标题: 台湾人民在控诉.., 啊,轩辕剑第一次考虑要不要玩...
性别:男-离线 天之虫

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发表于 2006-8-7 13:52 资料 主页 文集 短消息 看全部作者
台湾人民在控诉..

首先我先聲明這只是我個人的觀點
如果我說錯了什麼請糾正我一下
__________以下正文______________
話說8月5日那天我拿著存了很久的1480到便利商店領軒5
雖然巴哈上抨擊的很嚴重
但他們說的大部分我都不怎麼在意
我回到家後跟我朋友一起開始玩
但我才剛開始遊戲在標題畫面就遇上問題
我什麼都看不到
滑鼠也不能用
我跟我朋友努力搞定這個問題後
看完了開頭動畫
一進到畫面
又出現問題了
畫面我實在無法形容
但還不至於到玩不了遊戲
所以我竟量不去理他
玩到了後期我跟我朋友開始覺得無聊了
劇情實在是了無新意
我跟我朋友一邊玩一邊猜劇情
雖然不命中率沒有十成但也有個九成左右
一個rpg的劇情你都猜的到了那你還玩什麼
接著技能實在太少了
玩了2天左右既能才2.3個
這也太離譜了吧
玩rpg就是要享受它多變的技能使用
玩了兩天才2.3個
我玩幻三2兩天也不止5個了
然後伙伴要那麼多做什麼
如果是像機器人大戰那樣的遊戲我還沒意見
問題是這不是啊
有些腳色根本是廢材
如果有好用技能來加強實用性那到還好
但他沒那麼多技能啊
最後是BOSS戰的問題
我只要打魔王戰時全體換上跟BOSS技能同屬性的腳色然後絕技一起放
然後用自動戰鬥開著等誰血少後在換回來補一下就好了
至少我到目前為止都是這樣打的
這還算是RPG嗎???
我只能說
我沒有感到劇情的衝擊
沒有感到技能的多變
沒有感到夥伴的實用
沒有感到屬性的重要
沒有感到魔王戰的緊張
已上是在下小小的報怨
如有過錯請告知在下方便告知
有錯字也講一下
在此謝謝各位大大看完我的文
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有同感~+1

玩到後面都覺得很無聊

大概是劇情了無新意吧???

劇情沒有任何轉折點,大概都可以猜的出來...(姓蔡的,姓吳的你們是腦袋有被車子撞

到嗎?給我認真想劇情好嗎?!)

還有這次系統,不是我在袒護domo

實在是做的很差勁

一堆系統沒有出來就算了,氣勢系統非常無用武之地(這次值得可稱讚的也只有隊伍系

統)

還有這次物平操作介面非常另人不便

一些分類都沒有??

以前的整理功能,新的物品至前的功能通不見了

製作程式的不知道在偷懶什麼!!!

物品是所有歷代最少!(這點還好)

法術是所有歷代最少!(人家買RPG是為了看戰鬥法術的好嗎??)

精隨的法寶系統撤掉!(這點我就無法苟同了...)

還有戰鬥時候使用物品的不變!!!(你以為四次元百寶袋東西很好找嗎!!!)

畫面進步有什麼用??

劇情不好還算的上rpg嗎???

做給小孩子玩還差不多!!
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以上,玩到破關的我非常氣憤!!!

到時許多玩家因該不會再袒護軒伍吧

期待軒轅外傳中....
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該說的版大都說了..

我只想說說我玩了軒5的感覺

我是從1帶買到滄之濤的玩家
1.2.楓之谷我是買合輯的

其他全部都有買
軒三、軒三外傳、軒四、滄之濤、當然還有軒伍

之後...我不太想買了!
因為到了軒伍不旦把很多(大部分)(95%)之前軒轅劍的精隨都移除掉了
而且也沒什麼創新的東西(感覺不到)

現在回去玩艙之濤還比較有興致..起碼技能比較多、劇情很棒

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劇情真的有點爛...
前期都是"快樂的旅行"...
還大言不慚的說這次遊戲時數是最長的
在下我32個小時破關,還不是最快的哩
有人26小時破完隱藏結局...
魔王都用砍的,根本沒招式可放,難怪這次3CD
製作不用心,當然3CD就裝完了...
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簡單來說軒五目前為止給我的感覺就是..

畫面和音樂 優
不管是動畫還是一般場景,都堪稱國內頂尖了..


但是戰鬥過程,真的有‧夠‧無‧聊。

因為武器紙娃娃系統的關係,武器裝備少的可憐。

又因為夥伴系統的關係,招式少的可憐。


這兩個一加,戰鬥真的不知道在幹麻!?
然後愈敵機率又偏高,動不動就得打那種按一下A(自動攻擊)然後去做別的事的戰鬥。

連打王都在普攻..普攻..再普攻...

最後連軒轅劍最大的特點:煉妖壺,都搞不見了。

我只能說...大宇不打算出六了嗎...


然後劇情...真是老梗到一個極至阿...

完到現在還沒破完,還是我是第一次玩遊戲這麼慢的..
真的是沒辦法,玩一玩就會想睡..然後只好先跳出,打個魔獸或看個電視再繼續玩..

該說白花錢了..還是該說投資給國產遊戲...也算值得!?



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