开双手的时侯,对桓远之不是恨,也不是普通的爱.是一种宽广的爱,充满宽恕的爱.
那是男女之间的情爱达不到的高度啊

苍之涛比黑龙舞好的地方还有...画面...
虽然我一直避画面而不谈...轩辕剑的3d实在是不成熟.
远点看还可以...走进了看根本不能入眼.场景还可以...人物实在是看得我眼睛疼...- -!
但是苍之涛比黑龙舞的进步实在是太大了...你看黑龙舞一开始那座山,再比比苍之涛一开始那片竹林...就知道了...

所以说大宇还是很努力,domo还是很争气的...
我连ffx都不玩了把时间花在轩辕剑上...


顶部
性别:未知-离线 轩辕小药

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 7242
注册 2004-5-1


发表于 2004-5-10 09:27 资料 短消息 看全部作者
我的也是...特别是在朱雀青龙两个结界里...镜头里一出现那两个传送光柱就狂卡...只好背对着跑><

两个游戏都不长...
第一次打都是只看剧情,用作弊模式,跑迷宫的时侯都开加速,战斗用自动胜利.
黑龙舞打了差不多18小时,苍之涛只跑了13小时- -!
加上在天书里花去的时间,游戏时间也不过25小时而已...
本身故事经历的时间和事件就少...六族谐律的太平盛世就毁在这么几天里了...唉

轩辕剑系列的立足点很高,内涵啊思想啊教育性啊...但是总觉得是半成品就拿出来卖了...
日本游戏虽然很多都很小品,就消遣一下玩完了就完了,但是每一个细节都很完美.
刚暴苍之涛的时侯,跟朋友说过,如果苍之涛的cg有ff8的水平...就是神作级别的游戏了...
顶部
性别:未知-离线 轩辕小药

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 7242
注册 2004-5-1


发表于 2004-5-10 19:30 资料 短消息 看全部作者
除去优劣之说,
我以为只有枫之舞,黑龙舞和苍之涛能算轩辕剑的主线.
1和2年代久远,不妨看作前传.
至于云与山和天之痕,除了象征性的轩辕剑,炼妖壶两大经典道具,这两部事实上并没有多少轩辕剑系列的特色元素.所以一直把他们当外传看的.

不否认天之痕的优秀,但是作为轩辕剑,还是过于浅薄了.domo在我眼里一直是sega那样的硬派.天应该更接近仙剑派的口味吧.
就现在的情况来看,喜欢天之痕的大多是
1.从天之痕开始接触轩辕剑的,没玩过枫之舞的.
2.婉约派小女人和小孩

另外,我不希望只玩过天之痕的人就来说轩辕剑如何如何,就像只玩过ff8就敢说ff系列如何如何一样搞笑.
顶部
性别:未知-离线 轩辕小药

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 7242
注册 2004-5-1


发表于 2004-6-19 09:15 资料 短消息 看全部作者
仙剑3以后基本上是大陆这边开发,仙剑2也经历了制作团体中途跳槽的风波,所以风格与1有差别是可以谅解的.

至于轩辕剑的3d...
我不敢昧着良心说好...只能硬着头皮说还是有自己的风格的...
顶部
性别:未知-离线 轩辕小药

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 9
编号 7242
注册 2004-5-1


发表于 2004-11-3 00:11 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由苹果包于2004-06-18, 23:21:36发表
用纯3D技术做的两作不好
我到觉得用PS2上龙珠
的卡通渲染技术加上中国独有的水墨画风格会好得多

咳咳...轩辕剑网络版2快内测了...贴两张图片把这帖子翻上来
卡通渲染是没错了...有没有"中国独有的水墨画风格"就见仁见智了...

对着屏幕拍的...非官方公布...图片质量不好


更多的图可以到52pk去看
>>>52pk轩辕II-dream of mirror飞天历险专区<<<

看了一下介绍...貌似wow+ff11+eq的游戏...
比较期待
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 3 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-3-13 01:04
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011010 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP