标题: 八月讨论会:你玩过《火焰之纹章》吗, 以后每个月都会有一个可以热点讨论的专贴
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发表于 2008-8-2 17:39 资料 短消息 看全部作者 QQ
刚把汉化的系谱通关了一次,1——4代都玩过,不喜欢GBA上的那三作
泪指传说要是汉化了多好,基本上没汉化就不玩了
这个系列的难度真高,好像我玩过的SRPG类中最高的,就连外传和系谱我都觉得难
打系谱为了不用即时存档打,我都用幸运高的角色,省得一个必杀,整个部署都乱了


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发表于 2008-8-2 21:48 资料 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 飞天的狼 于 2008-8-2 17:57 发表

系谱的防御必杀和幸运无关!决定必杀率的只有技以及武器斩数……
本身难度系谱和外传确实不低!但难度主要体现在游戏本身就有很多降低这些难度的要素!比如外传的无限练级,村民无限转,甚至在第一个山洞就放 ...

必杀率是和幸运无关,不过防必杀就只和幸运有关了


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发表于 2008-8-2 22:16 资料 短消息 看全部作者 QQ
是我把系谱和纹章之谜的内容搞混了,囧
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发表于 2008-8-2 22:25 资料 短消息 看全部作者 QQ
系谱很多人说剑圣好用,不过我还是喜欢有再动的兵种,剑圣防御不好,杀人又快,防守时连续多杀几个很容易就把自己搞死了,而且六的移动也慢了些
把圣兵器的修理费改低,用圣兵器下半部可爽了
系谱的斗技场早期一定多打几次拼过,不然后期能力不够想多耗几次都耗不过
相比纹章不用特定兵器boss杀不死,系谱的boss只有你能力练高了,拉克秀之流杀boss太easy了

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无事公 2008-9-18 18:27 +100 感谢参与讨论。
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发表于 2008-8-2 23:05 资料 短消息 看全部作者 QQ
我觉得改低修理费只是为了省时间,能用圣兵器的大部分都不弱,修理费高,大不了,夫妻两个都次次打通斗技场,只是多费时而已
我修改游戏的原则是耗时间的都改掉,需要考虑排兵,走位的不改
绝不S\L,不凹点我上次打倒数第二关,打了三小时中间为了防止自己S\L,不即时存档,结果跳出了一次,
气炸我了,不过也算体会到当年打卡带的玩家,玩一半死机时的感受,也算是一种体验,其实也不错
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