标题: 问个问题,用了战场形象指定器1.04后,174号以后的武将对应地址在哪?
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发表于 2012-3-29 16:16 资料 短消息 看全部作者
问个问题,用了战场形象指定器1.04后,174号以后的武将对应地址在哪?

已经解决了,以前用的第四次修改版,许多地址变了,后来用原版就行了。具体的说一下,很简单:
先用叶落的形象扩展工具执行一次,前174武将直接用工具就行,地址在5F16~5FC3,174个位置,后面的地址接着可以用,表示175-512人的形象,但是要先改动5E7E-5E7F处的AD 00(174),改为00 02(512)可以使战场形象指定对前512人有效,需要手动。

[ 本帖最后由 黑鹰 于 2012-4-11 15:37 编辑 ]


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发表于 2012-3-29 19:47 资料 短消息 看全部作者
用叶落姐姐的战场形象指定器只能指定前174人,后面的要自己手动指定,这个后面的地址在哪啊?修改5E7E-5E7F处的AD 00仅仅是突破限制啊,具体对应地址还是没说。看不懂啊,郁闷。


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发表于 2012-3-29 19:53 资料 短消息 看全部作者
周瑜在他的帖子里提到“改动后的人物形象代码在5F16~5FC3,在5FC3后面继续添加即可。不过这一段好像已经被其他补丁占用了。”我看了一下,前174个形象代码空间是有的,但是后面的空间就不是了,被其他内容占用了,o(╯□╰)o。怎么办啊?~~~~(>_<)~~~~
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发表于 2012-3-29 23:09 资料 短消息 看全部作者
谢谢告知,改动汇编还是有难度的……我还是另寻出路吧,本意是一个兵种多种战场形象的,看来只好取消三转兵种来实现了。
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