标题: 架空历史小说通常容易犯的几种毛病
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发表于 2006-6-12 23:50 资料 短消息 看全部作者
写的好看的就是好看,犯了这几个毛病也觉得好看。写的烂的就是烂,没有这几个毛病也一样烂。

现在最主要的问题是创意雷同,情节相似(不谈抄袭的问题)。几个狭窄的题材被重复的使用,看的人腻,写的人也腻。而要求新求精,又困难重重。先说没有良好的市场基础,不说卖了,就说贴在网上免费看,你不按那些所谓主流的路子来,保证点击上不去。看这些作品的读者群,大家可以想象一下,年龄、社会经历、阅读口味。占大多数的读者不会在乎你是不是逻辑缜密,世界观完整,人物塑造合理,各处细节都有出典……

大家就等着主角左拥右抱横扫天下了。

这里有一个阅读时候,人物代入的快感。一种RPG式的代入快感。你剥夺了他们的快感,他们就不买你的帐。当然并不是说所有的读者都是这样,但是,我相信是占很大比例的。

还有就是创作成本。可想而知,套用固有的模式,或者说完全忽略逻辑性去制造故事,那远远比查阅大量资料,通过研究来创造故事要容易的多的多。田中芳树在写亚尔斯兰战记的时候,为了给人物起名字,都要花几个星期翻阅古代埃及和印度的人名资料。当然他的中国历史方面,尤其是三国方面的研究自然是更不用说。这样的故事,光前期准备和知识积累要多少时间呢?

大家也要知道,作者并没有义务给读者写出好故事。当花费了大量的精力创作的作品反而不如粗制滥造的故事更受欢迎的时候,任何人都会失去创作热情的。当然,这种担忧也往往会让这样的创作根本不会开始。

最后我想说的是,目前,在中国的幻想类文学领域(我自己生造的概念了,大概就是包括武侠、科幻、魔幻、架空等等这些类别),还非常非常的缺乏有素质的编辑队伍。所以读者们往往面对着成千上万的作品,却找不到一个指引性、导向性的阅读方向。是啊,有点击排行榜和网站推荐是吧。那些的价值和现在无数流行歌曲榜单的价值基本上差不多。

说了一堆离题的话,或许有偏激的地方,希望大家原谅。


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