标题: “轩辕创艺杯”曹操传MOD剧本设计大赛~指导帖, 和大赛相关问题都发这个帖子来,包括在制作时遇到的困难、疑问
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发表于 2006-12-2 21:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者
大大 我用的是置顶里的EXE模版二 解决过扩展了双字节留下的能力后遗症问题
参照置顶EXE修改教程基本全改了EXE (兵种特征 成长 属性 已经移动等小问题 基本全部修改过)  不过本人对于汇编方面几乎白痴
能不能请大大帮我在EXE里添加下 吸血攻击和随机属性攻击的代码..
我EXE里修改的具体地方等我已经PM你了 请大大如果有空 把我改下 万分感谢


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发表于 2006-12-3 00:00 资料 个人空间 短消息 看全部作者
恩 我因为整个EXE自己变动的很大 不敢随便改(一个半月的心血啊..)
只好请教大大了 只要加入吸血攻击和随机属性攻击就行了~ 其他的都不用动~
谢谢大大~~~


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发表于 2006-12-3 16:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者
姑姑.. 我的那个EXE今天啥时候好啊 我在线等你
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发表于 2006-12-3 17:25 资料 个人空间 短消息 看全部作者
EXE修改好以后要重新从头开始游戏的吧 读档会跳出
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发表于 2006-12-3 20:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
只要EXE变动较大的都会碰到读档跳出的问题
如果楼上是从头开始一进入S就跳出的话是EXE本身的问题 改挂了
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发表于 2006-12-22 12:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
没人帮忙 估计是自己太贪心了
一步步来吧
请帮我把"引导攻击"改成"无限引导" ,
"辅助获得经验"改成岳飞传里面赤兔马的减少物理伤害的效果,
骑马攻击改成不仅对骑兵有效 变成对全兵种都有加成
(如果当中哪个太难改的话 技术组的大大觉得麻烦就先不改吧)


万 分 感 谢


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发表于 2006-12-23 18:26 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #84 caojie210 的帖子

1.把[无反击攻击]改成岳飞传那样的[防致命连击,无反击攻击]
这个参照置顶里宝物合并能够自己解决~

2.把[防致命一击]改成[吸血攻擊]
这个吸血攻击代码目前有问题,暂时不能改

3把[防两次攻击]改成[主动连击]
这个置顶里有修改的方法,不会汇编的话UE也能改(EXE模版第三版有这功能)

4.把[中毒攻击]改成[隨機屬性攻擊]
这个第三版模版EXE里有,直接去下载

5.把原[木人]兵種的中毒攻擊特征去掉
这个置顶里有修改的办法,很简单的用UE

6.把原[土偶]兵種的混乱攻击特征去掉
同上

7.把原[馴虎師]兵種對弓箭傷害加成改為一般
这个要修改兵种特征,可以参照置顶方法把他被远程攻击加成的特性转移给别的部队

8.把策略[朱雀][青龍][白虎][玄武]使用時所需要的道具都設定為[青龍寶玉]
这个也是宝物效果合并中有

9.把[恶路移动]合并到[突击移动],成为[突击恶路移动]
这个也是宝物合并 (第三版EXE模版也有)

10.能力100 A升S
这个能力值的问题还是请教大大吧....

一直麻烦姑姑她们几位技术员,非常不好意思.这些略微自己知道点皮毛的就提供下解决方案吧,楼上那位朋友说的大部分参照置顶都能修改

进来一直多有麻烦,向几位技术员大大致谢
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发表于 2006-12-24 15:06 资料 个人空间 短消息 看全部作者
剧本指令38 武将能力设定 能够增加能力值是不是永久的?我的意思是说,改条指令出现于R剧本中和出现于S剧本中是不是效果是相同的?
还有该指令增加五将无围(武力,智力,运气等)属性貌似是无效果的?
请问高人有没有办法让该指令增加的五围有效果?

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发表于 2006-12-24 16:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者

没出场有效果就可以了~
谢谢
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发表于 2006-12-24 16:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者
不过又有个问题
比如加属性的这关能力变动的人没出场
那如果他下一关S出场了
是不是还是从DATA读取数据?
您所说的不在S出场 是指能力变动的这关S不出场 其他S出场就没问题对吧?
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