标题: 我对几款经典即时战略游戏的看法
性别:男-离线 天之虫

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发表于 2007-4-25 16:58 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
三、帝国时代:
我上大学时I代正流行,不过我更多的是打Heroes2,也是去救场才被K一顿。但它和其后的II代确系经典,个人认为是制作水平最高的,十几个民族的特色和平衡谈何容易!不愧为微软出品。缺点是升级较慢,防守又相对简单,导致水平相当时极为耗时。谈一下我认为的强族,欢迎大家指正:
I代:
西台:公认的强族,只有优点,没有缺点:早期弓兵攻击+1,后期投石车双血,科技又齐全。
马其顿:I代中最强的肉搏兵——百夫长怕什么?僧侣和工兵。但马其顿的不怕。其实这是浪费,因为I代中无
敌的攻城器械组合(这也是I代缺乏平衡的地方)投石车+弩车只要半价,即使没有车轮科技也是划算的。
亚述:农民速度快就有经济优势,高射速的弓兵又是I代中最“强”的兵种。
:农民速度快就有经济优势,骑兵便宜,但必须快攻,后期科技差。
:农民便宜当然是优势,不过我不太喜欢。

当年也打了不少,你的意见基本同意,不过商是最强的,科技全,虽然后期没什么兵种特色,但是农民便宜优势太明显了。

马其顿确实早期很强,一般打法是升级完之后马上出投石车清场+金箭防农民起义,如果没有被别人弓兵先打到的话很容易把别人打残,不过投石车速度实在是慢,一般都是先被别人打,而且没弓兵防守起来很困难,算起来这个种族只能算一般。

大和这个种族我觉得一无是处,科技差,没什么拿得出手的兵,那时候8人随机对战一般碰到这个种族都是不升级出狼牙棒兵直接打快攻,争取和对手最强种族两败俱伤。

另外苏美这个种族也很强,好象是投石车投速加倍?年代久远不太记得了,记得以前打的时候一次在高地碰到天敌波斯象兵,最后全歼敌人,当然自己也损失惨重。

[ 本帖最后由 天之虫 于 2007-4-25 17:02 编辑 ]


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