性别:未知-离线 quill3223
(雙子心)

文信伯
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发表于 2009-12-19 18:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
可以这么说,等级是固定的,人物成长靠强化,所以可以无视等级这个概念。
下次更新将会撤退取消掉等级概念,屏蔽其显示,以免误导大家。


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发表于 2009-12-20 11:27 资料 个人空间 短消息 看全部作者
等级和五维已经不是评估强弱的唯一标准了,因为我方等级固定50级,敌人的等级视难度和关卡也是固定的(类似火纹),所以以后评估能力是看其实际能力、装备等级以及其疲劳值综合考虑。


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