标题: 关于UE的问题
性别:未知-离线 郝伯道


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发表于 2011-5-5 21:20 资料 文集 短消息 看全部作者
用uedit打开文件
往下拉找到6520h
后面第一个位置(B2)就是6520,第二个(D9)就是6521
16进制,后面那个红圈就是652E

[ 本帖最后由 郝伯道 于 2011-5-5 21:22 编辑 ]


图片附件: uedit截图.GIF (2011-5-5 21:22, 9.11 K)



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发表于 2011-5-5 21:51 资料 文集 短消息 看全部作者
回复 #5 (巴帝斯图塔) 的帖子

我指的是位置,我用的别的文件举例,内容当然不同

uedit功能强,但使用难度较大
2楼所荐修改器方便使用,但功能有限
比如你所说上限255,那是因为游戏设计时只给了这个数值一个位置
相当于16进制的一个二位数
16进制最大二位数ff,换算成十进制就是255
要想突破255,就要扩充位置
扩充一个位置,上限就变成ff ff,换算成十进制65535
但是,一旦扩充位置,后面的地址全变了,牵涉面太广,工作量巨大


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